¿Cómo modificar la interfaz del título RMVA? Por ejemplo, cambie el material del cuadro de opción, cambie el color de fuente del texto de la opción, cambie la posición de la opción en la interfaz y otros
Consulte mi otra respuesta/pregunta/1496583067016837579
Tenga en cuenta que el proyecto de muestra es para XP
Script VA: #====== = ================================================== = ======================
#
#? pantalla
#?Autor: Pi of Light
#?Estado de la prueba: ¿RPG?Maker?VX?ACE?Versión Beta?y?Versión oficial 1.00?Prueba aprobada
#?Explicación: La posición indicada en el script puede controlar si se puede devolver la pantalla de título
#true: la pantalla de título se puede devolver nuevamente falso: la pantalla de título no se puede regresar nuevamente
#?El guión proviene de 66RPG, conserve la información de derechos de autor al reimprimir
#====================== ============= ====================================== =========== p>
módulo?SceneManager def?self.stack @stack end
end
clase?Scene_Title?lt; ?Scene_Base alias?old_start?start alias?old_dmv?dispose_main_viewport def ?start return_allowed?=?true?#?Un interruptor que determina si se debe volver a la pantalla de título nuevamente create_background create_foreground @sprite1.bitmap.dispose @sprite2.bitmap.dispose @ foreground_sprite.bitmap.dispose chk1?=?SceneManager.stack.first?!= ?nilamp;amp;?return_allowed? chk2?=?Graphics.frame_count?gt;?0?amp;amp;?return_allowed si?chk1?or ?chk2
old_start
return?0? end
SceneManager.clear
DataManager.setup_new_game
$ game_map.autoplay
SceneManager.goto(Scene_Map)? end def?dispose_main_viewport
SceneManager.stack.first?==?nilnil?:?old_dmv end
fin
#======= ================================== ================= ======================
#?El guión proviene de 66RPG, conserve la información de derechos de autor al reimprimir
#== =========================
=================================================== ===