¿Cuáles son las características de los nuevos asesinos y guardias profesionales durante el viaje?
Este paquete de expansión integrará orgánicamente muchos métodos de juego nuevos, como nuevas profesiones, nuevos equipos, nuevos mapas, nuevas copias, nuevos talentos y nuevas habilidades. Al mismo tiempo, el clásico juego independiente "Age of Empires" está perfectamente integrado en el juego Zhengtu, lo que hace que las batallas sean más emocionantes, las escenas de batalla más espectaculares y los métodos de lucha más diversos, lo que refleja plenamente la fuerza de los individuos. y países, ¡y también refleja la importancia del trabajo en equipo!
Creo que después del lanzamiento de este paquete de expansión, ¡los jugadores nuevos y antiguos en el viaje experimentarán una diversión de juego completamente nueva! El contenido específico de la expansión es el siguiente:
Nuevas profesiones: dos nuevos asesinos y guardias profesionales que rompen el sistema profesional original de Journey.
Desde el lanzamiento de Zhengtu, ha habido cinco profesiones. Ahora, en el cuarto paquete de expansión, se abrirán dos nuevas profesiones: asesino y guardia, nuevas apariencias, nuevas habilidades y una nueva jugabilidad. Las características más importantes de las dos profesiones son absolutamente diferentes de los cinco principales sistemas profesionales anteriores.
¡Asesino! Potentes ataques y esquivas mágicos cuerpo a cuerpo, poder explosivo instantáneo, es la pesadilla de todo enemigo.
¡Guardia! Con fuertes capacidades defensivas y alcance de ataque medio, es la mejor opción para defender el país y expandir el territorio.
Solo los jugadores veteranos reencarnados tienen la oportunidad de cambiar a estas dos nuevas y poderosas profesiones. Combinadas con el nuevo sistema de equipos y habilidades profesionales creado para estas dos profesiones, estas dos profesiones serán puntos calientes en una nueva ronda de búsqueda.
Nueva mazmorra: desafía al difícil BOSS y obtén varios libros de habilidades.
Nuevo modo de mazmorra para desafiar al BOSS difícil. En la copia, el poder del individuo será insignificante. ¡Únete a amigos y desafía! ¡Mata al BOSS con súper dificultad! La nueva experiencia PVE es completamente diferente de la jugabilidad BOSS anterior en "Zhengtu". Todos (nivel superior a 170) pueden desafiar varias copias todos los días sin verse afectados por los demás. Por supuesto, con una cooperación tácita con los compañeros de equipo y arreglos tácticos razonables, puedes matar al BOSS con éxito.
A medida que el cuerpo de BOSS colapse, tendrás la oportunidad de obtener las páginas restantes de varios libros de talentos (tendrás la oportunidad de obtener directamente libros de talentos de diferentes niveles). sintetizarse en libros de talentos.
Nuevos talentos y habilidades: un nuevo sistema de talentos y habilidades
¡Hazte más fuerte! ¡Cada persona fuerte tiene una meta más alta!
Cuando alcances las filas de maestros de Samsara 170, se te presentará un nuevo reino: ¡talentos y habilidades! Un nuevo sistema de habilidades que es diferente del pasado puede fortalecer enormemente tus habilidades y hacer que la batalla sea más emocionante y emocionante. A través del aprendizaje y la formación continuos, tu fuerza personal mejorará gradualmente y, finalmente, te convertirás en un maestro incomparable.
Las habilidades de talento son habilidades pasivas. El aprendizaje requiere libros de talentos y puntos de talento. Los libros de talentos sólo se pueden obtener a partir de copias nuevas matando a BOSS. Los puntos de talento se consumirán al usar el libro de talentos. Los jugadores con un nivel de reencarnación de 170 o superior pueden activar directamente las habilidades de talento a través de tareas y obtener los puntos de habilidad de talento correspondientes. En el futuro, recibirán 1 punto de habilidad de talento por cada nivel 1 que suban de nivel.
Por ejemplo, después de practicar el talento "Nine Yin Manual", el poder de ataque mágico del personaje mejora enormemente y las pequeñas habilidades de ataque mágico originales también pueden mostrar un poder asombroso. ¡El Manual Nueve Yin te convertirá en un aterrador maestro de magia!
Por poner otro ejemplo, después de practicar el talento "Técnica mental de Tai Chi", la salud del personaje aumentará considerablemente. Cuanto mayor sea el nivel de práctica, más aumentará la condición física. ¡Con tu sofisticado equipo, te convertirás en el "escudo de acero" frente al enemigo!
Hay ocho habilidades naturales, cada una de las cuales es muy poderosa. Si puedes practicar las ocho habilidades naturales, te convertirás en un súper maestro de viajes.
Una jugabilidad completamente nueva: la combinación perfecta del clásico juego independiente "Age of Empires" y el juego en línea más popular.
Transplantar juegos clásicos independientes a juegos en línea es el sueño de muchos juegos en línea, y Journey lo ha hecho realidad con éxito.
"Age of Empires" es un juego clásico independiente con el que muchos jugadores están familiarizados. En este paquete de expansión, verás el imperio que conoces durante tu viaje. La función "Journey of Empires" integra hábilmente la jugabilidad de "Age of Empires" en un juego en línea. Los jugadores toman países como unidades y participan en guerras imperiales. Todo el mundo es un heroico guerrero del imperio. A medida que avanza la batalla y se desarrolla la tecnología del país, pasarás de ser un granjero a un guerrero, un caballero, un general, un mariscal... y harás realidad el sueño de un imperio heroico.
Las funciones de "Empire" no se ven afectadas por el nivel de equipamiento y crearán un campo de juego nivelado para que todos los jugadores disfruten de la diversión de combinar RTS y RPG en juegos en línea.
Nuevo mapa: la batalla por el control de las líneas terrestres y marítimas; la defensa y la ofensiva son los temas eternos.
Ciudad Santa: un gran escenario de guerra, una tierra extranjera completamente neutral, un mapa por el que diez países quieren luchar. Quiero expandir mi territorio y marchar hacia la Ciudad Santa. Para competir por esta terra nullius, los países se involucrarán en feroces batallas territoriales una y otra vez.
En la Batalla de la Ciudad Santa, aparecerá una nueva forma de hacer la guerra: guerra anfibia en tierra y mar, y operaciones coordinadas entre múltiples países. No sólo hay valientes caballeros, magos arrogantes y elegantes arqueros en el campo de batalla, sino también majestuosos buques de guerra. En este campo de batalla multinacional, es casi imposible capturar la Ciudad Santa con el poder de un solo país, pero la asistencia eficaz de los aliados y el envío ordenado de tropas por parte de varios países son la sólida garantía de la victoria en esta guerra.
Puedes cooperar con tus aliados para conquistar a tus oponentes con una fuerza poderosa, o puedes cooperar con tus aliados para construir una línea de defensa inquebrantable para defender tus propios intereses. De todos modos, una vez que se capture el territorio, la nación ocupante obtendrá muchos beneficios inesperados que compartirá con los aliados.
Nueva batalla: ¿bestia sagrada? ¿Bestia malvada? ¿Guerra entre humanos y animales?
Nuevo mapa: después de ocupar la Ciudad Santa, se reavivará la feroz competencia entre la Bestia Sagrada y la Bestia Malvada. La bestia santa es la guardiana de la ciudad santa, y la bestia malvada es la destructora de la ciudad santa. De vez en cuando, la bestia dormida se despierta y desafía al eterno enemigo a proteger la ciudad.
Cuando las bestias sagradas y las bestias malvadas luchan, los jugadores que custodian y atacan la ciudad santa también participarán en la batalla. Bajo el feroz enfrentamiento entre las dos "bestias", el color del mundo cambia, y el resultado final dependerá de la fuerza de los humanos como atacante y defensor auxiliar en esta batalla. El ganador no recibirá recompensas inesperadas; no conseguir nada.