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¿Cuáles son los formatos de archivos de imagen más comunes?

1. Formato de archivo psd/psb

El formato psd es el formato predeterminado del software Photoshop y el único formato de archivo que admite todos los modos de imagen.

El formato psb es un archivo grande. Además de tener todos los atributos del archivo en formato PSD, la característica más importante es que admite archivos con un tamaño máximo de 30 píxeles y puede guardar información como. capas, canales y rutas en la imagen. La desventaja del formato psb es que los archivos de imagen almacenados son muy grandes y ocupan mucho espacio en el disco. Dado que algunos programas de composición tipográfica no son compatibles con el formato psd, su versatilidad no es muy grande.

2. Formato JPEG

JPEG es un formato de archivo de imagen en color verdadero con alta tasa de compresión y compresión con pérdida, pero al comprimir el archivo, la relación de compresión se puede controlar para determinar la calidad de la imagen. Calidad final. Se utiliza principalmente para obtener vistas previas de imágenes y crear páginas web html.

La característica más importante del formato jpeg es que el archivo es relativamente pequeño, por lo que se usa ampliamente en campos que se centran en el tamaño del archivo. El formato jpeg admite los modos RGB, CMYK y escala de grises, pero no. el canal Alfa.

El formato jpeg es uno de los formatos de imagen con mayor tasa de compresión. Esto se debe a que el formato jpeg perderá algunos datos que no son fácilmente perceptibles a simple vista con una distorsión mínima durante el proceso de compresión y guardado. Por lo tanto, la imagen guardada es diferente de la imagen original. Las imágenes en este formato no son tan buenas como las imágenes originales, por lo que no son adecuadas para su uso en lugares con altos requisitos como impresión y publicación.

3. Formato tiff

El formato tiff se utiliza para intercambiar archivos entre diferentes aplicaciones y diferentes plataformas informáticas. El formato tiff es un formato de archivo de mapa de bits universal compatible con casi todas las aplicaciones de dibujo, edición de imágenes y diseño de páginas.

El formato tiff es un formato de compresión sin pérdidas y el formato de archivo más utilizado. Puede guardar información de canal, imagen y ruta. No parece ser diferente del formato psd. otras aplicaciones Para las imágenes guardadas en el formato, todas las capas se fusionarán. Sólo usando Photoshop para abrir el archivo tiff con las capas guardadas se pueden modificar o editar las capas en consecuencia.

Formato 4. ai

El formato ai es un formato de almacenamiento de gráficos vectoriales exclusivo del software Illustrator. Si el archivo de imagen con la ruta se exporta al formato ai en el software Photoshop, se puede abrir directamente en un software de imágenes vectoriales como Illustrator y CorelDRAW y se puede modificar y procesar arbitrariamente.

5. Formato bmp

El formato bmp es el formato de imagen estándar en plataformas doc y Windows, y es la abreviatura del inglés Bitmap. El formato bmp admite una profundidad de color de 1 a 24 bits y los modos de color admitidos incluyen RGB, color indexado, escala de grises y mapa de bits.

Pero el canal Alfa no se puede guardar. Las imágenes en formato bmp tienen colores extremadamente ricos y pueden utilizar más de 16 millones de colores para la representación de imágenes. Utilizan compresión sin pérdidas al almacenarlas.

6. Formato GIF

El formato GIF también es un formato de imagen muy común, ya que solo puede guardar hasta 256 colores y utiliza compresión LZW para comprimir archivos. Los archivos no ocupan demasiado espacio en el disco y son muy adecuados para la transmisión de imágenes en Internet. El formato GIF también puede guardar animaciones.

7. Formato EPS

EPS es la abreviatura de Encapsulated PostScript. eps puede ser un formato estándar común de la industria que puede contener tanto información de píxeles como información vectorial.

A excepción de las imágenes en modo multicanal, se pueden almacenar otros modos en formato EPS, pero no admite canales Alfa. La mayor ventaja del formato EPS es que se puede previsualizar en baja resolución en el software de composición, pero la imagen se puede generar en alta resolución.

8. Formato png

El formato png se usa comúnmente en el modo de imagen de red. La diferencia con el formato gif es que gif solo puede guardar 256 colores, mientras que el formato png puede guardar. 24 de la imagen. Bits de color verdadero y admite funciones de fondo transparente y bordes suavizados para comprimir imágenes sin distorsión.

