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Cómo sobrevivir al Dragón Negro Iceborne en Monster Hunter World

Aquí me gustaría presentarles cómo luchar contra el Dragón Negro en Monster Hunter World Iceborne. El Dragón Negro es uno de los jefes más difíciles del DLC Iceborne. Es bastante complicado derrotarlo. Aquí tienes una introducción detallada. Espero que esto te ayude con tu estilo de lucha y cómo evitar habilidades.

Técnicas para evitar habilidades del Dragón Negro transportado por el hielo de Monster Hunter World

1. El dragón negro se levanta y da medio paso hacia atrás, dispara en línea recta y esquiva A de lado.

2. El dragón negro se levanta y da medio paso hacia atrás, tuerce el cuello, produce llamas en forma de Z y sale por su vientre y entrepierna.

3. El dragón negro se para con una mano en el suelo y utiliza una respiración de fuego continua hacia abajo.

Puedes enganchar tus garras en el pecho para ablandarlo y evitar este movimiento.

4. Black Dragon tiene un rasguño rápido y se moverá hacia atrás cuando se use. Los jugadores pueden evitarlo o avanzar (debajo del vientre), observar ligeramente la salida y actuar de acuerdo con la situación. Este movimiento causa poco daño y no te derribará.

Los jugadores pueden usar el mismo método para esquivar las cosquillas a baja velocidad, y la salida del vientre puede durar hasta 6 veces. Este movimiento derribará al jugador y el backswing será mayor.

4. El dragón negro se para de lado (u otras posiciones) y retrasa la respiración de fuego (escupe bomba). Parece frotar el cuchillo, similar a un pequeño rasguño.

4. El dragón negro se para y escupe bolas de fuego 3 veces seguidas (gratis), justo saliendo de la entrepierna.

5. El dragón negro se acuesta boca abajo, levanta sus dos patas delanteras, inclina el cuello hacia un lado, carga para morder, se retira para esquivar A o cuando se transforma en fantasma, corre rápidamente hacia atrás o acelera y corre hacia atrás.

Este movimiento tiene un gran movimiento hacia atrás y se puede utilizar para golpear la cabeza con seis tiros seguidos. Es el principal medio para causar daño a la cabeza.

6. El dragón negro se acuesta boca abajo, levanta una pata delantera y se agacha de lado junto al carro del dragón con forma de serpiente.

7. Cuando el dragón negro está tumbado con sus dos patas delanteras en el suelo, muerde, se mueve o esquiva. Después de esquivar, puede disparar un Gyro Y para pescar, que es el medio principal. de sacar la cabeza.

8. El dragón negro se acuesta boca abajo y escupe fuego en forma de abanico sobre el pecho. Cuando llega al punto, puede bailar salvajemente. Una vez terminado el fuego, regresa a la posición segura. de su cabeza lo antes posible.

9. El dragón negro se levanta boca abajo y carga para lanzar fuego. Solo mantente alejado. El dragón negro contraataca con un ataque de presión hacia abajo. Si te mueves con anticipación, podrás. Baila en una ola sobre tu cabeza. Si te mueves lentamente, puedes disparar 6 tiros seguidos. Cambie a la forma de rastreo. Por lo general, se utilizará cuando el estómago esté lo suficientemente dañado.

10. El dragón negro toma la iniciativa de utilizar un ataque hacia abajo, y el movimiento hacia atrás es más corto que el contraataque hacia abajo del jugador.

11. El dragón negro se golpea la cabeza con fuerza, lo que le permite cambiar a un estado de pie.

12. El rompepefres del dragón negro contraatacará el ataque descendente. Black Dragon P2 puede afilar la espada y tomar medicinas cuando se usa el carro de dragón continuo. Cuando el carro de dragón continuo es P2, puede enfrentarse directamente a la forma de 2 patas.

13. Black Dragon P2: Mentira. Apóyate sobre 4 patas y usa bolas de fuego cargadas sin ira. Se levantará hasta 2 pies y luego volará.

14. Black Dragon P2 usará escupitajos retardados frente a la cara, lo que puede aumentar la distancia y atraer al Dragón Negro para que escupa fuego en forma de abanico.

15. El dragón negro P3 extiende sus alas y se alimenta de pechos pegajosos, solo evítalos por los lados.

16. La bola de fuego cargada de 4 patas del Dragón Negro puede usar directamente las dos patas de la bola de fuego cargada y cambiarla a una forma de 2 patas, sacando la entrepierna.

17. Black Dragon P3 tiene dos patadas, un movimiento libre que lanza bolas de fuego cargadas en ambos lados y golpea el estómago y la entrepierna.

18. El fuego giratorio de 360 ​​​​grados de Black Dragon P3 puede girar su cabeza para acumular energía. Puede esconderse debajo de la entrepierna en el otro lado de la cabeza para generar un punto ciego, o puede enganchar su cabeza. y golpea una ola de lento ablandamiento para evitarlo. El aliento de fuego de 360 ​​​​grados se cargará durante dos segundos. El otro lado de la cabeza es un punto ciego y no se puede rociar.

Si el dragón negro toma la iniciativa de contraatacar, tíralo al suelo y levántate lentamente, puede ser atrapado por el dragón negro levantándose y levantando la mano para exhalar fuego.

Tiempo de 4 pies. Con ambas patas delanteras en el suelo, hay dos movimientos: un pequeño movimiento de mordisco y un movimiento de bola de fuego cargada.

Cuando se para sobre 2 pies, si la cola se mueve, causará un daño enorme.

En el combate real, descubrí que estaba parado sobre 2 pies, sin contraatacar y presionando hacia abajo, y realicé directamente un carro de dragón de 4 patas Al principio, después de que el dragón negro cargó una bola de fuego con la parte superior. cuerpo de la garra del gancho, utilicé directamente 2 pies de la parte superior del cuerpo de la garra del gancho para cambiar al carro del dragón 4 patadas, o simplemente abrir el juego y ser empujado activamente hacia abajo por el gancho para contraatacar, así que en lugar de escupir fuego. y otros hechizos, no te enganches para evitar que te golpeen o presionen, de lo contrario estás apostando a que no te soltará

4 patadas El mordisco pequeño y el mordisco cargado son el momento de golpear la cabeza, pero el mordisco pequeño y el mordisco cargado se mueven muy rápido. Solo parándote 4 pies por delante y arrastrándote hacia el destino puedes acercarte a la cabeza. Estás en la entrepierna. Es imposible correr por el costado. la pequeña parte superior no puede llegar a la cabeza.

No traigas un gato. Los gatos pueden hacer que el dragón negro gire su cabeza rápidamente, lo que le impide estar cerca de la parte frontal de la cabeza en su forma de 4 patas, pero los gatos pueden robar materiales.