Sistema destacado de Fantasy Dragon Battle
El creador debe alcanzar el nivel 20;
El creador debe ser un jugador que no pertenezca al gremio;
El creador debe gastar 10 000 de oro monedas;
El fundador debe tener un certificado de gremio.
El límite inicial de membresía del gremio es de 50 personas. Cada vez que el gremio aumenta en 1 nivel, la población máxima del gremio puede aumentar en 50 personas.
Cuando el líder disuelve el gremio, el gremio se disuelve inmediatamente.
2. Donación del gremio
Los miembros del gremio pueden recibir monedas del gremio según una cierta proporción donando monedas del juego, accesorios, equipos y otros recursos. La moneda del gremio es una moneda indispensable para el uso de las funciones del gremio.
3. Encantamiento y creación de gremios
Los gremios podrán crear y encantar poderosamente. Todas las creaciones y encantamientos solo se pueden abrir a través de dibujos relacionados y consumir una cierta cantidad de monedas del gremio.
4. Tienda del gremio
Vender varios artículos del gremio requiere monedas del gremio. 1. Resumen del sistema
En la tienda general, los jugadores pueden descomponer cualquier equipo de calidad verde o superior. Después de una descomposición exitosa, pueden obtener materiales de construcción, encantamiento y fortalecimiento de equipos. La puntuación del equipo determinará la calidad de los materiales descompuestos. Cuanto mayor sea la puntuación, mayor será la probabilidad de que el equipo estropee materiales de alta calidad.
2. Condiciones de descomposición
2.2.1 Hay varios equipos con calidad verde y superior (se pueden descomponer hasta 5 piezas al mismo tiempo), y otros elementos excepto El equipo no se puede descomponer.
2.2.2 La tarifa de descomposición se cobra según el nivel y la calidad del equipo: Fórmula de cálculo de la tarifa de calidad del equipo Green fee = Nivel de equipo * 10 * Número de equipos descompuestos al mismo tiempo Blue fee = Nivel de equipo * 20 * Equipo descompuesto al mismo tiempo Cantidad tarifa morada = nivel de equipo * 30 * número de equipo descompuesto al mismo tiempo 3. tasa de éxito.
Al desmontar los equipos, 100 se descompusieron exitosamente en materiales. Una pieza de equipo puede obtener hasta 1 artículo, y el número puede ser 1-3 1. Recopilación y finalización de tareas
En la escena de la ciudad, los NPC que pueden aceptar tareas mostrarán un signo de exclamación encima de sus. cabezas, y aquellos que puedan completar la misión El NPC mostrará un "signo de interrogación" sobre su cabeza. Cuando el mismo NPC tiene tareas que aceptar y tareas que completar, de forma predeterminada, el NPC mostrará primero un "signo de interrogación".
Después de hablar con el NPC,
El texto verde indica que la tarea se ha completado. El texto blanco significa que la tarea aún no se ha completado.
2. Interfaz de misión
En progreso: indica que la misión en curso del jugador actual puede aceptarse; indica que el jugador del nivel actual puede aceptar la misión.
Completar: Muestra visualmente el número de tareas que el jugador ha completado.
3. Tipos de misiones
Las misiones del juego se dividen en dos categorías: misiones mundiales y misiones secundarias.
1) Misión mundial: Responsable de ejecutar toda la trama y el trasfondo del juego. Las misiones mundiales incluyen misiones para principiantes. Los jugadores tienen que hacerlo.
2) Tareas secundarias: Tienen poco impacto en la trama del juego y los jugadores pueden elegir realizarlas.
3) Tareas diarias: tareas que se actualizan diariamente de forma opcional;
4) Tareas activas: las tareas actualizadas durante el período activo pueden recibir recompensas especiales una vez completadas. Elige hacerlo.
4. Seguimiento de tareas
En la lista de tareas en curso, si necesita realizar un seguimiento del progreso de finalización de la tarea, marque la casilla de seguimiento de la tarea. Las tareas marcadas se mostrarán en la esquina superior derecha de la interfaz principal del juego. 1. Los jugadores novatos tienen 200 puntos de energía iniciales cuando inician sesión en el juego por primera vez;
2. 60 puntos de energía se actualizan naturalmente a las 8 en punto cada mañana.