Información ampliada:

1. El número de píxeles de la imagen (dimensiones de píxeles) se refiere al número de píxeles contenidos en las direcciones de ancho y alto de la imagen de mapa de bits. El efecto de visualización de una imagen en el monitor está determinado por la cantidad de píxeles y la configuración del monitor.

2. Resolución de imagen (Resolución de imagen) La resolución de imagen se refiere al número de píxeles de la imagen por unidad de longitud de impresión, que representa la cantidad o densidad de la información digital de la imagen, lo que determina la claridad de la imagen. En un área del mismo tamaño, cuanto mayor sea la resolución de la imagen, más píxeles componen la imagen. Cuanto más pequeños sean los píxeles, mayor será la claridad de la imagen.

Por ejemplo, una imagen de 1×1 pulgada con una resolución de 72 ppp contiene 5184 píxeles, mientras que una imagen del mismo tamaño con una resolución de 300 ppp contiene hasta 90.000 píxeles. Debido a que las imágenes de alta resolución contienen más píxeles por unidad de área, pueden expresar mejor los detalles de la imagen y los cambios sutiles de color cuando se imprimen que las imágenes de baja resolución. ?

Para aquellas imágenes obtenidas con baja resolución durante el escaneo, la calidad de la imagen no se puede mejorar aumentando la resolución, porque este método solo expande la información de un píxel en varios. La información de los píxeles fundamentalmente no aumentar el número de píxeles. Además, en ImageReady, la resolución de la imagen no se puede cambiar.

Esto se debe a que ImageReady está diseñado específicamente para procesar imágenes de medios en línea, en lugar de Photoshop, que se utiliza para procesar imágenes impresas. ?

Al configurar la resolución de la imagen, debe considerar el medio de distribución final de la imagen que crea. Si la imagen que crea es para medios en línea, simplemente use la resolución de la imagen y la resolución de. el monitor típico simplemente iguale la resolución (72 ppp o 96 ppp); si está haciendo una imagen impresa, usar una resolución demasiado baja hará que la imagen impresa luzca tosca, y usar una resolución demasiado alta hará que la imagen impresa luzca tosca.

Esto hará que los píxeles de la imagen sean más pequeños que los píxeles que el dispositivo de impresión puede proporcionar, lo que dará como resultado un aumento en el tamaño del archivo y una prolongación del tiempo de impresión. Además, es posible que el equipo de impresión no funcione correctamente con imágenes con una resolución demasiado alta.

3. Tamaño de la imagen (Tamaño del archivo) El tamaño del archivo de imagen primero determina el espacio de almacenamiento en disco requerido para el archivo de imagen. Generalmente se mide en bytes y su fórmula de cálculo es: Número de bytes = (. alto del mapa de bits × ancho del mapa de bits × profundidad de la imagen) / 8 Se puede ver en la fórmula de cálculo que el tamaño del archivo de imagen está directamente relacionado con el número de píxeles.

Aunque las imágenes con más píxeles pueden mostrar mejores detalles cuando se imprimen, requieren más espacio de almacenamiento y tardan relativamente más en editarse e imprimirse. Por ejemplo, una imagen de 1×1 pulgada con una resolución de 200 ppp contiene cuatro veces el número de píxeles y, naturalmente, tiene cuatro veces el tamaño de una imagen de 1×1 pulgada con una resolución de 100 ppp.

Por lo tanto, a la hora de configurar la resolución de la imagen, se debe considerar de forma exhaustiva la calidad y el tamaño de la imagen para encontrar la mejor combinación de ellos. El archivo de imagen más grande que Photoshop puede admitir es de 2 GB y el número máximo de píxeles es 30.000 × 30.000 píxeles, lo que impone ciertas restricciones en el tamaño de impresión y la resolución de la imagen.

Por ejemplo, para una imagen de 100×100 pulgadas, la resolución máxima que puede obtener es 300 ppp (300 píxeles/100 pulgadas).

4. Color de la imagen (Color de la imagen) El color de la imagen se refiere a la mayor cantidad de tipos de color en una imagen. A través del software de procesamiento de imágenes, puede cambiar fácilmente la proporción de los tres colores primarios y mezclarlos en cualquier color. uno.

