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La estrategia de Castlevania: Sinfonía de la noche bajo la luna

Guía completa de Castlevania Symphony of the Night

Antes de que comience el juego, habrá un interludio: la batalla entre Simon y el Conde DRACLUA. Esta batalla debe ganarse, incluso si mueres. Habrá una chica (?) que le agregará sangre a Simon y se volverá inmortal. Sin embargo, si pasa el nivel sin gastar una gota de sangre, ALUCARD (el hijo del Conde) tendrá 75 puntos de salud al principio. gasta sangre, solo le quedaran 70. Al principio, había una trampa encima de la primera linterna de vela, y había algunas cosas para recoger, pero no pensé que fuera necesario, porque de todos modos no se usarían más tarde. Lo más importante es llenar. Levante la rejilla del corazón y espere hasta más tarde para abrirla. El conde usó un frasco de medicina para inducir la lluvia. De esta manera, podrás pasar de nivel fácilmente sin gastar sangre. ¡Aquí tienes algunos de los hermosos trucos de Simon! ! El método es: arriba+abajo+adelante+tecla de ataque. Mantenga presionada la tecla + saltar. Después de saltar + abajo + arriba + botón de ataque. Puedes intentarlo.

Volviendo oficialmente al grano, para saber más sobre su padre, ALUCARD, el hijo del conde, irrumpió solo en la turbulenta ciudad natal de Castlevania. No te preocupes, te enseñaré algunos trucos. Aquí, lo que definitivamente te ayudará en las batallas posteriores. Útil: La espada en el equipo inicial viene con un movimiento único, teclas de avance+abajo+adelante+ataque. Conozco siete trucos: arriba + abajo + adelante + botón de ataque. Atrás + frente + arriba + abajo + teclas de ataque. Teclas Arriba + Abajo + Adelante + Ataque (mantener presionadas) Teclas Arriba + Adelante + Abajo + Ataque. Botón Atrás+Frente+Abajo+Atrás+Frente+Ataque (requiere un nivel superior). Teclas de retroceso+arriba+frontal+ataque. Tecla de salto + tecla de salto + abajo + tecla de salto + arriba + tecla de salto (requiere un nivel superior). Algunas armas también vienen con movimientos, generalmente teclas de avance+abajo+adelante+ataque. Al principio, hay que recoger dos patas de pollo (las piedras se pueden romper al acercarse al dios de la muerte, aquí hay un error, pero el error beneficioso: al comienzo del juego, si estás en sintonía xx). ! Para v''q, ALUCARD solo tiene 28 puntos de vida al principio, pero si quitas todo el equipo excepto la espada frente al lobo (¿perro?) más cercano al Dios de la Muerte, y saltas a su cola, serás Golpea debido a muy poca salud. Si vas muy lejos (a través de la interfaz de Muerte), él no absorberá el arma, jaja, después de eso, serás invencible (debido al fuerte equipo).

Luego sigue recto y llega al . Aquí recogerás un escudo. Después de subir, ve a la habitación de la izquierda que conduce a la cima (apaga la antorcha en el). trampolín en la primera habitación). Debajo y a la izquierda del cuchillo volador), hay paredes que se pueden atravesar (necesitas usar armas para golpearlas). Después de llegar a la cima, hay dos guías mágicas. es el JEFE del primer nivel a la derecha Oye, si puedes evitar que tus armas mueran al principio, si las succionas, incluso un cabezazo aquí puede matarlo (ja, es broma). Después de su muerte, tomó el arma mágica y se fue, y los niveles siguientes fueron relativamente simples.

Encuéntrate con María por primera vez frente al péndulo en "Your Marble Highness". Los jugadores pronto conocerán a una persona (BOSS) que es exactamente como tú frente a una puerta redonda. ¿Por favor? Él conoce los movimientos, jajaja, pero descubrí su debilidad fatal——jeje, ¡será inmovilizado por el cronómetro (él es el único con esta debilidad) y luego lo matará a golpes! ! Después de un tiempo murió. Después de matarlo, puedes tomar una espada (no es bueno, pero no la uses para nada. No hay límite para el inventario de todos modos. Después de eso, hay una guía mágica en el lado derecho de la parte superior. Puedes Recógelo solo si reaccionas rápidamente. Hay un mecanismo de elevación arriba y hay un dispositivo mágico adentro después de abrirlo. Arma mágica para perros pesados, no es demasiado tarde para recoger algunas cosas más tarde, por lo que se recomienda. que los jugadores no pierdan mucho tiempo en ello, y luego entre por la puerta en el lado izquierdo de y entre al si no ha luchado de un lado a otro antes, en términos humanos. Seres, la primera persona aquí debería ser ascendida a un nivel. Conocí al anciano en la biblioteca (¡escuché que era el abuelo de ALUCARD, un especulador! Gasté mucho dinero) y le pedí que comprara la Puerta Qingguang. la clave アンロツクヅュエル, puedes irte o puedes comprar un mapa (muy incompleto pero algo útil).

