Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - ¿Cómo modificar la interfaz del título RMVA? Por ejemplo, cambie el material del cuadro de opción, cambie el color de fuente del texto de la opción, cambie la posición de la opción en la interfaz y otros

¿Cómo modificar la interfaz del título RMVA? Por ejemplo, cambie el material del cuadro de opción, cambie el color de fuente del texto de la opción, cambie la posición de la opción en la interfaz y otros

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Tenga en cuenta que el proyecto de muestra es para XP

Script VA: #====== = ================================================== = ======================

#

#? pantalla

#?Autor: Pi of Light

#?Estado de la prueba: ¿RPG?Maker?VX?ACE?Versión Beta?y?Versión oficial 1.00?Prueba aprobada

#?Explicación: La posición indicada en el script puede controlar si se puede devolver la pantalla de título

#true: la pantalla de título se puede devolver nuevamente falso: la pantalla de título no se puede regresar nuevamente

#?El guión proviene de 66RPG, conserve la información de derechos de autor al reimprimir

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módulo?SceneManager def?self.stack @stack end

end

clase?Scene_Title?lt; ?Scene_Base alias?old_start?start alias?old_dmv?dispose_main_viewport def ?start return_allowed?=?true?#?Un interruptor que determina si se debe volver a la pantalla de título nuevamente create_background create_foreground @sprite1.bitmap.dispose @sprite2.bitmap.dispose @ foreground_sprite.bitmap.dispose chk1?=?SceneManager.stack.first?!= ?nilamp;amp;?return_allowed? chk2?=?Graphics.frame_count?gt;?0?amp;amp;?return_allowed si?chk1?or ?chk2

old_start

return?0? end

SceneManager.clear

DataManager.setup_new_game

$ game_map.autoplay

SceneManager.goto(Scene_Map)? end def?dispose_main_viewport

SceneManager.stack.first?==?nilnil?:?old_dmv end

fin

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#?El guión proviene de 66RPG, conserve la información de derechos de autor al reimprimir

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