¿Cómo utilizar Photoshop para hacer que las texturas del juego exportadas con texmod sean transparentes y hacer que las texturas del juego sean transparentes?
LZ, puedes dar solo algunos juegos como ejemplos. Pensé que sería una pérdida de tiempo...
La imagen transparente debe exportarse primero en formato PNG, de lo contrario. Incluso si es transparente, no funcionará.
LZ primero importa la imagen que deseas que sea transparente, luego crea una nueva capa (usa una copia) y luego elimina la capa de la imagen original...
Eso es , este No dejes una copia idéntica de la capa original en la imagen Más tarde, puedes ver en la columna de la derecha que la "opacidad" de la nueva capa se puede cambiar directamente. La barra de arrastre corresponde directamente al efecto. para exportarlo como PNG más tarde.
Dame una representación aleatoria que acabo de hacer: