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100 formas de jugar juegos de jardín de infantes

Hay muchos juegos en la guardería, algunos en el interior y otros al aire libre. Jugar más juegos no solo puede hacer feliz a su hijo física y mentalmente, sino también hacerle ejercicio. A continuación se muestran 30 juegos clásicos de jardín de infantes que traje, espero que te sean útiles.

1. Materiales para la pesca de gatitos: varios peces pequeños y varias cañas de pescar con anzuelos. Cómo jugar: Esparce los peces pequeños en la "piscina", y padres y niños podrán pescar con cañas de pescar en la mano. el tiempo especificado. Atrapa el número especificado de peces para ganar.

Reglas: Los padres y los niños deben pararse en la posición designada y sostener una caña de pescar para pescar. Los niños de clases pequeñas que capturan de 2 a 3 peces pequeños en 1 minuto se consideran ganadores, los niños de clases medias que capturan de 3 a 4 peces se consideran ganadores y los niños de clases grandes que capturan de 4 a 5 peces se consideran ganadores.

2. Reglas para tirar de la cola: 4 bebés están en un grupo, y se ata una pequeña cuerda detrás de cada persona para hacer una cola. Cuando comienza el juego, los 4 bebés deben pisar las colas de los demás. Los bebés mientras usan sus pies protegen su pequeña cola para que no se arranque. Al final, gana el bebé que se queda con su colita.

3. Reglas para tocar al bebé con los ojos vendados: 4 familias forman un grupo, con 4 bebés sentados en sillas opuestas. Pide al padre o a la madre que se tape los ojos, camine delante del niño y toque al bebé. sus manos. (Los bebés no pueden hablar.)

4. Reglas para pegar rasgos faciales: 3 familias forman un grupo y pegarán los rasgos faciales en el bebé de la foto en forma de carrera de relevos. Sólo se puede pegar una cosa a la vez, gana el que pega bien y es rápido.

5. Usar sombrero de copa: Un grupo de 4 personas. Los padres usan sombrero de copa y están a 2 metros de los niños después de que los niños lanzan el círculo, los padres usan el sombrero de copa para atraparlo. Está limitado a 30 segundos. El lado que recibe más gana.

Reglas:

(1) Si un niño lanza el aro solo, los padres pueden moverse en la dirección del aro para atraparlo, pero no pueden pasar la línea.

(2) El puesto donde se presentan los niños no puede calificar y deben votar uno a la vez.

6. Preparación para Doudou: 4 delantales, 8 bolas de océano en cada canasta, 4 canastas de plástico y pegatinas.

Cómo se juega: Cuatro familias compiten. Los niños y los padres se colocan en las posiciones designadas. Cuando se escucha la orden de inicio, los niños lanzan la pelota desde la canasta de plástico a los padres, y los padres usan sus delantales. para atrapar la pelota, después de lanzar las 8 pelotas, gana el padre que tenga más pelotas en el delantal y menos tiempo.

Reglas:

(1) Los niños deben pararse en la línea y lanzar bolas oceánicas, y solo pueden lanzar una bola a la vez.

(2) Los padres deben usar delantales para atrapar bolas oceánicas en un área limitada.

(3) Número de estrellas: El que tenga más pelotas en el delantal obtiene 3 estrellas, seguido de 2 estrellas y 1 estrella.

7. Preparación para sujetar cuentas: varios platos pequeños, varias porciones de cuentas en su interior, varios pares de palillos y varias cucharas.

Cómo jugar: los niños sostienen un par de palillos y transfieren las cuentas del plato a otro plato en un minuto. Los niños de la clase Cherry y Doudou sostienen una cuchara y transfieren las cuentas del plato a; otro en un minuto pone las cuentas en otro plato; el padre sostiene un par de palillos y pone las cuentas en otro plato en un minuto. Compite, gana el que primero consiga todas las cuentas en el plato.

Reglas: Las cuentas no se pueden recoger con la mano ni caer fuera del plato.

8. Preparación para levantar el lechón: 6 palitos (enrollados con papel de calendario), 3 pelotas de goma y preparación del sitio.

Reglas: Los padres y los niños están en un grupo y tres grupos participan juntos en el juego. Después de escuchar la contraseña, los padres y los niños sostienen dos palitos (enrollados de papel de calendario) y llevan el "cerdito" (pelota) de lado desde el punto inicial hasta el punto final. El primero en llegar al punto final obtendrá 3 cinco. estrellas de cinco puntas, y el resto obtendrá 3 estrellas de cinco puntas. Hay dos estrellas de cinco puntas.

Observaciones: Si el "cerdito" se cae a mitad de camino durante el transporte, puedes recogerlo y seguir cargándolo.

9. Preparación para un divertido círculo de tela para caminar: punto de inicio, marca de punto final, peluches, círculo de tela, canasta.

