Cómo desarrollar tu propio juego portátil
En los primeros días del desarrollo de juegos, la mayor parte del tiempo desarrollabas juegos en un solo idioma, del que más o menos has oído hablar. Eso es C++. Incluyendo cocos2d, uno de los motores de juegos más utilizados en el desarrollo inicial de juegos en mi país, también es compatible con el lenguaje C ++. Este es el motor de abajo. Por supuesto, no mucha gente lo usa ahora. Más cerca de casa, ¿por qué los programas son tan importantes en los juegos? Porque sin un programa, no puedes crear un juego completo que pueda descargarse y jugarse en la plataforma. Si es sólo una demostración, está bien, Unity3D puede crear un juego. Los planos de Unreal Engine soportan esto mucho mejor. Pero tenga en cuenta que estoy hablando de un juego completo. Si un juego quiere lanzarse en la plataforma, inevitablemente necesitará conectarse con varios mercados de aplicaciones. La interfaz con el SDK causará muchos problemas. Sin un programador experimentado, este paso puede atascarse.
Si eres un programador experimentado, el problema del paso anterior ha sido solucionado. Entonces es hora de que consideres una nueva pregunta.
Paso 2: ¡Arte!
Los artistas mencionados aquí son solo modelado y animación, y no involucran la parte de la interfaz de usuario.
Si quieres crear un juego que se vea genial, ¡el arte juega un papel muy importante!
Permítanme darles una breve introducción al proceso de producción: primero, deben modelar en 3DMAX o MAYA, luego es posible que deban importar el modelo a Zbrush para esculpir, y luego deben dibujar el modelo en mapeo PS. Luego texturiza el modelo en PS. Luego es necesario montar los huesos en Maya y el siguiente paso es animar el modelo. Luego expórtelo al motor del juego para usarlo. ¿No es muy engorroso? En las grandes empresas de juegos, habrá personas dedicadas y responsables de cada paso. Si desea dominar cada paso usted mismo, le recomiendo escribir un buen código.
Si se solucionan los dos pasos anteriores, ¿no hay problema?
Entonces tengo que decirte que, lamentablemente, esto es imposible.
Paso tres: interfaz de usuario
Todavía hay un problema clave que no se ha resuelto y es la interfaz de usuario. Por ejemplo, si ingresas a un juego, debes registrarte, iniciar el juego, finalizar el juego, barra de salud, mochila, habilidades, etc. Estos se denominan colectivamente interfaz de usuario. Estos se denominan colectivamente interfaz de usuario y, en realidad, son imágenes. Muy desordenado y numeroso. Realizar estos íconos requiere personal especializado.
Si has resuelto los tres pasos anteriores. Entonces no puedo evitar admirar la maravilla del Creador. ¡Eres realmente un todoterreno! Sin embargo, quedan algunas preguntas por responder.
Paso 4: Sonido
El sonido es uno de los problemas más fáciles de resolver en el desarrollo de juegos. Los motores de juego también suelen venir con algunos efectos de sonido integrados. Pero si quieres desarrollar un juego como Piano Tiles. Entonces será mejor que aprendas honestamente algún software de efectos de sonido.
Estas cosas son todas trabajos técnicos.