Luego ve a la puerta móvil en la sala de detección instantánea (arriba de la guía mágica del perro, es un punto amarillo en el mapa), presiona el botón hacia arriba, muévete a la puerta que es inaccesible al principio, abre el mecanismo, y luego hay un pasaje no visitado a la izquierda del jefe en el primer nivel. Después de llegar a la "Capilla", te encontrarás con María nuevamente y seguirás subiendo (después de sentarte en una habitación en la parte inferior derecha). En la esquina, habrá un sacerdote charlando contigo. No te levantes y esperes a que termine de hablar. Si tienes suerte, obtendrás una botella de soju. Pero si el sacerdote está vestido con ropa azul, pruébalo. Si te sientas a la derecha, aparecerá un fantasma femenino. Confesión) Te encontrarás con el Fénix de Fuego en un salón. Después de derrotarlo, te encontrarás con María. Continúa avanzando y llegarás a la cima del Castlevania. Habrá una piedra voladora para recoger (puedes saltar dos veces seguidas después de conseguirla, y un truco único: saltar + bajar + saltar), hay una pierna de pollo a la izquierda del escalón de arriba. Hay algunos equipos en la habitación de la derecha. Después de que encuentres el péndulo de María por primera vez, ve al elefante de piedra a la izquierda (se abrirá después de un tiempo. El pasaje de la derecha aquí solo se abrirá después de configurar el tiempo con un temporizador). Hay algunos equipos en el interior.

Usa un doble salto para ir al canal izquierdo y entrar al . Hay una capa dentro, toma el equipo (rojo) y si te golpean una vez, aparecerá un pequeño corazón. pero no es tan bueno como el original. Muy fuerte (y algunas cosas buenas). El BOSS son dos monstruos. En este momento, Simon vendrá a burlarse de ti y afirmará ser el señor de la ciudad, pero no peleará contigo. Después de derrotar al BOSS, ve a la derecha y obtendrás la guía mágica de la niebla. Úsala para cambiar la niebla y pasar a través de las barandillas de hierro. Luego usa el pequeño Fang Qiu blanco que recogiste cuando entraste por primera vez. El teletransportador se puede usar en cualquier momento, pero solo hay un destino. Biblioteca > Puedes moverte cuando luchas contra BOSS, pero estará lleno de salud cuando regreses y pelees de nuevo, pero es mejor que la muerte.) Después de llegar. , usa un doble salto para ingresar a la esquina superior izquierda (hay una flor fantasma allí en la esquina superior izquierda de la larga escalera) Esperándote) Si entras hasta el final, te encontrarás con el murciélago BOSS después de derrotarlo. , llegarás a un lugar con barandillas de hierro, te transformarás en niebla, entrarás y conseguirás una guía mágica de murciélagos. Vale la pena mencionar aquí que en la sala del frente, en el pie superior derecho, hay una estantería adentro (hay una vela a la izquierda). , y después de romperlo, es una máscara). Empuja la estantería hacia adelante. Después de un rato, la estantería se moverá en círculo. Dentro hay una varita mágica y un guante. Usa la varita mágica para golpear al murciélago BOSS. . Será rápido, parece que sólo seis veces).