Cómo jugar: Se dividen en 3 grupos. Los niños sostienen juguetes de peluche y entran al círculo de tela con sus padres. Después de escuchar la contraseña, pisan el círculo de tela desde el punto inicial hasta el final y lo envían. Coloca los peluches en el círculo dentro de la caja y luego regresa al punto de partida pisando el círculo de tela. El primero en llegar gana. El primero en regresar al punto de partida recibe tres estrellas de cinco puntas y los demás dos.

Reglas:

(1) Los niños deben sostener juguetes de peluche.

(2) Los participantes en el juego deben pisar el círculo para avanzar.

(3) Debes ir al lugar designado para dejar el muñeco.

10. Preparación del canguro: seis piezas de colchoneta Cómo se juega: El juego se divide en tres grupos, cada grupo tiene un adulto y un niño que sujetan con las manos el cuello de sus padres. sujetan sus piernas alrededor de la cintura de sus padres, colgando fuertemente del pecho de mamá y papá como pequeños canguros. Mamá y papá se inclinaron y gatearon sobre manos y pies.

Reglas:

(1) Los niños deben abrazar fuertemente a sus padres y mantener sus cuerpos alejados del suelo.

(2) Comience a gatear hacia adelante después de escuchar el comando de inicio.

(3) El primero en llegar a la meta gana.

11. Preparación para jugar a los bolos: 10 botellas de bebida, pelotas de goma (u otras pelotas, las mismas a continuación).

Cómo jugar: la madre primero coloca 10 botellas de bebida en cuatro filas (los números de estas cuatro filas de botellas de bebida son 4, 3, 2 y 1 respectivamente) y luego el bebé se para con la pelota en mano a unos 2 metros de distancia de la botella de bebida. A continuación, el bebé deja que la pelota ruede hacia los biberones contra el suelo para ver cuántas botellas puede derribar.

Nota: Papá y mamá pueden llenar las botellas de bebida con agua para aumentar la dificultad del juego.

12. Cómo ensartar cuentas de colores: El juego se divide en 6 grupos cada vez. Los padres ayudan a sus hijos a ensartar la mayor cantidad de cuentas de colores en un minuto, y el que tiene más cuentas de colores gana y se queda. el regalo correspondiente.

13. Compara quién tiene mejor vista. Prepara: Botella de cerveza, palillos. Cómo jugar: Los concursantes se colocan en un lado de la botella de cerveza, con los palillos a aproximadamente un metro de la boca de la botella. apunta a la boca de la botella y deja los palillos en sus manos. Si el palillo cae dentro de la botella, eres el ganador.

14. Reglas para escalar montañas y crestas: Los niños saltan obstáculos desde el punto inicial, atraviesan la cueva y llegan al punto final. Los padres recogen a sus hijos y quitan los regalos colgantes para completar la tarea.

Nota: Los niños se paran en el punto de partida y los padres esperan en el punto final.

15. Preparativos para lanzar y atrapar: 10 formas de jugar con sacos de arena: Los niños y los adultos se colocan frente a frente. Cuando comienza el juego, los adultos recogen los sacos de arena y se los lanzan a los niños de enfrente. los sacos de arena en una canasta El que atrape más Para ganar.

Observaciones: 1. La distancia entre las clases grande, media y pequeña es diferente. 2. 10 sacos de arena 16. Cómo envolver dulces: el juego se divide en seis grupos cada vez. para envolver diez dulces gana y obtiene los regalos correspondientes.

Nota: Los caramelos rotos no cuentan. 17. Reglas para las gallinas con pollitos:

(1) El juego se divide en cinco grupos;

(2). ) Cuando se escucha el silbido, el adulto recoge al niño, pasa el obstáculo y regresa al punto de partida.

18. Adelante, juega: Dividirse en tres grupos. Los padres recogen a sus hijos en el punto de partida y corren hacia la colchoneta. Los niños suben a la colchoneta para coger los regalos. luego corre hacia los padres. ¡El primero en llegar gana!

19. Cómo jugar al periódico volador: Abre tus respectivos periódicos y colócalos en tu pecho y avanza. El que deje caer el periódico en último lugar será el campeón. No deje caer el periódico durante la carrera y no lo toque con las manos (carrera de práctica).

20. Cómo jugar a Madre Canguro: Los niños se dividen en cuatro equipos con el mismo número de personas. El niño que encabeza cada equipo lleva una bolsa grande y actúa como una madre canguro. la barra de equilibrio, saltar al hula-hoop y luego volver a saltar. Pase el bolsillo al siguiente niño.

Reglas: Una madre canguro debe saltar para completar el juego; los niños que no saltan deben empezar de nuevo.

21. Prepárate para las sillas musicales: sillas y cualquier reproductor de música que pueda reproducirse externamente.

Cómo se juega: Coloca las sillas en dos filas espalda con espalda (si hay suficiente espacio, se pueden colocar hacia afuera formando un círculo). Cuando comienza la música, los jugadores se alinean y caminan alrededor de las sillas. Cuando la música se detiene, todos se sientan en la silla más cercana. No hay asientos disponibles. Eliminado, continúa después de quitar una silla hasta que una de las dos últimas personas agarre la silla.

