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Un tutorial para principiantes sobre la fobia a los fantasmas

El tutorial para principiantes sobre la fobia a los fantasmas es el siguiente:

1. Comunicarse con los compañeros de equipo sobre la división del trabajo cuando hay un micrófono, para evitar tomar cosas al azar y provocar el caos. El equipo será eliminado, dejando una experiencia de juego aterradora.

2. Botones del juego: WASD arriba, abajo, izquierda y derecha; F para usar accesorios; E para recoger accesorios; C para agacharte; V para comunicarse a corta distancia; B para comunicarse sin importar la distancia; Q para cambiar de accesorios; J para abrir el manual;

Puedes leer la descripción del juego, los diferentes tipos de fantasmas, las fotos tomadas y las pistas del juego. inferir y confirmar el tipo de fantasma; abrir y cerrar la puerta manteniendo presionado el botón izquierdo del mouse para empujar o tirar de la puerta. Haga clic derecho para abrir y cerrar el accesorio portátil.

3. Descripción del termómetro: Haga clic derecho para encenderlo y mostrará la temperatura. Mire a su alrededor para detectar la temperatura. Por debajo de 10 grados hay una casa encantada (la mayoría de ellas), y por debajo de 0 grados. es una temperatura muy fría (una de las principales pistas del juego).

4. Instrucciones para barras luminosas y linternas UV: Puedes tirar la barra luminosa al suelo haciendo clic derecho. Habrá huellas verdes cuando los fantasmas se muevan. La linterna se puede sostener en la mano y se puede utilizar para leer huellas dactilares en interruptores de luz y huellas de palmas verdes en puertas, vidrios, gabinetes, etc. Las huellas y las palmas son puntos de bonificación (más dinero) en el juego, y las huellas dactilares son una de las pistas principales.

5. Descripción de la cámara y el trípode: Cuando se enciende la cámara con el botón derecho, la luz será verde (estado inicial rojo apagado. Se puede colocar en el suelo, sobre la mesa o). en un trípode Mantenga presionado el botón izquierdo para ajustar la dirección de la lente y podrá observar la fotografía. El fenómeno que ocurre dentro de la perspectiva del jugador. Cuando aparece un fantasma, existe la posibilidad de que aparezca un punto de luz blanca similar. Aparecerá una luciérnaga (es mejor apagar las luces), que es una de las principales pistas de la bola espiritual del juego.

6. La cruz puede evitar un ataque fantasma, pero existe la posibilidad de que resulte ineficaz.

7. Madera sagrada: debes cooperar con un encendedor. Si tienes un encendedor en tu cuerpo, puedes sostener la madera sagrada y presionar la tecla F para encenderlo. Después de encenderlo, presiona la tecla G. La clave es tirarlo, lo que puede ahuyentar a los fantasmas hasta cierto punto.

8. Cámara montada en la cabeza: los compañeros de equipo pueden ver tu ubicación y la situación dentro de tu alcance visual en el auto. Se pueden recoger con E y encenderse automáticamente.

9. Detector EMF: puedes observar la intensidad de los fantasmas en tu ubicación. Puedes sostenerlo o dejarlo caer al suelo. El primer nivel es de 5 niveles, el color es amarillo, amarillo, verde. Naranja y rojo, y el rojo es el nivel 5. El nivel 5 es una de las pistas principales del juego.

10. Escritura fantasma: Cuaderno, puedes presionar F para colocarlo en el suelo (es mejor presionar C para agacharte antes de colocarlo), o puedes presionar G para soltarlo (hay). cierta probabilidad de que la parte de atrás esté hacia arriba), y el fantasma aparecerá en el suelo. Puede que queden o no palabras o símbolos en él. Si hay escritura a mano, es una de las pistas principales del juego.

11. Sensor de movimiento: Si está pegado a la pared, la luz se pondrá verde si pasa un fantasma o una persona, en caso contrario se pondrá roja.

12. Psychic Box: Cuando solo hay 2 pistas principales arriba, la tercera pista no se puede conocer. En este momento, se usará la Psychic Box para abrirla y presionar V para llamar. Busque el nombre del fantasma (hay un nombre en inglés debajo de la barra de tareas del automóvil) y luego haga una pregunta:

Por ejemplo, ¿dónde estás? ¿Dame una pista? O saludar en inglés. Si la otra parte responde con un saludo o un montón de palabras en inglés, se configura como un diálogo exitoso del cuadro Ouija, que es una de las pistas principales del juego. También puedes decir ven y mátame, mátame, etc. (si buscas la muerte, existe una cierta posibilidad de que veas un fantasma directamente).

13. Jefe: El jugador que proporciona equipamiento a todo el equipo, el magnate del equipo de 4 personas, observa la posición de los compañeros en el mapa en el auto, mira la pantalla de la cámara en la computadora. (cambia la cámara con el mouse) y observa el valor de cordura de los compañeros de equipo (valor san), informa la intensidad de la actividad fantasma de los compañeros de equipo (para evitar que los compañeros de equipo mueran o que el equipo sea destruido).