Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - ¿Cómo usar ug6.0 para dibujar tornillos de doble cabeza? ¿Alguien tiene un tutorial? Tenga cuidado al responder. No sea demasiado grandioso en solo unas pocas palabras. Quiero pasos de modelado detallados.

¿Cómo usar ug6.0 para dibujar tornillos de doble cabeza? ¿Alguien tiene un tutorial? Tenga cuidado al responder. No sea demasiado grandioso en solo unas pocas palabras. Quiero pasos de modelado detallados.

El primer paso, sacar un cilindro.

El segundo paso, seleccionar el comando de rosca de herramienta, luego seleccionar los detalles y luego seleccionar la superficie cilíndrica.

La tercera parte, modificar la parámetros, diámetro pequeño, paso, longitud, etc. La longitud del cilindro es la longitud predeterminada. Debe cambiarla a la longitud de su rosca y luego confirmar. En este momento, se ha creado una cabeza de rosca. p>Parte 4, continúe con el comando de hilo. La misma operación que arriba, seleccione la superficie cilíndrica restante. Tenga en cuenta que después de seleccionar la superficie, hay una flecha que representa la dirección. Si la dirección es incorrecta, hay un comando a continuación para seleccionar la superficie inicial, luego seleccione la parte cilíndrica (cerca del final del lado a roscar) y. luego seleccione la dirección inversa.

Escribir no es fácil. Si tienes algo que no entiendes, puedes preguntarme.