¿Cuál es la configuración del host Microsoft XBOX360?
Xbox 360 está equipada con una unidad central de procesamiento personalizada basada en IBM PowerPC. Caché L2 de 1 MB, con tres núcleos simétricos que funcionan a 3,2 GHz. Cada núcleo tiene un conjunto integrado de unidades de computación vectorial VMX-128, cada una con dos subprocesos de hardware y seis subprocesos de hardware, cada uno con 128 registros VMX-128. La CPU utiliza un sistema de refrigeración refrigerado por agua. El nombre en clave de desarrollo del chip es Waternoose.
Xbox 360 está equipada con el procesador de gráficos personalizado de ATI con una frecuencia de 500 MHz, 10 MB de memoria de visualización de acceso dinámico (eDRAM) incorporada, canalización de sombreado de píxeles de punto flotante paralelo de 48 vías e innovación al mismo tiempo. Una arquitectura de sombreado de píxeles unificada para procesar píxeles y vértices de imágenes. El chip se desarrolla con el nombre en clave Xenos, también conocido como C1.
ATI Corporation fue responsable del diseño del procesador de gráficos, que se completó en 2004-11. A diferencia de Xbox, Microsoft sólo paga honorarios de diseño e ingeniería a ATI, y puede elegir sus propias fábricas de fabricación para controlar y reducir mejor los costos. Microsoft actualmente realiza pedidos de fabricación a TSMC de Taiwán.
Xbox 360 está equipada con una memoria de sistema GDDR3 de 512 MB, una decisión generalmente apreciada por los desarrolladores. También hay 10 MB de memoria de visualización de acceso dinámico (eDRAM) integrada en el chip gráfico, que se utiliza para generar directamente imágenes suavizadas de pantalla completa de 720p. Adoptar una arquitectura de memoria unificada, es decir, la memoria del sistema es utilizada simultáneamente por el sistema, programas, imágenes, sonidos, etc.
Xbox 360 está equipada con una memoria de sistema GDDR3 de 512 MB. Esta decisión es generalmente apreciada por. desarrolladores. También hay 10 MB de memoria de visualización de acceso dinámico (eDRAM) integrada en el chip gráfico, que se utiliza para generar directamente imágenes suavizadas de pantalla completa de 720p. Adoptar una arquitectura de memoria unificada, es decir, la memoria del sistema es utilizada simultáneamente por el sistema, programas, imágenes, sonidos, etc.
La Xbox 360 consume más de 250 vatios de potencia, y su procesador central genera mucho calor, por lo que IBM y Microsoft diseñaron un sistema de refrigeración líquida sellada (refrigeración por agua), que es un sistema de refrigeración que se colocado cerca de la unidad central de procesamiento. El radiador se compone de una base de cobre, conductos de cobre y disipadores de calor de aluminio. Los conductos de cobre se llenan de agua y se evacuan. También hay dos ventiladores de 60 mm para refrigeración interna. El punto de ebullición del agua es bajo en el estado de vacío. Después de absorber calor y hervir en el tubo de cobre, se convierte en vapor y sube para llevar el calor al disipador de calor de aluminio. El flujo de aire del ventilador elimina el calor. , se convierte en gotas de agua y regresa al cobre desde la base del tubo de cobre.