La historia del desarrollo de Dangle.com
Febrero de 2004: se estableció Dangle.com
Octubre de 2004: los usuarios de Dangle.com superaron los 100.000 Abril de 2005: Dangle.com lanzó el primer canal de juegos en línea para móviles de China Agosto de 2005: Dangle. Los usuarios de .com superaron el millón y la primera reunión de jugadores se celebró con éxito en Beijing en marzo de 2006: Dangle.com desarrolló de forma independiente el primer motor de búsqueda de juegos móviles de China. Le.com tiene más de 5 millones de usuarios. lanzó el evento de promoción de usuarios a gran escala "2006 China Mobile Online Game Journey to China" en 15 ciudades de todo el país. En junio de 2007, Dangle.com lanzó "La descarga es gratuita, los accesorios se cobran". juegos solos Noviembre de 2007: Dangle.com lanzó el nuevo nombre de dominio más corto para Internet móvil, haciendo la felicidad más fácil. Enero de 2008: Dangle.com se convirtió en el agente exclusivo para operar el producto de juegos en línea para móviles "Star Wars Online". el número de usuarios de Dangle.com supera los 22 millones y el volumen de descargas diarias de juegos móviles supera el millón. Febrero de 2009: Dangle.com celebró el evento de conmemoración del "Quinto Aniversario de Dangle". Noviembre de 2009: Dangle.com lanzó la inauguración. Plataforma de juegos comunitarios móviles Diciembre de 2009: el número de usuarios de Dangle.com superó los 35 millones y las descargas diarias de juegos móviles superaron los 1,5 millones. Enero de 2010: Dangle.com se instaló en Zhongguancun, se aprobó, cambió e innovó. Dangle.com lanzó el portal y cliente "Dgua Game Center" de la plataforma Android Dangle Anzhi (WAP/WEB)
Enero de 2011: el número de usuarios de la plataforma Android Dangle.com Dangle Anzhi superó los 6 millones, con descargas diarias superando el millón Mayo de 2011: Dangle.com se convirtió en el primer socio de ROVIO MOBILE "Angry Birds" en China.
Septiembre de 2011: Dangle.com celebró el "2011 Dangle.com National Mobile Game Challenge". Desencadenando una tormenta de juegos móviles PK en la calle.
Marzo de 2012: Danle.com recibió con éxito una inversión de 2000 dólares liderada por SoftBank SAIF, seguida por Qiming Venture Partners, Iwatani Venture Capital y otras instituciones. Financiamiento multimillonario.
Mayo de 2012: se lanzó el salón de desarrolladores “Dangle Night” de Dangle.com en todo el país y se lanzó una serie de políticas de apoyo a los socios para el “Proyecto Warcraft”.
Noviembre de 2013: el número total de usuarios del sitio web Dangle es de 100 millones, la distribución diaria de juegos supera los 20 millones y el número de juegos recopilados y operados alcanza los 300.000.