Cómo construir un entorno de desarrollo multimedia Una breve introducción a los sistemas de software y hardware multimedia
El desarrollo de trabajos de diseño multimedia requiere un entorno con ciertas condiciones. Este es el entorno de desarrollo multimedia. Es un entorno integral complejo que combina software y hardware. El sistema de hardware multimedia es la base y la plataforma. el sistema de software multimedia se ejecuta en él.
1. Sistema de hardware multimedia
El núcleo del sistema de hardware multimedia es una computadora con sólidas capacidades de procesamiento de datos, y los periféricos son principalmente equipos audiovisuales para diversos fines:
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Host: Puede ser una computadora mediana o grande, o una estación de trabajo, sin embargo, lo más común actualmente es una computadora personal multimedia, es decir, MPC (Multimedia Personal Computer). En términos generales, una computadora personal multimedia debe tener una unidad central de procesamiento (CPU) potente y rápida. Tarjeta de interfaz multimedia: la tarjeta de interfaz multimedia es un componente que se conecta a la computadora de acuerdo con las necesidades del sistema multimedia para obtener y editar audio o video para resolver diversos problemas de entrada y salida de datos multimedia. Las tarjetas de interfaz de uso común incluyen tarjetas de sonido, tarjetas de visualización, tarjetas de compresión de video, tarjetas de captura de video, tarjetas de reproducción de video, etc.
Los dispositivos externos multimedia se pueden dividir en las siguientes cuatro categorías según sus funciones: (1) Dispositivos de entrada de gráficos, vídeo y audio (cámaras, grabadoras de vídeo, escáneres, cámaras digitales, micrófonos, etc.) (2) Equipos de reproducción de gráficos, video y audio (impresoras, monitores, televisores, televisores de proyección, proyectores de pantalla grande, parlantes, etc.) (3) Equipos de interacción persona-computadora (teclados, ratones, pantallas táctiles, dibujo); tabletas, lápices ópticos, etc.) Dispositivos de escritura a mano, etc. (4) Dispositivos de almacenamiento (discos, CD, etc.);
2. Sistema de software multimedia
El entorno de software de diseño multimedia incluye principalmente sistemas operativos multimedia, software de edición de material multimedia, herramientas de creación multimedia, etc.
Sistema operativo multimedia: Los primeros sistemas operativos como UNIX, MS-DOS, etc. no soportaban multimedia. La mayoría de los sistemas operativos ahora pueden denominarse sistemas operativos multimedia.
Software de edición de material multimedia: en el diseño multimedia, se debe procesar de manera integral diversa información multimedia, como texto, imágenes, sonidos y videos, por lo que se debe utilizar un software que procese esta información. Tales como: software de procesamiento de textos, software de procesamiento de gráficos e imágenes, software de diseño de animación, software de procesamiento de sonido y software de edición de video.
Herramientas de creación multimedia: las herramientas de creación multimedia pueden reducir eficazmente la dificultad de desarrollo y mejorar la eficiencia del trabajo. Organizan diversos materiales multimedia en forma de nodos de hipertexto y estructuras de cadena para formar un sistema de aplicación multimedia. Authorware, Director, Multimedia Tool Book, etc. son herramientas de creación multimedia relativamente conocidas.
Con el mayor desarrollo de la tecnología, varias herramientas de creación comercial se han vuelto más maduras en términos de tecnología de control y acceso a los medios, y la mayoría de ellas adoptan interfaces estándar, por lo tanto, la tecnología de interfaz y el modo de creación de las herramientas de creación. se ha vuelto cada vez más complejo cuanto más importante es. Por lo tanto, es muy importante distinguir diferentes modos de creación multimedia, ya sea que los creadores elijan herramientas creativas o que los desarrolladores de herramientas creativas desarrollen herramientas creativas.