3. Se pueden comprar con 100 monedas de oro cada 2 horas 25 puntos de energía, que se pueden comprar con monedas de oro 4 veces al día.
4. Los jugadores también pueden gastar 10 puntos a la vez para comprar 10 puntos de energía, que se pueden comprar 10 veces al día.
5. En estado salvaje o en copia, cada batalla consumirá 1 punto de energía.
6. Cuando la energía es 0, el personaje ya no puede salir de la ciudad a luchar contra los monstruos. 7. Después de que el señor muera y regrese a la ciudad para resucitar, se deducirán 3 puntos de energía. Los jugadores pueden subastar artículos y equipos a través del intercambio.
La función de subasta solo está habilitada cuando los jugadores compran el accesorio del centro comercial "Boleto comercial". Los jugadores que no compran accesorios no pueden subastar artículos en el intercambio, solo pueden ofertar por artículos.
1. Interfaz de la casa de subastas
1) Función de búsqueda
2) Artículos en subasta, mi subasta
3) Lista de subastas (Categoría) )
4) Ventana de visualización del proyecto
5) La cantidad de monedas de oro que hay en la cuenta.
6) Artículos en subasta: subasta y precio.
2. Reglas de la subasta
1) Independientemente del éxito, fracaso o finalización de la subasta, el sistema cobrará el 10% del precio de la subasta como tarifa de gestión.
2) Los subastadores sólo podrán subastar equipos, materiales y accesorios sin vincular.
3) Rango de precios de la subasta: 65438 0~90 del número de monedas de oro que hay en la cuenta.
4) Las cartas del sistema generadas en el sistema comercial se eliminarán automáticamente después de 30 días y los archivos adjuntos (artículos y dinero) también se eliminarán.
3. Resultados de la transacción
1) Resultados de la subasta. En circunstancias normales, los bienes subastados producirán los siguientes tres resultados de subasta.
a) Éxito en ventas. El comprador y el vendedor recibirán cartas del sistema respectivamente, indicando que la transacción ha sido exitosa. Tanto los artículos como el dinero se pueden extraer de los archivos adjuntos del correo electrónico.
b) La subasta caduca. Sólo si no hay competencia de productos. El vendedor recibirá una carta del sistema indicando que la transacción ha expirado. Los jugadores pueden recuperar la subasta en un archivo adjunto de correo electrónico. Al mismo tiempo, el sistema deduce automáticamente la tarifa de almacenamiento de la subasta.
c) Cancelar la subasta. Si alguien puja, el postor y el vendedor recibirán cartas del sistema respectivamente, indicando que la transacción fracasó. Se pueden retirar artículos y dinero de los archivos adjuntos de correo electrónico. Si nadie puja, solo el vendedor recibirá una carta del sistema indicando que la transacción falló y el artículo se podrá recuperar en el archivo adjunto del correo electrónico. Al mismo tiempo, el sistema deduce automáticamente la tarifa de almacenamiento de la subasta.
2) Resultados de la subasta. En circunstancias normales, habrá dos resultados de subasta después de los productos de la competencia.
a) La subasta fue exitosa. Los jugadores obtienen los artículos subastados. Tanto el vendedor como el comprador recibirán una carta del sistema indicando que la transacción fue exitosa. El postor puede retirar los bienes ofertados del adjunto de la carta y el vendedor puede retirar el pago de la transacción del adjunto de la carta.
b) La subasta fracasó. El postor recibirá una carta del sistema indicando que la transacción falló. El archivo adjunto del correo electrónico le reembolsará la tarifa de oferta del producto anterior y el postor podrá retirarlo por sí mismo. El vendedor canceló la subasta de este producto antes del final de la subasta, lo que provocó que la competencia fracasara; apareció un nuevo postor con una oferta más alta que el postor original, lo que provocó que el postor original fracasara en esta subasta. 1. Mapa Mundial
Todo el continente de Andorra está compuesto por pueblos, campos y réplicas. Las zonas salvajes son los caminos que conectan las ciudades, y las mazmorras están ubicadas paso a paso en varios centros de aventuras en las zonas salvajes, llenos de peligros desconocidos y ricos tesoros.
