¿Cuáles son los pasos necesarios para desarrollar y operar un juego móvil?
1. Al comienzo de un proyecto APP, primero se deben determinar y documentar el plan general del proyecto, la planificación de todo el proyecto y el marco general, para que todos puedan aportar opiniones y realizar mejores mejoras. . Es decir, primero debemos establecer un prototipo de producto y entrar en la etapa de evaluación del proyecto. Después de repetidas confirmaciones, finalmente se formó el mapa cerebral del producto y el documento de requisitos completo.
2. Diseño funcional: diseño del esquema del proyecto de la APLICACIÓN
El segundo paso es equivalente al análisis de la demanda del sitio web. Necesita clasificar y determinar los principales grupos de usuarios de la APLICACIÓN. y las funciones que la APP puede realizar. Con respecto al desarrollo y diseño de APLICACIONES, puede utilizar algunas herramientas en algunas plataformas de desarrollo de APLICACIONES para enriquecer su APLICACIÓN móvil, como combinar push, map, compartir en redes sociales, inicio de sesión de terceros y otras herramientas comunes para enriquecer su APLICACIÓN. Utilizar servicios de terceros para enriquecer sus propios trabajos es una buena forma de aprovecharlo. No se lo pierda. Debe desarrollar el hábito de recopilar plataformas, como plataformas de herramientas y plataformas de intercambio de aprendizaje. te beneficiará durante toda tu vida.
3. Realización funcional: etapa de codificación del proyecto de la APLICACIÓN
La concepción y el diseño de la interfaz aproximada de la APLICACIÓN y la escritura de códigos de módulos de funciones grandes. Entró oficialmente en la etapa de diseño del prototipo del producto. Se comenzó a diseñar UI y UE y se formaron representaciones preliminares. Después de la confirmación, las representaciones de la interfaz están diseñadas oficialmente. Una vez completado el dibujo del diseño, el producto entra en la etapa de investigación y desarrollo. Formar un programa formal a través de un lenguaje de programación. En este punto, se ha completado gran parte del proceso de producción de la aplicación y puede ingresar al departamento de pruebas para realizar pruebas. Como desarrollador, esto es lo más importante. El diseño y las pruebas son asunto de otras personas. Este paso es principalmente el trabajo duro del desarrollador en la etapa de codificación, la etapa de codificación continua y la etapa de corrección de errores.
4. Pruebas: revisión del proyecto de la APLICACIÓN
Después de conectar la interfaz y las funciones preliminares, aparecerá una demostración preliminar de la APLICACIÓN. Después de probar la demostración varias veces, podrá. para juzgar en función de la situación real. Una vez que se modifica la situación y no hay errores importantes, la nueva versión puede intentar encontrar usuarios beta,
basándose en los comentarios de los usuarios de prueba, mejorar y probar repetidamente. Durante la fase de prueba del usuario, se debe tener en cuenta la opinión de cada usuario. No se pueden adoptar todas las opiniones, pero no deje de lado ningún defecto y haga todo lo posible para mejorar su trabajo.
5. Se completa el proyecto de la APP y se lanza al mercado.
Después de que el producto se haya probado muchas veces y los errores se hayan corregido y confirmado que son correctos. Una vez que se completa un proyecto de producción de aplicaciones, puede ingresar a un gran mercado y ponerse en uso. El marketing también es un paso crítico. En los principales mercados, los desarrolladores deben promocionar sus productos de aplicaciones a través de varios métodos, esforzándose por obtener más descargas de aplicaciones en el mercado y atraer a más usuarios.
6. Marketing y promoción de software de aplicaciones móviles
Céntrese en promocionar eficazmente su software de aplicaciones en algunas áreas clave para que sus clientes puedan descubrirlo y descargarlo. Algunos elementos básicos de las aplicaciones APP se convertirán en oportunidades de marketing, que también son la clave del éxito. Su trabajo es crear un flujo de negocios fluido para los usuarios, desde que descubren el ícono de la aplicación APLICACIÓN hasta que hacen clic en el botón de descarga.
Se necesitan unos cuatro o más pasos.
1. Etapa de preparación
1. Mercado previsto
2. Tipo de juego
3. Contenido del juego
4. Cómo participan los jugadores
2. Etapa de desarrollo
Equipo de desarrollo del juego
1. Planificación. Planificación de sistemas, planificación numérica, planificación de copywriting, planificación de niveles, planificación de guiones...
2. Programa. Desarrollo front-end, desarrollo back-end
3.Art. 2D/3D
4. Prueba.
3. Prueba Alfa
La etapa Alfa significa que las funciones y procesos del juego están completos.
El líder de pruebas del equipo de control de calidad desarrollará un plan de pruebas para el juego.
Los evaluadores envían errores en el juego a través de la base de datos de errores y el equipo de desarrollo corrige los errores relevantes para su trabajo.
4. Pruebas Beta
Los recursos del juego se han completado, el producto se ha finalizado y el equipo de desarrollo solo está solucionando errores.
Cuatro categorías de errores:
Categoría A: Provoca que el juego se interrumpa y no se pueda lanzar.
Categoría B: causa muchas frustraciones en los jugadores, incluidos problemas de juego,
como personajes que pasan por modelos
Categoría C: problemas gráficos
Categoría D: Opiniones de mejora
Una empresa de I+D calificada..., un software... y un número de versión, una empresa operativa calificada, una licencia de operación cultural, un certificado de derechos de autor del juego, un juego Se requiere personal de autoexamen para presentar... Licencia de juego en línea Wen, licencia SP...
