Cómo crear un software de lotería súper simple usando Yi Language
¡Déjame decirte la respuesta! Materiales necesarios: ventana principal, etiqueta (puede ser una o varias), botones (iniciar, detener, cerrar), 1 reloj, sonido (puede ser (opcional), skin complemento (opcional).
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El siguiente es un número aleatorio del 0 al 199, puedes cambiarlo tú mismo. ¡No es difícil~!
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.
.Versión 2
Ventana de ensamblaje ensamblaje 1
Subrutina __Startup window_created
Cargando skin (26)'skin se puede eliminar
Carga efectos Aero ()'skin, que . se puede eliminar
Subroutine_Clock 1_Period Event
Etiqueta 1. Título = al texto (tome un número aleatorio (0, 1))
Etiqueta 2. Título = enviar texto (tomar un número aleatorio (0, 9))
Etiqueta 3. Título = enviar texto (obtener un número aleatorio (0, 9))
.Subroutine_Button 1_Clicked p>
Reloj 1. Periodo de reloj = 0
'Reproducir música (#lala,)' Reproducir archivo de sonido, prescindible, principalmente para crear ambiente
Cuadro de información ( "Felicitaciones por esto" + al texto (etiqueta 1. título + etiqueta 2. título + etiqueta 3. título) + "Mi amigo ganó el premio~ ! ! ”, 0, “¡Todos aplauden! ”)
.Subroutine_Button2_Clicked
Clock Period=5
.Subroutine_Button 3_Clicked
Cuadro de información ("¡Gracias por tu uso!", 0,)
Fin()