¿Cómo sumar puntos a las habilidades inmortales en la Zona Anormal de Zhengtu?
. Agregue puntos básicos a 70 puntos: puede ahorrar muchos puntos preparándose para 2 y 3 Cultivation of Immortality. No se asuste por los 9 y 8 anteriores. lo que está pasando. Es sólo un ventilador. Simplemente mejor. 2. Puntos de bonificación inmortales 1. Habilidades clave: Sigilo 7: El efecto es de 9 segundos. Cuando cruzas la frontera con un conjunto de equipo de velocidad, puedes correr directamente hacia la pendiente hacia los suburbios del este o del sur después de correr por unos cuantos. segundos, puedes ingresar a los suburbios del este o del sur; convertir Ataque a Defensa 7: Nivel 145 con todo su espíritu, básicamente puede convertir todos los ataques en defensa, es decir, atacar a 0: Ciego 7: la última habilidad de ataque único del inmortal; Ataque 7: Habilidades de ataque grupal final del inmortal; Convertir defensa en ofensiva: Nivel 145 de espíritu completo, básicamente puede convertir toda la defensa en ofensiva, es decir, defensa = 0 Breaking Axe 4: 141 solo puede llegar a 4, ataque 140, puede ser; combinado con el efecto de convertir la defensa en ofensiva; Escape del cielo a la tierra 1: Invisible durante 180 segundos, puedes separarte completamente de cualquier persona o automóvil para espiar y robar ladrillos. 2. Inventa algunas habilidades y habilidades poco prácticas: Bofetada 3: también puedes elegir Bofetada 1, Derribar 1 (agarra al jefe, patea las trompetas de otras personas), Disfraz 1 (ir a los aliados para recoger elementos de Reconocimiento de Iron Man 6); 5: Originalmente solo agrega 1 punto, recupera algunos puntos; Bendición 5: después de fortalecer Rejuvenecimiento 1, esta habilidad es completamente inútil, recupera algunos puntos. Ataque débil 7: el efecto de reducción de ataque es el mismo que el de Maldición 1, básicamente inútil; recuperar algunos puntos Aura de defensa: Defensa 250 puntos, inútil, también afecta el uso de habilidades de sigilo, así que recupera algunos puntos Incentivo 5: 40 puntos de atributo cada uno, sin efecto, así que recupera algunos puntos; solo toma 3 segundos agregar más, no es práctico, así que recupera algunos puntos. Esto es 141. Todos los puntos están agotados, solo domina las habilidades más críticas y estarás bien. Luego consideraré 2, 3 y 4 revisiones. El siguiente método de modificación depende de sus preferencias personales, pero existen principalmente los siguientes tipos: tipo PK, tipo auxiliar, tipo de robo y tipo de tarea de arrastre de carro. 3. El Inmortal Celestial agrega puntos para fortalecer Rejuvenecimiento 1: el efecto de recuperación de sangre es 1 y medio de la sangre total; Canal de maná 1: es fácil encontrar el equipo NB generando monstruos 1: Una habilidad muy práctica, el equipo lo necesita; 4. El Inmortal de la Tierra suma puntos a la Maldición de la Locura 1: 10 segundos de caos, una habilidad muy utilizada. 5. Otras habilidades de referencia: 1. 4ta invencibilidad de cultivo: PK tipo 2, Earth Immortal: maldición, técnica devoradora de almas, PK tipo 3, Celestial Immortal: exilio, vacío, PK robo tipo 4. Tipo humano: continuar escapando del cielo a la tierra, tira del tipo de misión Coche