Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - ¿Cuáles son todas las habilidades de la serpiente demoníaca antigua en Dantantang 2? ¿Qué habilidades son buenas?

¿Cuáles son todas las habilidades de la serpiente demoníaca antigua en Dantantang 2? ¿Qué habilidades son buenas?

Estimado, 4399_Xiao Kui está aquí para responder tus preguntas:

1

Danza de la Serpiente Dorada Lv1

Tu mascota está aquí En el Al final de cada ronda de disparos, tienes 100 posibilidades de salir corriendo y atacar al enemigo, causando 30 de daño.

2

Danza de la serpiente dorada Lv2

Tu mascota tiene una probabilidad de 100 de salir corriendo y atacar al enemigo al final de cada ronda, causando 40 de daño.

3

Danza de la serpiente dorada Lv3

Tu mascota tiene una probabilidad de 100 de salir corriendo y atacar al enemigo al final de cada ronda, causando 50 de daño.

4

Chamán Veneno de Serpiente Lv1

Rocía veneno, causando 120 de daño básico, 100% de golpe crítico, el daño del objetivo golpeado se reduce en 100 , con una duración de 3 rondas.

5

Chamán Veneno de Serpiente Lv2

Rocía veneno, causando 150 de daño básico, 100% de golpe crítico, el daño del objetivo golpeado se reduce en 200 , con una duración de 3 rondas.

6

Chamán Veneno de Serpiente Lv3

Rocía veneno, causando 180 de daño básico, 100% de golpe crítico, el daño del objetivo golpeado se reduce en 300, lo que dura 3 rondas.

7

Anaconda Entanglement Lv1

El ataque de todos los enemigos se reduce en 300 y la defensa se reduce en 300, con una duración de 2 rondas. Esta habilidad sólo es efectiva en batalla.

8

Anaconda Entanglement Lv2

El ataque de todos los enemigos se reduce en 500 y la defensa se reduce en 500, con una duración de 2 rondas. Esta habilidad sólo es efectiva en batalla.

9

Mahuraka Lv1

Reduce en 10 puntos el valor mágico de las mascotas de todos los enemigos. Esta habilidad sólo es efectiva en batalla.

10

Mahuraka Lv2

Reduce el valor mágico de las mascotas de todos los enemigos en 30 puntos. Esta habilidad sólo es efectiva en batalla.

11

Furia sanguinaria Lv1

Pierde 500 vidas en cada ronda y aumenta la tasa de golpes críticos en 20. Dura 3 rondas.

12

Furia sanguinaria Lv2

Pierdes 1000 de tu vida en cada ronda y aumentas la tasa de golpes críticos en 50. Dura 3 rondas.

13

Black Fang Lv1

La armadura aumenta en 100 y el límite máximo de vida aumenta en 1500.

14

Black Fang Lv2

La armadura aumenta en 200 y el límite máximo de vida aumenta en 3000.

15

Desesperación eterna Lv1

En batallas competitivas, la armadura de todos los enemigos se reduce en 100 y no pueden moverse durante 2 rondas. ¡Soy destrucción, soy infinito! Vagando en este abismo de desesperación, el mundo caótico es paralelo a mí.

16

Desesperación eterna Lv2

En batallas competitivas, la armadura de todos los enemigos se reduce en 200 y no pueden moverse durante 2 rondas. ¡Soy destrucción, soy infinito! Vagando en este abismo de desesperación, el mundo caótico es paralelo a mí.

17

Corazón de Venganza

Gana 2 puntos mágicos adicionales cada vez que te golpean.

¡Recuerda extrañarme!