Haga clic en el mapa en la ventana del sistema o presione el método abreviado de teclado "M" para ingresar al mapa de límites.
Después de entrar en el mapa mundial, mueve el ratón por la pantalla. Cuando aparezca, puedes arrastrar el mapa hacia arriba, abajo, izquierda y derecha para ver el mapa mundial completo.
La información del mapa incluye: la posición actual del jugador indicada por la flecha, marcada como 1.
La información de nivel de los monstruos en pueblos, mazmorras y mazmorras, marca 2
La información de nivel de los monstruos en el pueblo, marca 3
Puedes darla Según tu propio nivel y habilidad, ve al lugar correspondiente y explora.
2. Niebla del mapa
El mapa del juego está envuelto en una niebla negra y los jugadores deben continuar explorando para que el mapa bajo la niebla pueda revelarse por completo. Es posible que en el mapa brumoso se oculten caminos, jefes y tesoros desconocidos.
Caminos ocultos
Hay muchos pasajes secretos en el mapa de campo, y generalmente hay jefes o cofres del tesoro en los pasajes secretos.
¿Eh? No hay señales, pero puedes entrar, ¡y hay un misterioso punto de teletransportación! 1. Descanso en hotel: Puedes gastar una determinada cantidad de monedas de oro para descansar en un hotel de un pueblo o pueblo. Restaura rápidamente la salud y el maná de señores y mercenarios. Los muertos resucitarán con sangre y azul.
2. Descanse en la tienda: Puedes utilizar la tienda de campaña del centro comercial para descansar en la naturaleza. Pero no tiene ningún efecto sobre un personaje muerto.
Una copia es un entorno de juego especial paralelo al mundo del juego actual. Los monstruos de la mazmorra son más poderosos y la corrupción en la misma mazmorra es más rica. Lo mejor es que los jugadores formen un equipo y entren a la mazmorra. A través de la cooperación entre jugadores, pueden pasar la mazmorra más fácilmente, derrocar al jefe de la mazmorra y obtener generosas recompensas.
1. Entrada de copia
En el juego, la entrada a cada copia se encuentra en el mapa salvaje. Los jugadores pueden encontrarlos mientras exploran el mapa.
Entra en el proceso
1) Controla al personaje y muévete a la entrada de la copia. 2) Haga clic en "Copiar nombre" para ingresar.
a) Si la mazmorra todavía contiene la información de progreso de la mazmorra del jugador, la mazmorra con el progreso anterior se seleccionará automáticamente.
b) Si la copia no tiene la información de progreso de la copia del jugador, el sistema creará automáticamente una nueva copia para ingresar.
3. Dentro de la copia
a) El movimiento en la copia es consistente con el diagrama de campo.
b) Encuentros aleatorios con enemigos: Los objetos de batalla suelen ser monstruos ordinarios o monstruos de élite de la mazmorra.
c) Encuentro con enemigos fuertes: El objetivo de la batalla suele ser el jefe BOSS de la instancia.
Dejar una copia
Copiar entrada = copiar salida. Entonces los jugadores solo tienen dos opciones si quieren abandonar la instancia.
a) Vuelve por donde has venido y sal por la entrada.
b) Usa el accesorio "Pergamino de regreso a la ciudad" para salir directamente de la mazmorra y regresar a la ciudad más cercana.
5. Progreso de la copia
1) Un jugador: el cronograma de copia está vinculado al jugador. Restablecer la mazmorra requiere que los jugadores hagan clic en su avatar y elijan actualizar. El sistema no actualiza automáticamente la copia.
2) Más de dos personas: El progreso de la mazmorra está sujeto al progreso del líder del equipo.
3) Haz clic en el avatar en el lado izquierdo de la pantalla y selecciona "Restablecer copia". El Coliseo es una plataforma de entretenimiento que ofrece a los jugadores una variedad de experiencias de desafíos competitivos. Participar en Colosseum Challenges te otorga puntos y un campo de medallas. Una vez que alcances un cierto nivel de título y medalla, podrás comprar premios en el centro comercial Colosseum.
1. Gran Teatro
El anfiteatro construido por el heroico rey Gu Yundelan para conmemorar la gran victoria del "Levantamiento del Calendario Glorioso" animó a los guerreros de Andora a identificarse con el Dios de Enciende la fe y perfecciona el poder para destruir al Dios Oscuro a través de batallas en la arena.