22. Propósito de pasar agua de un vaso de papel: mejorar la sensación de intimidad y probar las habilidades de cooperación y colaboración de los miembros.

Cómo se juega: Elige un grupo de ocho personas, y hombres y mujeres se alternan entre sí. ***Seleccione dieciséis empleados y divídalos en dos grupos para competir al mismo tiempo.

Hay otras dos personas que ayudan a la primera persona del equipo a verter agua en el vaso de papel que sostienen y luego la pasan una por una al vaso de papel de la siguiente persona. El agua del vaso de papel de la última persona se vierte en un vaso pequeño. tanque, y finalmente el agua se vierte en el vaso limitado para cinco personas, gana quien tenga más agua en el tanque en cuestión de minutos.

23. Método de pisar con globos: los padres cuelgan globos en sus pies, cargan a sus hijos en la espalda y tocan música. Al pisar los globos de otras personas, deben proteger sus propios globos para que otros no los pisen. Cuando la música pare, el globo desaparecerá. Se entregaron premios a los padres y niños pequeños que fueron pisoteados.

24. Prepárate para demostrar amor: algunos libros, palos y pelotas.

Cómo se juega: Una familia de tres personas es un grupo. Cada persona entrega un artículo en el "área de desastre" (ubicación designada). Se requiere que no se permitan las manos y que no se permita repetir el método.

25. Estamos todos en el mismo barco. Preparación: varias cañas de bambú.

Cómo se juega: Una familia de tres personas es un grupo. Los pies de los padres y de los niños del mismo lado están atados a las cañas de bambú, caminan hasta el lugar designado y regresan.

26. Prepárate para la pelota doble: un par de pelotas de cuero grandes y pequeñas, varios pares de pelotas y varios pares de raquetas de tenis.

Cómo se juega: Una familia de tres es un grupo. El padre se encuentra en la línea de meta. La madre y el niño sostienen cada uno una raqueta de tenis en el punto de partida para atrapar la pelota. pelota grande y el niño atrapa la pelota pequeña). Se necesitan dos pelotas que llegan al punto final al mismo tiempo, y luego papá sostiene dos raquetas y conduce las dos pelotas de regreso al punto inicial al mismo tiempo.

27. Preparación para buscar un bebé: 6-8 sábanas florales, 6-8 sombreros grandes y algunas flores pequeñas rojas.

Cómo se juega: Se pide a los niños que se pongan sábanas florales (sin los pies expuestos), se pongan sombreros grandes y giren al ritmo de la música. Los padres pueden juzgar quién es su bebé al ver la actuación. Encuentra al padre adecuado para poner una pequeña flor roja en la cara del niño y encuentra al padre equivocado para realizar un espectáculo.

Normas: Los niños deben dar la espalda a sus padres y no pueden hacer ningún ruido.

Sugerencia: El juego se puede dividir en dos grupos, formando un grupo 3-4 familias.

28. Preparación para el remo en bote dragón: taladrar un agujero en el arco. Decore una caja de cartón grande con la forma de un bote dragón, sin fondo, y ate cintas en ambos extremos del bote para que a los padres les resulte más fácil levantar el bote dragón. Un juego de muñecos cabezones y ropa, y una alfombra.

Cómo jugar: El padre mira hacia la alfombra y sostiene las manos en el suelo. El niño rodea el cuello de su padre con las manos, engancha los pies alrededor del cuerpo de su padre y se cuelga del pecho de su padre. Después de que el padre gateó por la alfombra con el niño, el niño atravesó el agujero arqueado para reconocer a la madre que llevaba una muñeca cabezona, mientras el padre corría hacia el barco dragón. Luego, una familia de tres se paró en el bote dragón, con el niño en el medio y los padres recogiendo el bote dragón en ambos extremos y regresando a la línea de salida.

29. Canciones infantiles sobre el lanzamiento de petardos: Se acerca el año nuevo, se acerca el año nuevo, papá me lleva a disparar los petardos, lanza los petardos alto, crepita, crepita, ¡huye!

Cómo se juega: Durante el juego, primero todos se toman de la mano y forman un círculo, y leen canciones infantiles mientras caminan. La maestra sostiene un "gran petardo" (un petardo hecho con un barril con copos de nieve en su interior). Cuando la canción infantil dice: "Cuando los petardos suenan alto", la maestra esparce los copos de nieve en todas direcciones y grita: "Crac, crac, crac..." Los niños huyen, y los niños que son tocados. los copos de flores están "heridos" y están a punto de dejar de jugar una vez.

30. Cómo jugar al periódico: cuando suena el tambor, los padres y los niños corren alrededor del periódico. Cuando el tambor se detiene, los padres y los niños pisan el periódico. Después de doblar el periódico por la mitad, el juego se repite hasta que un jugador no logra pararse sobre el periódico y es eliminado.