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El combate cuerpo a cuerpo para arqueros es de sentido común

1. ¿Los arqueros realmente no son buenos en el combate cuerpo a cuerpo?

Déjame darte una frase: "Hay prioridades en el aprendizaje y hay especialidades en las habilidades".

Arqueros El entrenamiento principal en tiempos normales es el tiro con arco, y las habilidades de lucha definitivamente no son tan buenas como las de los lanceros y soldados con espada ancha que se especializan en el combate cuerpo a cuerpo. Aunque la fuerza de los arqueros no es pequeña, carecen de habilidades y solo tienen fuerza, ¿cómo pueden derrotar a las unidades de combate cuerpo a cuerpo que tienen fuerza y ​​​​habilidad? Los levantadores de pesas pueden ser más fuertes que los atletas de Sanda. ¿Pueden los levantadores de pesas vencer a los atletas de Sanda?

Es más, los arqueros necesitan llevar arcos y flechas. Para reducir la carga, los arqueros suelen llevar menos armadura que los soldados cuerpo a cuerpo, tienen poca protección y carecen de armas cuerpo a cuerpo. Sólo pueden llevar un cuchillo corto. Es posible defenderse en momentos críticos, pero aún queda un largo camino para tener una pelea justa con espadachines y lanceros reales.

2. ¿Cómo controlar a los arqueros? Los arqueros son las más débiles entre todas las armas primarias, y entre los soldados cuerpo a cuerpo

¡la formación es la más crítica! ! ! ¡Es mejor tener cobertura del terreno! ! ¡Es mejor tener un escudo humano! ! Después de una cierta cantidad de arqueros, no le temes demasiado a las unidades cuerpo a cuerpo. Es mejor cooperar con la dríada cazadora y el rapaz Ruid. Si la operación no es buena, presta atención a la pequeña cantidad de descargas. Debe prestar atención a minimizar el contacto con el oponente durante MF.

Si no tienes otra opción, trae algunos cazadores para bloquearlo. Si el oponente insiste en atacar, debes retirar a todo el ejército. Por supuesto, la operación también es muy importante. Cuando el oponente ataca a tus arqueros, debes retroceder o volverte invisible y atacar. Simplemente opera el que quieras. Si lo operas bien, no morirás fácilmente. Por supuesto, si el oponente está lleno de toros, o los tres héroes no-muertos, perros rabiosos o caballeros y cañones humanos, aún así deberían transformarse en Quimera o Xiongdru con el tiempo.

3. Respecto al tema BUFF, ¿qué BUFF debería usarse para el combate cuerpo a cuerpo y qué BUFF debería usarse para los arqueros Aiwenzhi?

¿Eres un profeta o un maníaco de la guerra? De hecho, los profesores noveles ya han distinguido los principales BUFF para cada tipo de profesión.

Toda profesión debe tener BUFFs: escudo protector, barrera mágica, algunos atributos, defensa, resistencia, etc. .. Casi todos los tipos de guerreros tienen MEJORACIONES: mejora de fuerza, fuerza máxima, guía, debilidad, susurro, rabia chupadora de sangre, alma de berserker y cuerpo divino.

Entre ellos, los arqueros no deben utilizar ataques chupadores de sangre. BUFFs que son casi universales en el sistema legal: Flexibilidad, Alma del Berserker, Protección Máxima, Monografía Espiritual, Recordatorio Demoníaco, Lucidez, Alma de Bendición Divina.

A ellos, aquellos que usan magia para matar monstruos hay que sumar múltiples fanatismos. Muchas de las personas con las que trabajé no querían irse.

No todo el mundo quiere espíritus de fuego, espíritus de viento y espíritus de agua, depende de la situación... pero la mayoría de guerreros quieren espíritus de fuego. .Earth Song es adecuado para cualquier grupo.

El grupo guerrero necesita la Canción del Cazador. El aquelarre necesita una canción de avivamiento.

Para sacar grupos de monstruos se requieren Feng Ling Song y Victory Song. Quelan Tuan necesita canciones de meditación.

Las canciones con muchas grillas y mucho blues deben complementarse con varias canciones de resistencia. .Puedes comprender fácilmente su propósito con solo leer las anotaciones de cada canción.