1) Modo desafío:
2) Modo batalla: 1. Introducción al Señor
El Señor es un personaje del juego creado cuando el jugador inicia sesión en el juego por primera vez.
2. Atributos principales
Los atributos básicos del personaje son fuerza, agilidad, físico, inteligencia y espíritu.
Los atributos extendidos del personaje incluyen: ataque físico, ataque mágico, defensa, resistencia mágica, velocidad, esquiva, contraataque, golpe crítico, bloqueo y golpe.
3. Habilidades del Señor
Las habilidades que el Señor puede aprender incluyen las habilidades profesionales del Señor y las habilidades especiales generales. El equipo se puede encantar en la tienda general de un pueblo o ciudad.
1) Funciones principales:
Se pueden agregar atributos de encantamiento adicionales después del encantamiento, y los jugadores pueden elegir los atributos de encantamiento que necesitan para encantar. El equipo que se puede encantar incluye: armas, escudos, cascos, abrigos, pantalones y guanteletes.
2) Condiciones de encantamiento:
a) El sistema proporciona encantamientos de atributos de bajo nivel. Los encantamientos de atributos avanzados deben aprenderse mediante dibujos de alquimia y pueden obtenerse durante la exploración del juego.
b) La mochila debe tener suficientes materiales de encantamiento: puedes consultar los materiales necesarios y las cantidades directamente en la interfaz de encantamiento.
c) Tener suficientes monedas del juego: Según diferentes recetas, cada encantamiento cobra tarifas diferentes.
d) Existe una cierta posibilidad de que la barrera del equipo falle y los materiales de la barrera desaparezcan después de la falla. Se pueden utilizar accesorios para aumentar la tasa de éxito de la construcción.
3) Proceso de operación
a) Seleccione la fórmula de encantamiento
b) Coloque el equipo que necesita ser encantado en la ventana de encantamiento
c) Haz clic en "Comenzar a encantar". 1) Tipo de construcción:
A. Tipo de material: los materiales de bajo nivel se sintetizan en materiales de alto nivel, que pueden reconstruirse o encantarse. Por ejemplo: 10 1 Power Magic Stone se puede sintetizar en 1 Power Magic Stone.
B. Tipo de restauración: sintetiza varios materiales alquímicos en accesorios de restauración. Por ejemplo, se pueden combinar 1 carillón de viento y 3 planetas metálicos vacíos en 1 carillón de viento.
C. Armas: combina diversos materiales de construcción en armas y equipos. Por ejemplo, se pueden sintetizar 12 Moonlight Irons en 1 Moonlight Axis. d. Tipo de armadura: varios materiales de construcción se sintetizan en equipos de armadura. Por ejemplo, cuatro meses de hierro a la luz de la luna se pueden combinar en un casco a la luz de la luna.
2) Condiciones de construcción:
A. El sistema proporciona la creación de elementos de bajo nivel. Las recetas para la creación de elementos de alto nivel deben aprenderse mediante dibujos de alquimia, que se pueden obtener. durante la exploración del juego.
bLa mochila debe tener suficientes materiales de construcción: puedes consultar los materiales necesarios y las cantidades directamente en la interfaz de construcción.
C. Suficientes monedas de juego: Dependiendo de la fórmula, la tarifa que se cobra por cada síntesis también es diferente.
D. Existe una cierta probabilidad de que la construcción de los elementos falle. Después del fallo, todos los materiales de construcción desaparecerán. Se pueden utilizar accesorios para aumentar la tasa de éxito de la construcción.
3) Proceso de construcción:
A. Seleccione los elementos que se van a construir (los elementos avanzados requieren aprender las habilidades de construcción avanzadas correspondientes a través de dibujos de alquimia).
B. Introduzca la cantidad de artículos que se producirán esta vez.
C. Haga clic en "Crear" o "Crear todo". 1. Tipos de equipo:
Los tipos de equipo del juego se dividen en: armas, armaduras y accesorios.
