Cómo aprender programación y desarrollo
La etapa inicial es la etapa de lectura. Compra más libros introductorios y léelos.
Cuando lo veas y quieras hacerlo, simplemente escribe algunos códigos y pruébalo. No importa si la prueba no tiene éxito. Si encuentras algún problema, busca respuestas en línea. Si realmente no puedes resolverlo, busca ejemplos de otras personas. Se permite el plagio del código fuente.
Cuando hayas resuelto los problemas que se te ocurren uno por uno, puedes intentar hacer proyectos, conectarte a Internet para seleccionar proyectos o pedir proyectos a las personas que te rodean. Cuando trabajas en un proyecto, debes ser más completo. Si no lo entiendes, debes pedir ayuda a tiempo y resolverlo el mismo día. No puedes posponerlo porque el código es difícil de recordar. . Cuando realmente no puedas hacerlo funcionar, puedes pedirle a otras personas que te ayuden a completarlo.
Cuando el proyecto tenga éxito, intentarás superar diversos problemas que otros no pueden o tienen dificultades para resolver. Por ejemplo, problemas de interfaz API, posiciones superior e inferior de la cámara MCU, problemas de arrastrar y soltar DIV en sitios web, problemas de compatibilidad con HTML5+CSS3 e IE, problemas de compresión de importación de scripts y modelos de juegos, problemas de manipulación de archivos JQeury, transmisión de video, reconocimiento de voz, gráficos y Imágenes Identificación, multiplataforma y otros problemas que deben ser resueltos por todos.