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Trama del guerrero fantasma

La historia de "Sniper: Ghost Warrior" se desarrolla en una pequeña isla sudamericana llamada Isla Trueno. El general Vásquez en la isla dirigió sus tropas para derrocar al gobierno democrático local e intentó controlar todo el camino. Como miembro de un equipo de comando encubierto, el jugador debe colarse en el campamento base del enemigo y derrocar a este gobierno ilegal de una sola vez. Fuentes confiables dicen que el general Vásquez asistirá a una reunión con sus asociados en una antigua refinería, y ésta también será una oportunidad perfecta para llevar a cabo un asesinato. Pero cuando los comandos llegaron a la isla, todo el plan se fue al traste. Los miembros del comando deben utilizar sus excelentes habilidades de combate y su excelente capacidad de supervivencia para completar la misión.

La realidad es el núcleo de "Sniper: Ghost Warrior". Todo el juego se basa en un sistema balístico completamente realista. La distancia de disparo, la desviación de la bala causada por la gravedad, la dirección del viento y otros factores ambientales afectarán la precisión del disparo. De manera similar, la densa jungla también proporciona una barrera para que los jugadores realicen disparos ocultos, y otros miembros del equipo también pueden servir como "exploradores" para señalar la ubicación detallada de los objetivos a los jugadores. Los jugadores deben controlar la frecuencia respiratoria de su francotirador para mejorar la precisión de los disparos. Al mismo tiempo, el sistema "bullet time" también permite a la cámara seguir las balas hasta sus objetivos.

La misión completa abarca 16 etapas. Desde el principio con el intento de asesinato en la refinería, pasando por la torre de perforación, pasando por la mina, hasta la costa, hasta las ruinas. A lo largo del proceso, la trama del juego sigue sorprendiendo a los jugadores. Cada nivel proporciona un entorno de juego realista y el crujido de las hojas en la jungla puede mantener a los jugadores alerta. El juego también ofrece fantásticos tiroteos cuando un enemigo destruye un búnker y expone a todo el escuadrón al espacio abierto.

"Sniper: Ghost Warrior 2" utiliza el motor CryEngine 3, y es probable que sea una obra con el mismo nivel gráfico que "Crysis 2".

"Ghost Warrior 2" incluirá nueva tecnología de física balística que afectarán los disparos. Además, en escenarios con visibilidad limitada, los jugadores podrán utilizar visión nocturna y radiómetros térmicos para detectar objetivos.

Los jugadores seguirán interpretando al Capitán Cody Anderson, quien será un francotirador retirado de la Fuerza Delta en "Ghost Warrior 2". El juego tendrá una gran historia co-creada por escritores famosos y también habrá una gran cantidad de escenas de juego tibetanas.

Si aún no lo entiendes, ve al foro del juego Nomad Star o 3DM. Hay contenidos detallados, así como comentarios y avances, etc. (Te ruego a ti, el cartel, que lo adoptes). , es difícil escribir)