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¿Qué lenguajes de programación necesitas aprender para desarrollar juegos online?

Me especializo en desarrollo de software y programación en varios lenguajes.

1. En primer lugar, debes saber qué lenguaje se utiliza para la programación de juegos. Es c++ porque el lenguaje c++ es actualmente el lenguaje con punteros más estable y completo. Los juegos, especialmente los juegos en línea, tienen requisitos de estabilidad extremadamente altos, por lo que se debe utilizar C++.

2. Aprenda el lenguaje C primero. El lenguaje C es la base de todos los lenguajes informáticos y la base de C++. Así que aprendelo bien. Si quieres volver a aprender C++, debes ser bueno en esto; de lo contrario, no podrás desarrollar juegos. Luego aprenda estructuras de datos, bases de datos (orcle es una base de datos grande, sql pequeño no está disponible), álgebra lineal y estructuras matemáticas discretas, y eso es todo. Requisitos: No sólo saber, sino sacar inferencias de un ejemplo.

Lo que se menciona en 3 y 2 son cursos básicos. Está bien saber HTML, CSS y JS, pero si estás desarrollando juegos, debes saber que lo que hacemos es el corazón y el cerebro de una persona. Un artista puede hacer un buen trabajo y no tienes que preocuparte. Al respecto. Tal vez el artista pueda hacerlo mejor que tú. Es aún más, pero nuestro salario es mucho mayor que el de ellos. Lo calculamos anualmente, pero ellos tienen que calcular sus gastos de manutención mensualmente. : Si no entiendes, pregúntame de nuevo.

1. El desarrollo de un juego requiere un planificador general del juego para escribir una historia de fondo para el juego, formular reglas del juego, diseñar enlaces de interacción del juego, calcular fórmulas del juego y todos los detalles de todo el mundo del juego.

2. Se necesitan programadores de juegos. Los programadores de juegos se desarrollan de acuerdo con el plan del planificador del juego. Los diferentes juegos requieren diferentes lenguajes de computadora y diferentes motores de juego.

Por ejemplo, los programas de juegos en línea requieren el uso del lenguaje C++ y el motor de juego cocos2D-x, el motor de juego untiy3D, Dx y otras tecnologías. Los programas de juegos móviles utilizan el lenguaje informático Java, la tecnología de la plataforma Android, la tecnología de la plataforma iOS, etc.

3. Arte del juego. El arte del juego es principalmente pintura original del juego, arte del juego en 2D y 3D, que requiere el uso de software pintado a mano, PS, 3Dmax y otros. Diseña y produce personajes, escenas, animaciones, efectos especiales, etc. en el juego.

Información ampliada:

1. La planificación y el diseño de juegos en línea se dividen en planificación ejecutiva y planificación principal, el diseño artístico de juegos en línea se divide en diseño de pintura original, diseño de interfaz de usuario del juego y juego. El diseño de animación. La programación de juegos se divide en programación de juegos.

1. Los planificadores y diseñadores de juegos en línea deben aprender: análisis del macroentorno de juegos digitales, teoría de planificación avanzada de juegos digitales y práctica creativa de juegos digitales, desarrollo de proyectos Unity3D.

2. El diseño de pintura original del juego en línea requiere aprendizaje: conceptos básicos de pintura a mano, conceptos básicos de pintura original, configuración de personajes de animales y configuración de escenas.

3. El diseño de la interfaz de usuario de juegos en línea requiere aprendizaje: descripción general de UED, conceptos básicos del diseño de GUI, diseño de interfaz de usuario web, diseño de interfaz de usuario de software y diseño de interfaz de usuario de juegos.

4. La programación de juegos en línea requiere aprendizaje: programación de juegos, algoritmos y estructuras de datos, programación Win32, matemáticas de juegos y aplicaciones inteligentes, y tecnología y aplicaciones de juegos 2D.

2. Contenido del trabajo del ingeniero de desarrollo de juegos:

1. Comprender y comprometerse con el diseño general del juego.

2. Cooperar con el programa principal para completar el diseño, desarrollo, depuración y otro soporte técnico de la arquitectura del juego y las funciones principales.

3. Responsable del diseño y desarrollo de herramientas de desarrollo de juegos y herramientas de operación y mantenimiento.

4. Complete la escritura del código del módulo del lado del servidor del juego y los documentos relacionados, optimice las pruebas unitarias del código completo.

5. Gestionar y mantener la producción y operación de la plataforma de juego.

6. Cooperar con otros miembros del equipo para promover la mejora y la innovación del juego.

3. Responsabilidades laborales del ingeniero de desarrollo de juegos:

1. Responsable del diseño de la arquitectura del cliente, la división de módulos, la planificación del editor, el mantenimiento del motor y la división del trabajo del personal.

2. Responsable de la integración del cliente de juego y la plataforma tecnológica de la empresa.

3. Coordinar la relación con los departamentos de servidor, planificación, arte y demás soporte técnico de la empresa.

4. Asumir la plena responsabilidad por la calidad del cliente.

4. Salario y desarrollo profesional:

Una encuesta reciente sobre los ingresos del personal empleado muestra que ha habido dos cambios significativos en los ingresos salariales de los artistas 3D e ingenieros de programación en el mundo. industria de los juegos: en primer lugar, el salario ha aumentado significativamente; en segundo lugar, la brecha de ingresos entre los ingenieros de juegos de nivel básico y los ingenieros con aproximadamente 2 o 3 años de experiencia laboral ha aumentado. En general, aquellos que ingresan a la industria de los juegos a través de capacitación profesional en juegos pueden ganar. un salario mensual de 3.000 a 8.000 yuanes en un año, y el salario mensual promedio de los ingenieros de desarrollo de juegos que han trabajado durante más de 2 años alcanza los 20.000 a 30.000 yuanes.