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¿Cómo tocar acordes mediante programación en declaraciones musicales de qbasic?

La declaración PLAY y la declaración de sonido general SOUND en QBASIC se utilizan para producir música simple con efectos promedio.

Una breve explicación:

Puedes generar la música de "Auld Lang Syne" ingresando la siguiente declaración en QBASIC, pero la velocidad puede estar relacionada con la frecuencia principal de la CPU. El efecto También medio.

A$="O2MNG O3C.C16CE D.C16DE C.C16EG MNA4."

B$="A G.E16EC D.C16DE C.O2A16AG O3MNC4." p>

B$="A G.E16EC D.C16DE C.O2A16AG O3MNC4." p>

C$="A MLG.E16EC D.C16MNDA MLG.E16EG MNA4." >D$="O4C O3G.E16EC D.C16DE C.O2A16AG O3C4."

PLAY "T60 L8" A$ B$ C$ D$

FIN

La declaración SOUND produce principalmente diferentes sonidos según las diferentes frecuencias. El formato es Frecuencia de SONIDO. El rango de frecuencia es 37-32767 y la duración es 0-65535. Por ejemplo, ingresar SOUND 440 y 18 en QB puede producir un sonido de cierta frecuencia y duración. Los efectos producidos por estos dos comandos son promedio. Si desea producir música con mejores efectos de sonido, puede considerar utilizar el software "Composer Master" más maduro.

Es imposible producir música con efectos de sonido ricos a través de la programación QB. Espero que ayude.