El primer paso es planificar y establecer un proyecto de desarrollo de juego
El segundo; El paso es desarrollar el juego. Una vez establecido el proyecto, realizar investigación, desarrollo y código;
El tercer paso es realizar pruebas después del desarrollo del juego. Para realizar más ajustes al juego, las pruebas son un paso muy importante que no se puede realizar. debe perderse;
El tercer paso es ajustar aún más el juego. Paso 4: después de probar el juego y no hay errores, entréguelo al cliente.
El primer paso es aprender a programar y preparar el software de programación.
El segundo paso es tener una base en el arte.
El tercer paso es tener un equipo.
El cuarto paso es pensar en el tipo.
El quinto paso es tener dinero.
El sexto paso es persistir.
1. Al elegir un proyecto de APP, primero debe determinar el plan general del proyecto, la planificación de todo el proyecto y el marco general, y convertirlo en un documento para que todos puedan dar opiniones y tomar decisiones. mejores mejoras. Es decir, primero debemos establecer un prototipo de producto y entrar en la etapa de evaluación del proyecto. Después de repetidas confirmaciones, finalmente se formó el mapa cerebral del producto y el documento de requisitos completo.
2. Diseño funcional: diseño del esquema del proyecto de la APLICACIÓN
El segundo paso es equivalente al análisis de la demanda del sitio web. Necesita clasificar y determinar los principales grupos de usuarios de la APLICACIÓN. y las funciones que la APP puede realizar. Con respecto al desarrollo y diseño de APLICACIONES, puede utilizar algunas herramientas en algunas plataformas de desarrollo de APLICACIONES para enriquecer su APLICACIÓN móvil, como combinar push, map, compartir en redes sociales, inicio de sesión de terceros y otras herramientas comunes para enriquecer su APLICACIÓN. Utilizar servicios de terceros para enriquecer sus propios trabajos es una buena forma de aprovecharlo. No se lo pierda. Debe desarrollar el hábito de recopilar plataformas, como plataformas de herramientas y plataformas de intercambio de aprendizaje. te beneficiará durante toda tu vida.
3. Realización funcional: etapa de codificación del proyecto de la APLICACIÓN
La concepción y el diseño de la interfaz aproximada de la APLICACIÓN y la escritura de códigos de módulos de funciones grandes. Entró oficialmente en la etapa de diseño del prototipo del producto. Se comenzó a diseñar UI y UE y se formaron representaciones preliminares. Después de la confirmación, las representaciones de la interfaz están diseñadas oficialmente. Una vez completado el dibujo del diseño, el producto entra en la etapa de investigación y desarrollo. Formar un programa formal a través de un lenguaje de programación. En este punto, se ha completado gran parte del proceso de producción de la aplicación y puede ingresar al departamento de pruebas para realizar pruebas. Como desarrollador, esto es lo más importante. El diseño y las pruebas son asunto de otras personas. Este paso es principalmente el trabajo duro del desarrollador en la etapa de codificación, la etapa de codificación continua y la etapa de corrección de errores.
4. Pruebas: revisión del proyecto de la APLICACIÓN
Después de conectar la interfaz y las funciones preliminares, aparecerá una demostración preliminar de la APLICACIÓN. Después de probar la demostración varias veces, podrá. para juzgar en función de la situación real. Una vez que se modifica la situación y no hay errores importantes, la nueva versión puede intentar encontrar usuarios beta,
basándose en los comentarios de los usuarios de prueba, mejorar y probar repetidamente. Durante la fase de prueba del usuario, se debe tener en cuenta la opinión de cada usuario. No se pueden adoptar todas las opiniones, pero no deje de lado ningún defecto y haga todo lo posible para mejorar su trabajo.
5. Se completa el proyecto de la APP y se lanza al mercado.
Después de que el producto se haya probado muchas veces y los errores se hayan corregido y confirmado que son correctos.
Una vez que se completa un proyecto de producción de aplicaciones, puede ingresar a un gran mercado y ponerse en uso. El marketing también es un paso crítico. En los principales mercados, los desarrolladores deben promocionar sus productos de aplicaciones a través de varios métodos, esforzándose por obtener más descargas de aplicaciones en el mercado y atraer a más usuarios.
6. Marketing y promoción de software de aplicaciones móviles
Céntrese en promocionar eficazmente su software de aplicaciones en algunas áreas clave para que sus clientes puedan descubrirlo y descargarlo. Algunos elementos básicos de las aplicaciones APP se convertirán en oportunidades de marketing, que también son la clave del éxito. Su trabajo es crear un proceso de negocios fluido para los usuarios, desde que descubren el ícono de la aplicación APP hasta que hacen clic en el botón de descarga.
El primer paso es planificar y establecer un proyecto de desarrollo de juegos;
el segundo paso es realizar investigación, desarrollo y codificación después de establecer el proyecto de desarrollo del juego;
El tercer paso es probar el juego después del desarrollo y ajustarlo aún más. La prueba es un paso muy importante que no se puede realizar. se lo perderá;
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Paso 4: Después de probar el juego y no hay errores, entréguelo al cliente.
Estos cuatro pasos son los pasos básicos para desarrollar un juego móvil. Espero que te resulte útil
Arte, ui c
Mi primo lo está haciendo. testing Soy un poco similar a ella en ese aspecto. Hago diseño puro, pero no necesito hacer codificación. También quiero hacer la transición al diseño de interacción, pero no tengo suficiente conocimiento profesional y estoy. todavía estoy aprendiendo
El primer paso es planificar y establecer un proyecto de desarrollo del juego
El segundo paso es realizar investigación, desarrollo y codificación después de que se establezca el proyecto de desarrollo del juego
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El tercer paso es probar el juego después del desarrollo. Para realizar más ajustes al juego, la prueba es un paso muy importante que no se puede perder;
El cuarto paso es entregárselo. al cliente después de que se prueba el juego y no existen errores.