Después de eso, primero ve a una puerta de luz azul detrás del péndulo y pisa el mecanismo para abrir el camino a la "vena subterránea". El mecanismo subterráneo de la derecha se abrirá después de bajar. , habrá una manera de saltar hacia abajo. No saltes hacia abajo y ve primero a la derecha para llegar a "Nightmare". Derrota al demonio nocturno que está dentro y consigue la きんの Thumb Wheel. Luego baja hasta el final y ve a la izquierda. Pronto te encontrarás con el barquero y seguirás su barco. Después de conseguir el dispositivo mágico con forma de sirena (la tercera vela en la parte superior de la pared desde el barquero a la izquierda, puedes obtener 2000 yuanes si la rompes^-^. ¡¡Genial!!), después de eso, puedes tomar el escudo en el lado superior izquierdo de la cascada. Enciende el interruptor. Vuelve a la derecha y encontrarás un esqueleto adicional que lleva un barril. Llévalo a la tabla de madera con el dispositivo mágico debajo. Solo provoca que explote la tabla de madera con el barril. Voy a "Yandao", pero no te apresures ahora o tendrás que regresar más tarde. Primero regresa a la derecha y mata a los dos jefes, luego abre un pasaje en el suelo con un color diferente. Si abres la guía mágica del duende elfo, ella debería recordarte que hay un pasaje secreto. El barquero aparecerá misteriosamente (gemelos jaja), ignóralo, toma el tanque de oxígeno después de llegar a la habitación más interna y ya no tendrás miedo del agua. Luego ve al agua en la que nunca has estado antes para conseguir algunos tesoros y. Herramientas mágicas para mejorar. Hay una especie de hongos venenosos que son muy coloridos, ¿qué? ¿Cómo te sentiste después de comerlo? Jaja, ¿no lo sabrías si lo probaras tú mismo? Luego ve desde el pasaje sobre el primer encuentro con el barquero hasta el primer piso donde ingresaste por primera vez a Castlevania. Ve al lugar donde ingresaste por primera vez a Castlevania. Transfórmate en un murciélago y vuela hacia arriba para obtener la guía mágica del perro doble (inténtalo). corriendo y pruébalo, ¡los jugadores pueden disfrutar de esta sensación de velocidad!). Al caminar hacia la derecha, los jugadores astutos encontrarán un pasaje en la parte superior de una pared. De hecho, hay demasiados pasajes de este tipo. Los jugadores deben prestarles atención. No hay tiempo para presentarlos uno por uno. Luego, cuando llegues al péndulo, ve al pequeño pasaje en el medio. Volando hacia arriba, llegarás a un largo pasillo con un martillo de María (no sé cómo usarlo, así que si no lo recojo). arriba, no lo recogeré).

Luego ve a ォルロシクの间> Aquí hay un pasaje secreto en el lado derecho, y hay una espada gigante en el aire. Ve directamente al pasaje en la esquina superior derecha. Por dentro no son débiles en combate y no hace falta mucho para derrotarlos. Para ganar puntos de experiencia, es mejor caminar y luego llegar a un pasaje que conduce a la cima, entrar y gatear por un rato. BOSS, sabrás por qué no peleas aquí primero y luego vas a . Este viejo es muy difícil de tratar, si no es que tengo miedo de que pierdas después de subir de nivel. Muchas veces, después de derrotarlo y obtener la guía mágica de triple murciélago, puedes ir a . Se recomienda a los jugadores que no usen escudos. Es mejor sostener espadas de hielo y fuego con ambas manos (puedes comprarlas). Primero tienes que lidiar con el perro de tres cabezas, y luego puedes ubicar al elfo en el lado izquierdo de la intersección de abajo (el lado derecho es la puerta de teletransportación. Después de abrir la guía mágica del subdemonio, regresa al). Arriba y hay un botón. El subdemonio lo abrirá. Hay una pared adentro que se puede romper y hay un tesoro adentro.

Baja y llegarás a la . Hay un área oscura a la derecha y está llena de espinas. Ja, no tengas miedo. Puedes transformarte en un murciélago y usarla. Las habilidades que aprendiste antes: la onda ultrasónica de triple bate. Después de pasar, pisa la brillante lámpara de pie para encenderla. Continúa hacia la derecha y pronto obtendrás la Armadura Sagrada, y luego podrás irte. En este momento, podrás conseguir los objetos que no pudiste conseguir antes. uno por uno, explora todo el camino y conéctate. Hay algunas cosas buenas que puedes conseguir en "Your Majesty Marble" y el pasaje en el primer piso (una de ellas puede indicar tu poder de ataque y el costo de sangre del enemigo), pero ¿qué es? Lo más especial es que puedes conseguirlo en la esquina superior derecha de la "Torre del Reloj". Ve al Segundo Murciélago, entra y hay muchas cosas escondidas al pie de la pared. Hay ocho pequeños engranajes en la pared de la habitación. con engranajes Cuando golpeas cada engranaje hasta que haga clic, se abrirá una puerta debajo. En el interior, la varita parece ser una de las armas con mayor poder de ataque en Castlevania. Hay una pared en la parte superior derecha que se puede abrir. Hay muchas cosas dentro. Luego ve a la izquierda y te encontrarás con el cuervo BOSS. Cuando luches contra él, solo espera a que baje y luego atácalo (rebotará un poco, tienes que saltar). lo golpea continuamente) Ja, después de un rato fue a ver a Marx.