5. Profundidad de la imagen La profundidad de la imagen, también llamada profundidad de bits de una imagen, se refiere al número de bits ocupados por los datos que describen cada píxel de la imagen. Los datos correspondientes a cada píxel de la imagen generalmente pueden ser bytes de 1 bit o de varios bits, que se utilizan para almacenar el color, el brillo y otra información del píxel. Cuantos más bits de datos, más tipos de colores de imagen correspondientes.

6. Tono (Tone) El tono es el ajuste del brillo y el tinte del color original de la imagen en varios modos de color de la imagen (por ejemplo, la imagen en modo RGB es originalmente R, G, B) Ése es el ajuste de la luz y la oscuridad.

La gama de tonos es de 0 a 255 y el número total incluye 256 tonos. Por ejemplo, el modo escala de grises divide continuamente el rango del blanco al negro en 256 tonos, es decir, del blanco al gris y luego del gris al negro. Por la misma razón, en el modo RGB, representa el brillo de cada color primario, es decir, el brillo de los tres colores primarios rojo, verde y azul que se oscurece se convierte en rojo oscuro.

7. Saturación (Saturación) La saturación se refiere a la profundidad del color de la imagen. Indica la pureza del color y está determinada por las características de reflexión o proyección del objeto. La saturación está representada por el número de escalas de grises que son proporcionales al tono. El rango de valores suele ser 0% (la saturación más baja) - 100% (la saturación más alta).

Ajustar la saturación de una imagen también es ajustar el color de la imagen. Cuando la saturación de una imagen se reduce al 0%, se volverá gris. Aumente la saturación para hacer frente al aumento. su matiz.

Por ejemplo, al ajustar la saturación de un televisor en color, los usuarios pueden elegir ver programas de televisión en blanco y negro o en color. Para imágenes en color blanco, negro y en escala de grises, no tienen saturación.

8. Tono (Hue) El tono es el color y el ajuste del tono es el cambio entre varios colores. Por ejemplo, la luz se compone de siete colores: rojo, naranja, amarillo, verde, cian, índigo y violeta. Cada color representa un tono.

9. Brillo (Brightness) El brillo se refiere al grado de claridad y oscuridad del color de la imagen. Es la percepción del ojo humano de la intensidad de la claridad y oscuridad originales del objeto. es 0%--100%.

10. Contraste (Contraste) El contraste se refiere al contraste entre diferentes colores o claridad y oscuridad en una imagen. Cuanto mayor es el contraste, mayor es la diferencia entre dos colores y, a la inversa, más cercanos están.

Por ejemplo, cuando se aumenta el contraste de una imagen en escala de grises, el blanco y negro se volverá más vívido; cuando se aumenta el contraste hasta el límite, se convertirá en una imagen en blanco y negro. Por el contrario, cuando el contraste de la imagen se reduce al límite, la imagen en escala de grises no podrá ver el efecto de la imagen, sino que será solo una imagen de fondo gris.

11. El canal de color de la imagen. Mezclar los tres colores primarios de la imagen en diferentes proporciones puede producir muchos colores. El método o enfoque proporcionado para guardar la información de cada color primario y ajustarla es el color correspondiente. canal de colores.

Dependiendo del tipo de aplicación, los tipos de colores primarios también son diferentes. Por ejemplo, al imprimir uno, se utilizan cuatro planchas de impresión y cada plancha de impresión imprime cian, magenta y amarillo respectivamente. (Amarillo), negro (Negro).

Un canal equivale a una plancha de impresión en impresión, y cada canal almacena datos de un color. Una imagen CMYK tiene cuatro canales de color cian, magenta, amarillo y negro y un canal CMYK.

12. Niveles de imágenes En los sistemas de diseño por computadora, para procesar los materiales de imágenes de manera más conveniente y efectiva, generalmente se colocan en diferentes capas, y las imágenes pueden considerarse como compuestas de varias capas de imágenes superpuestas. . de.

Utilizando software de procesamiento de imágenes, cada capa se puede procesar de forma independiente sin afectar el contenido de la imagen de otras capas. Cuando crea un nuevo archivo de imagen, el sistema creará automáticamente una capa de fondo para él, lo que equivale a un lienzo en el que puede realizar mapeos, pinturas y otros trabajos de procesamiento de imágenes. Si una imagen tiene varias capas, cada capa tendrá la misma cantidad de píxeles, canales y formato.

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