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¿Cómo utilizar ZBrush para crear avatares de personajes? Cómo crear avatares de personajes con ZBrush

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¿Quieres aprender ZBrush? ¿Sabes cómo aprender de forma rápida y completa? ZBrush es un software de pintura y escultura digital. En comparación con el software 2D, el uso del software 3D no es tan sencillo. Muchos estudiantes que quieran aprender ZBrush elegirán cursos de videotutoriales y podrán seguir al instructor para aprender y operar al mismo tiempo. Si tienen problemas, el instructor o el servicio de atención al cliente profesional les ayudarán a resolverlos. El curso de ZBrush cubre el acceso básico al dominio y es adecuado para estudiantes que desean aprender ZBrush. Yutu es un sitio web de aprendizaje en línea para cursos de diseño. Además de ZBrush, también ofrece cursos como 3dmax, CAD, sketchup, Photoshop, CDR, etc. ¡Bienvenidos a aprender juntos!

Usar ZBrush para crear la cabeza de un personaje. Este paso consiste en darle forma básica a la cabeza del niño e intentar construir su perfil. Después de terminar la estructura básica, comience a agregar más detalles en ZBrush. Pasé mucho tiempo ajustando la topología en ZBrush. Este paso no requiere demasiadas operaciones técnicas porque no es necesario considerar cómo se deben distribuir las líneas de la topología. Luego impórtelo a MAYA para verificar si hay alguna deformación grave. Los dos tipos principales utilizados en ZB son los cepillos de arcilla y los cepillos de pellizco. La textura se obtuvo a partir de una imagen original de muy alta definición y luego las sombras y las luces se extrajeron y procesaron de la manera más limpia posible. En PS, sinteticé los reflejos procesados ​​en la cara. El siguiente es el efecto preliminar de mi textura. Se utilizaron muchas imágenes diferentes en el proceso de reconstrucción porque la piel del rostro del personaje es muy irregular. Se utilizaron mapas de hormigón y mapas de manchas para agregar detalles y lograr el efecto deseado, lo que dio como resultado los siguientes resultados. Se utilizó el mismo método para la parte de la chaqueta y la parte del colgante, y se reconstruyeron las imágenes del material de gran tamaño obtenidas. Puede parecer un poco complicado para otros, pero la textura de cada parte ha sido reconstruida para lograr el mejor efecto. Originalmente era una proyección hecha cuando se necesitaban cicatrices y algunas estructuras pequeñas. No se utilizan texturas para los ojos. Creé un sombreador de efecto degradado con textura de mármol en MAYA para reflejar los extremos de las venas en el globo ocular. Debido a que es más fácil de operar y ajustar, no me referí completamente a la imagen original. Después de determinar el mapa de apariencia, ingrese PS nuevamente para crear un mapa de relieve. Utilicé un canal de mayor contraste y luego miré la posición de las cicatrices, etc. en ZBrush. Luego se reconstruyó la cicatriz más grande, añadiendo detalles como poros. Este paso se realizó usando un material de relieve en ZBrush, lo que me permitió obtener detalles de alta resolución más rápido. La iluminación suele considerar este paso como el más importante, porque de ello depende en gran medida que el personaje pueda ser más real y vivo. Así que utilicé la textura con la relación de luz y oscuridad editada en PS como un par, para poder observar los diferentes efectos de luces y no luces al mismo tiempo. Se usó un AreaLight como luz solar, y luego se usó una luz rojiza como fuente de luz reflejada y también se agregó luz de relleno. La parte de coloración de la piel probablemente no se hizo correctamente. Se ajustó para el efecto visual final sin operaciones técnicas. Las cuatro imágenes anteriores son: epidermis general, color subcutáneo, segunda capa de resaltado y primera capa de resaltado. Los siguientes son los ajustes de parámetros específicos de la bola de material de piel. Se añadió una capa de oclusión al final de la composición para iluminar el efecto general.

Lo anterior es el proceso de creación de avatares de personajes con ZBrush ¿Crees que es muy realista después de leer los renders?

ZBrush no es tan fácil de usar. Será más efectivo si sigues los cursos. Hay varios cursos de ZBrush esperándote aquí.