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Resumen de información conocida sobre la versión beta interna de Microsoft Flight Simulator 2020

Microsoft Flight Simulator 2020 se lanzará oficialmente el 18 de agosto. Actualmente se encuentra en la etapa beta interna. Entonces, ¿qué información hay sobre el juego?

Resumen de información conocida de pruebas internas

Paisaje:

(1) Terreno: desde Tech Alpha hasta la versión preliminar beta cerrada actual, problemas de terreno en MFS2020 Básicamente sin resolver. Los principales problemas del terreno incluyen baja precisión del terreno en áreas locales (como "colinas de agua de mar" formadas en el nivel del mar, agua de mar que se extiende hacia los acantilados, fallas en el nivel del mar en el área del paisaje fotográfico en 3D en algunos aeropuertos); pistas (por ejemplo, la pista 01L/19R de KLAS tiene un alféizar en el medio y una zanja en el medio de la pista del aeropuerto).

(2) Sin paisajes satelitales oceánicos: lo más obvio es que no hay arrecifes de coral en mares poco profundos en áreas tropicales y subtropicales; en segundo lugar, los muelles en áreas de paisajes satelitales ordinarios tendrán problemas de textura (desapareciendo gradualmente; tierra al océano).

(3) Vegetación: Los árboles en la mayor parte del mundo son demasiado densos y altos (casi 60-70 metros de altura);

(4) Texturas de invierno: solo la configuración de nieve predeterminada puede generar texturas de invierno.

Control del avión:

(1) No hay control con el mouse en esta etapa, no sé si lo habrá en el futuro, por lo que es necesario un joystick.

(2) Control por teclado: al girar hacia la izquierda y hacia la derecha, el joystick del avión no puede volver automáticamente al centro, pero todo lo demás es normal.

(3) Después de activar el deshielo, no se puede quitar el hielo del fuselaje, pero sí se puede quitar el hielo del parabrisas.

(4) Después de activar el piloto automático, active la aceleración del tiempo: 2 veces y 4 veces no hay problema. Después de 8 veces, el avión comenzará a subir y bajar como una montaña rusa cuanto mayor sea el aumento. , más exagerados serán los altibajos.

Clima en tiempo real:

(1) Nubes terrestres: como sugiere el nombre, las nubes se generarán directamente en el suelo, lo que le permitirá experimentar directamente el aterrizaje CAT III.

(2) Sin nubes de tormenta.

(3) Error en la velocidad del viento: básicamente la velocidad del viento es de 3 nudos en todo el mundo.

Red:

(1) MFS2020 tiene una característica particularmente molesta, que es que cuando la velocidad de la red es inferior a 2 Mbps por segundo al cargar el escenario, forzará directamente el cambio a Modo sin conexión.

(2) La velocidad de conexión desnuda nacional es generalmente de alrededor de 1 a 7 Mbps por segundo (4 a 7 Mbps durante el día, 1 a 3 Mbps por la noche), lo que no tiene ningún impacto en las áreas de paisajes satelitales normales; áreas de paisaje Para un funcionamiento fluido, se recomienda 20 Mbps o más.

(3) Problemas de conexión con Xbox: error de inicio de sesión; conexión con Xbox desconectada durante el vuelo (la consecuencia es que el vuelo se cancela)

Resumen: todavía hay errores que deben corregirse resuelto ahora Hay muchos de ellos y todavía hay algunas cosas en el avance que aún no han aparecido. Actualmente es la versión 1.6.11 (Vista previa de la Beta cerrada). Desde cierta perspectiva, todavía se encuentra en la etapa Alfa. En comparación con las versiones anteriores, solo hay unos pocos aviones más y aún existen muchos problemas importantes. Close Beta se lanzará oficialmente el 30 de julio y espero que haya mejoras importantes.