Armas
1. Manos: martillo, bastón, guantes, hacha, pistola, espada a dos manos, libro, bola de cristal.
2. Mano principal: espada de una mano, cuchillo, daga, garra.
3. Agente: Escudo
Armadura: Cabeza, hombros, pecho, cintura, piernas, pies, muñecas,
Accesorios: collar, dedo 1, dedo. 2. Parte trasera
2. Calidad del equipo
En el juego, el equipo se divide en cinco calidades: blanco, verde, azul, morado y naranja. Entre ellos, el blanco tiene la calidad más baja y el naranja tiene la calidad más alta. Por ejemplo, el daño del arma, las armas moradas pueden ser el doble que las armas verdes y las armas azules pueden ser 1,5 veces mayor que las armas verdes.
Blanco: Normal, atributos básicos bajos, sin atributos adicionales.
Verde: Excelente, atributos básicos bajos, 1 atributo adicional o 1 atributo especial.
Azul: Excelente, atributos básicos altos. Los atributos ocultos se pueden obtener identificando dos atributos adicionales o 1 atributo adicional y 1 atributo especial.
Morado: Épico, atributos básicos altos, 3 atributos adicionales o 2 atributos adicionales, 1 atributo especial. Se pueden obtener tres atributos ocultos mediante la identificación.
Naranja: leyenda, atributos básicos extremadamente altos, 3 atributos adicionales, 1 efecto especial o 2 atributos adicionales y 2 atributos especiales. , se pueden obtener cinco atributos ocultos mediante el reconocimiento.
3. Atributos del equipo
1) Atributos básicos:
Adjunta directamente los atributos básicos o atributos extendidos del personaje: ataque, defensa, ataque mágico, magia. defensa, Daño, salud, magia, fuerza, agilidad, inteligencia, constitución, espíritu, velocidad, golpe, contraataque, esquiva, golpe crítico. Ejemplo: Anillo de la locura Ataque 20 Fuerza 5 Tasa de golpe crítico 1.
2) El efecto de las habilidades adicionales: corresponden directamente a las habilidades de varias profesiones, realizan un fortalecimiento parcial o utilizan directamente las habilidades de otras profesiones. Utilice otras habilidades profesionales.
Ejemplo: Disciplina de Sacerdote, Inteligencia 10, Espíritu 20, puede usar 10 de operación de recuperación;
Hacha de Fuego, libera una pequeña bola de fuego con 100 de daño al atacar a 5.
3) Efectos especiales adicionales:
Efectos especiales adicionales
Ejemplo: El poder de ataque del verdugo de demonios contra monstruos parecidos a demonios se incrementa en 50 puntos.
Oscilador, al atacar, puede aturdir al objetivo durante 2 turnos.
4. Kit:
El efecto del traje es el estado de atributo adicional del equipo temporal que un personaje puede obtener al equipar varias piezas de equipo en un personaje al mismo tiempo. Sólo ciertos conjuntos tienen efectos establecidos.
5. Evaluación del equipo:
El equipo arriba del azul tiene atributos ocultos, y los atributos ocultos del equipo se pueden descubrir mediante la evaluación. La identificación requiere el consumo de una "piedra kaishan".
Si no está satisfecho con los atributos ocultos obtenidos a través de la tasación, puede cancelar los atributos "lavando artículos" y volviendo a tasar (cancelar los atributos ocultos del equipo requiere un pergamino vacío). 1. Tipos de monstruos
Hay siete tipos de monstruos en el juego, la mayoría de los cuales tienen una resistencia mágica especial. Por ejemplo, Yaoyao es muy resistente al daño de la magia oscura. Las bestias de resistencia especial de tipo monstruo no tienen una bonificación de resistencia especial. Las criaturas humanoides tienen una bonificación de resistencia natural. Las criaturas mágicas tienen una bonificación de resistencia natural en todos los aspectos. Bonificación de resistencia a los sistemas naturales. Conviértete en inmortal y obtén una bonificación de resistencia a la oscuridad natural de 2 para un demonio. Monstruos raros
La rareza de un monstruo determina su fuerza. Cuanto mayor sea la madurez de rareza del monstruo, mayor será la calidad de los objetos arrojados.
El orden de rareza de los monstruos, de débil a fuerte, es común, élite única, raro salvaje, jefe único, élite de equipo, jefe de equipo y jefe raro.