Luego ve al camino espinoso al lado de la campana caída en la , ponte la armadura sagrada que obtuviste antes y pisa las espinas con gran arrogancia (¿Qué? ¿No llevas armadura? Jeje, Después de buscar la muerte), te encuentras con María nuevamente. Ella te dará un anillo ぎんの. Ve al péndulo y ponte el anillo ぎんの y el anillo きんの apunta al suelo y baja para conseguir el. dispositivo mágico Baja y vuelve a encontrarte con María, toma sus Gafas Sagradas, sube a la cima de Castlevania y, antes del duelo con Simon, habrá muchas cosas en la esquina superior derecha. Además, encima de la Piedra Voladora (también). Hay una guía mágica de niebla doble en la esquina (justo debajo de la posición de Simon). ¡Después de pescar suficiente aceite y agua, cruza el puente roto para enfrentarte a Simon! Equipa los Vasos Sagrados, jaja, en realidad hay cuentas en la cabeza de Simon (los vasos no son en vano), si rompes las cuentas, saldrá una abuela y sucederá un complot, y aparecerá otro Castlevania: el Demonio del Inverso. sobre tu cabeza. ALUCARD hizo lo mismo.

La gente de aquí, jaja (tos), lo siento, no debería decir que son personas, no son triviales, eso no es fanfarronear contigo, te pego, oye. ¡200 gotas de sangre! Impresionante, ¿verdad? ¡ah! No puedo elogiarlos lo suficiente.

Reverse Castlevania es una rotación de 180 grados de todo el Castlevania comenzando desde 'Bedroom' de Simon. De hecho, Reverse Castlevania no es diferente del Castlevania original, excepto que los monstruos son diferentes, la música es diferente. , y el resto es más o menos lo mismo, dondequiera que haya pasajes secretos en Castlevania, hay pasajes secretos en Vice Castlevania (la diferencia es que puedes obtener la guía mágica de niebla triple, la guía mágica de murciélago cuádruple, etc. Aquí), por lo que no es necesario presentarlos uno por uno. Sí, creo que siempre que los jugadores lo traten con cuidado, no debería ser difícil. Lo que cabe mencionar es que hay un monstruo cabra BOSS en Castlevania. Luché durante más de 10 minutos. Su defensa es muy alta. Ten cuidado, si realmente no puedes derrotarlo, no tienes un archivo guardado, así que usa el teletransportador (es solo a la ). Castlevania, pero creo que puede salvarte la vida. No tienes que volver a hacerlo. También hay una espada definitiva en Castlevania). Si tienes la suerte, puedes matar gente mientras caminas. Después de derrotar a todos los jefes, lleva sus herramientas mágicas al péndulo en "His Marble Highness" (consíguelas todas. El péndulo se abrirá nuevamente, pero hay algo dentro no es María, jeje, es la abuela que controlaba a Simon). ¡En el último nivel, después de matarla, conocí al Conde DRACLUA, y después de luchar contra él, finalmente pasé de nivel (Oye, es una lástima que no sepa leer japonés y no sepa cuál es la trama. es).

Escuché que si cambias a RICHTER al comienzo del juego, controlarás a RICHTER. Lo intenté pero fallé. Debería poder usar el de María, pero no lo sé (tal vez lo sea). lo mismo que RICHTER), Ja, ja).

La siguiente es una introducción a los usos de algunas herramientas mágicas:

Elfos - hadas: curan el envenenamiento, descubren pasadizos secretos (ocasionalmente atacan).

Elf - Sword Demon: Ataque, después de superar el nivel, si el valor de experiencia del Sword Demon es lo suficientemente alto, tendrás una pieza adicional de equipo en el equipo cuando pelees de nuevo, lo que acelerará el cerca, pero el costo es saltar No demasiado alto

Elfo - sub-demonio: ataca y ayuda a abrir el pasaje secreto.

Elf-Bat: Ataque.

Elf-Skull: Ataque, perturba la mente del enemigo.