¿Qué sabes sobre la educación sobre robots en el jardín de infantes?
Primero, aprenda estructuras básicas y transmisiones mecánicas simples, como estructuras de palanca y transmisiones de engranajes, mediante la aplicación de sensores ultrasónicos, aprenda conocimientos básicos de programación, como estructuras de secuencia y bucles; estructuras, etc. Cultivar la iluminación y la capacidad práctica de programación de los estudiantes.
2. Aprenda estructuras mecánicas básicas y transmisiones, como estructuras de bielas, transmisiones multietapa, etc., mediante la aplicación de sensores ultrasónicos, aprenda conocimientos básicos de programación, como estructuras de secuencia, estructuras de bucle, juicios condicionales, etc. Cultivar el pensamiento de programación de los estudiantes y su capacidad para analizar y resolver problemas simples.
3. Aprenda la estructura mecánica y la transmisión de dificultad media, como la estructura de transmisión de múltiples etapas del balancín del cigüeñal y el juego de engranajes, y utilice de manera integral la estructura circular, la estructura secuencial y la estructura de rama para completar tareas, como como coches de carreras a control remoto, laberintos para caminar, etc. Cultivar el análisis integral y las habilidades de resolución de problemas de los estudiantes y, en última instancia, lograr el propósito de cultivar el pensamiento computacional y las habilidades de resolución de problemas de los estudiantes.
En cuarto lugar, permita que los estudiantes con cierta base en programación informática realicen la transición de la programación gráfica al lenguaje Python.
A partir de la consolidación de conocimientos básicos, aprenderá más sobre estructuras de datos y algoritmos centrales, incluidos algunos algoritmos de uso común en inteligencia artificial. Énfasis en estructuras de datos, algoritmos y aplicaciones. Tener un conocimiento profundo de los algoritmos de inteligencia artificial, desde el "solucionador de problemas" hasta el "creador" de cosas, combinar el pensamiento de diseño y el pensamiento computacional para mejorar las capacidades de diseño de algoritmos.
5. Una vez que los niños tienen una cierta base de programación, pueden aprender el lenguaje C, el lenguaje C, el lenguaje Java, el lenguaje Python, etc., según sus diferentes necesidades e intereses.