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Cómo crear juegos, cómo crear software de juegos

Los juegos móviles generalmente se desarrollan utilizando los lenguajes Unity, COCOS, Java y C, pero también depende de la situación específica. Algunos juegos móviles también pueden desarrollarse utilizando HTML5.

Los juegos Flash y Java se conocen comúnmente como minijuegos. Son básicamente tramas y operaciones casuales, tontas y lindas. El desarrollo de dichos juegos es relativamente simple. Puedes desarrollarlos si sabes javascript y flashcs. y java.

El desarrollo de un juego a gran escala requiere un gran equipo que utilice una variedad de lenguajes y herramientas para completarlo. En resumen, existen principalmente C, C, lenguaje ensamblador, lenguaje de sombreado, lenguaje de secuencias de comandos y lenguaje de desarrollo eficiente C# o Java.

iOS se desarrolla principalmente en C u ObjectC, y Android se desarrolla principalmente en Java. Aprenda el desarrollo de juegos. En general, el desarrollo de juegos a gran escala no es una cuestión de utilizar un determinado lenguaje de software. No es difícil saber cuál es confiable. Por ejemplo, después de sentar una buena base en Java, las perspectivas de desarrollo futuro también lo son. Muy bien, hoy en día los juegos móviles existen dos plataformas principales: iOS y Android.

A menudo escuchamos sobre motores de juegos cuando desarrollamos juegos. Un motor de juego determina las operaciones y efectos más básicos de un juego, por lo que la arquitectura general de desarrollo de juegos de abajo hacia arriba suele ser un motor de juego DirectX.

DirectX es famoso por ser equivalente a una interfaz unificada para todas las tarjetas gráficas, proporcionando un modelo de programación que utiliza renderizado de hardware para juegos. Sin embargo, para lograr funciones de alto rendimiento, la interfaz DirectX es muy simple y básica. funciones de dibujo, lo que no favorece la eficiencia del desarrollo del juego.

En este momento, es necesario tomar decisiones y encapsulaciones adecuadas de acuerdo con las características del juego, e implementar un conjunto de interfaces y marcos de desarrollo de juegos más abstractos, que pueden entenderse como el motor gráfico en el motor del juego. Los lenguajes generalmente utilizados para el desarrollo de esta parte son C, C y una pequeña cantidad de lenguaje ensamblador.