3. El monstruo ha caído
Diferentes tipos de monstruos pueden soltar diferentes objetos:
1) Los objetos que los monstruos pueden soltar incluyen: equipo, materiales de construcción , materiales de alquimia, accesorios medicinales, encantamientos, pergaminos, sellos espaciales.
2) Cuanto mayor sea el nivel del monstruo, mayor será la calidad, las monedas de oro y el valor de experiencia de los objetos arrojados.
3) Cuanto mayor sea la rareza del monstruo, mayor será la calidad del monstruo. mayor será la probabilidad de que caigan objetos cuanto mayor sea la calidad. 1. Descripción de la interfaz de combate
1) Cuenta atrás del combate. Marca 1
a) Cada ronda proporciona 30 segundos de tiempo de operación de combate. Después de emitir el comando, la cuenta regresiva llegará automáticamente a 0.
b) Después de tres rondas, el sistema entrará automáticamente en estado de almacenamiento.
c) En el estado anfitrión, ingresa a la batalla directamente sin cuenta regresiva.
2) Objetivos de combate. Marca 2
a) Los jugadores pueden ver intuitivamente la cantidad y apariencia de los monstruos en esta batalla.
b) Cuando el mouse se mueve sobre el monstruo, puedes ver el nombre y el tipo del monstruo.
c) Mueve el ratón sobre la barra de salud y la barra mágica del monstruo para ver los valores de salud y magia.
3) Récords de combate. Marca 3
4) Nuestros jugadores. Marca 4
5) Cuadrícula de funciones de combate. ***4 filas, 4 cuadrados en cada fila: marca 5
a) Primera fila: ataque, defensa, escape, automático, guardia.
b) La segunda y tercera filas, unidades de almacenamiento de habilidades.
c) La 4ta fila: Caja de almacenamiento de accesorios médicos 2. Descripción de los encuentros con enemigos
2. Los jugadores desencadenarán una batalla:
1) Mueve y copia la mazmorra en el mapa salvaje, abre un nuevo mapa que nunca haya sido visitado, activa aleatoriamente. los eventos y los monstruos raros tienen una mayor probabilidad;
2) Al moverse en mapas salvajes y copias de mazmorras, después de pasar el mapa de registro, existe una pequeña posibilidad de activar eventos aleatorios y monstruos raros;
3) Usar batallas salvajes La función "buscar monstruos" en mapas y mazmorras definitivamente desencadenará batallas;
4) Abrir cofres del tesoro, tesoros, mecanismos, etc. En mapas salvajes y mazmorras de instancia, esto puede desencadenar batallas con monstruos NPC;
El BOSS tiene un ícono claro.
La probabilidad de encontrar enemigos: el juego adopta el modo de pisar el trueno y encontrar enemigos. Puedes usar la tarjeta para evitar enemigos para reducir la probabilidad de encontrar enemigos.
3. Batallas automáticas y administradas
1) Batallas administradas
Cuando los jugadores usan la función de anfitrión automático, lo predeterminado es omitir la fase de emisión de comandos, y el personaje seguirá las instrucciones establecidas y luchará hasta que termine la batalla. Cuando los jugadores quieran interrumpir la función de alojamiento automático durante el proceso de alojamiento automático, solo necesitan hacer clic en el botón de alojamiento automático nuevamente. Después de que se cancele el depósito de garantía automático, los jugadores volverán a ingresar a la siguiente ronda de la fase "Emitir órdenes".
2) Auto-batalla
Lucha contra la tutela, pero solo una ronda.
4. Muerte y Resurrección
Pena de muerte:
Cuando un personaje muere en batalla, la durabilidad del equipo se reducirá. Después de que el señor muere, necesita resucitar al personaje. Cuando no resucite, será enviado de regreso a la ciudad (puede usar el cristal de resurrección para resucitar en el lugar).
Regresar a la ciudad y resucitar le restará 3 puntos de fuerza física al jugador.
Modo de resurrección:
1. Regreso a la ciudad para la resurrección: después de que todos los jugadores mueran, serán enviados al hotel de la ciudad con destino al punto de resurrección para descansar y resucitar. Una vez que los jugadores regresen a la ciudad y sean resucitados, se les descontarán 3 puntos de energía.
2. Resurrección de accesorios: después de que el personaje del jugador esté parcialmente muerto, puedes optar por usar la cola del fénix (la cola del fénix: el único accesorio que puede resucitar a los muertos en la batalla) para resucitar. un solo personaje muerto; si todos los muertos son para matar, solo puedes usar el cristal de resurrección, que puede resucitar a todos los personajes muertos con plena salud y evitar la pena de muerte.
3. Resurrección de habilidades: Ciertas habilidades profesionales pueden resucitar a otros personajes o jugadores.
5. Sistema de odio
Cuando el jugador ataca a un monstruo o usa un hechizo para restaurar sangre, el monstruo generará una cierta cantidad de odio. El monstruo tendrá una alta probabilidad de hacerlo. Atacar al personaje con gran odio primero. El uso de algunas habilidades puede aumentar en gran medida el odio del monstruo, permitiéndole atacar al personaje utilizado para absorber el daño. 1. Ventana de habilidades
1) Cuando necesites ver las habilidades del personaje, haz clic en el nombre del personaje a la izquierda y automáticamente cambiará a las habilidades del personaje a la derecha. Tales como: Marcos 1.
2) Árbol de habilidades: los señores y mercenarios tienen sus propias habilidades profesionales, y todas las profesiones pueden aprender habilidades especiales. Por ejemplo, la referencia número 2.
3) Columna de habilidades y equipo: Solo arrastrando las habilidades que has aprendido a la columna de habilidades de la derecha las habilidades surtirán efecto. Incluye habilidades pasivas. Como se muestra con los números de referencia 4 y 5 en la figura.
4) Puntos de expansión: cuando los puntos de habilidad del personaje son insuficientes, puedes comprar y usar los "puntos potenciales" de accesorios del centro comercial para aumentar los puntos de habilidad del personaje, como la marca 3.
5) Lavado de puntos: Puedes restablecer los puntos de habilidad del personaje y volver a aprender habilidades lavando algunos accesorios en el centro comercial, como Mark 3.
2. Aprendizaje de habilidades
1) Los iconos de habilidades que no cumplen con las condiciones de aprendizaje se muestran en gris. Cuando se mueve el mouse sobre el ícono de la habilidad, las condiciones de aprendizaje no cumplidas se mostrarán en fuente roja.
2) El ícono de la habilidad que cumple con las condiciones de aprendizaje (o mejora) de la habilidad se ilumina. Mueva el mouse sobre el ícono de la habilidad y haga clic en el número para aprender.
3) El aprendizaje de habilidades debe cumplir con las condiciones de nivel, habilidades previas y puntos de habilidad.
3. Habilidades y equipo
1) Abra la ventana de habilidades, arrastre las habilidades aprendidas con el mouse y arrástrelas a la columna "Habilidades de equipo" a la derecha para equiparlas. habilidades.
2) Sólo se pueden equipar y utilizar las habilidades aprendidas. Una vez equipada la habilidad, se mostrará en la ventana de acceso directo en la esquina inferior derecha del juego.
3) Utilice el accesorio del centro comercial "Skill Space Scroll" para aumentar las cuadrículas de habilidades y equipos del personaje. Cada personaje puede tener hasta 10 cuadrículas de habilidades.
4. Uso de habilidades
1) Sólo se pueden utilizar en combate las habilidades que hayan sido equipadas en la barra de habilidades.
2) Cuando el personaje ingresa a la ronda de combate, el jugador puede seleccionar la habilidad en la ventana de acceso directo derecha y liberar al objetivo, y luego lanzar la habilidad sobre el monstruo o personaje objetivo.
3) Al liberar una habilidad, los jugadores también pueden optar por usar la tecla de acceso directo en el teclado (1234567890) para liberar la habilidad.
5. Alojamiento de habilidades
1) En la esquina inferior derecha de la ventana de información del personaje, puedes encontrar el botón "Configuración del anfitrión" de habilidades, donde los jugadores pueden configurar las habilidades del anfitrión.
2) Configuración automática de habilidades: primero seleccione las habilidades que se configurarán, establezca las condiciones para activar las habilidades y finalmente organice la secuencia de liberación de las habilidades. Después de guardar la configuración, los personajes pueden usar habilidades de liberación automática o administrada en combate.