Cómo crear una carpeta
Pregunta 1: Cómo colocar cosas en la carpeta recién creada 1. Haga clic derecho y arrastre, y luego seleccione lo que desea hacer en el menú emergente.
2. Mientras arrastra con el botón izquierdo, mantenga presionada la tecla Ctrl o mantenga presionada la tecla Ctrl Shift al mismo tiempo. Habrá diferentes efectos si el cursor del mouse tiene un pequeño signo más. significa copiar, y si tiene una flecha pequeña, significa copiar. Para crear un acceso directo, no adjunte nada al movimiento.
El método para crear una nueva carpeta es el siguiente:
1. Primero cree una nueva carpeta. Haga clic derecho en un espacio vacío en el escritorio, aparecerá una ventana, haga clic en Nuevo.
2. Aparecerá otra ventana. Seleccione la carpeta en la ventana emergente.
3. En este momento, verá aparecer una nueva carpeta en el escritorio. Esta es la carpeta que acaba de crear. El objetivo es recopilar todos los íconos desordenados en esta carpeta.
4. Haga doble clic en esta nueva carpeta y verá la ventana de nueva carpeta que se abre. El espacio en blanco a la derecha es donde se coloca el archivo.
5. Utilice el ratón para seleccionar todos los archivos que deben colocarse en la nueva carpeta. Tenga cuidado de no hacer clic uno por uno al seleccionar. Utilice el ratón para encerrar todos los iconos. aparecerá el borde de color azul claro, luego haga clic en cualquier icono con el mouse para moverse a la posición señalada por la flecha roja.
6. Los tres archivos seleccionados aparecen en el espacio en blanco a la derecha, lo que significa que todos los archivos se han movido a la nueva carpeta.
7. Primero cierre la ventana de la carpeta, haga clic derecho en el icono de la nueva carpeta y seleccione Cambiar nombre en la ventana emergente.
8. En este momento, verá que la parte de texto de la carpeta se vuelve azul, lo que significa que se puede cambiar el nombre.
9. En este momento, haga clic en la posición azul, ingrese el nombre que desea ingresar y haga clic en otro lugar del escritorio para cambiar el nombre de la nueva carpeta. Haga clic en el ícono de la carpeta para. muévalo. Simplemente vaya a la ubicación donde desea colocarlo
Pregunta 2: ¿Cómo crear una nueva carpeta? Haga clic derecho en cada partición del disco duro, haga clic en Nuevo y seleccione Nueva carpeta
p>Pregunta 3: ¿Cómo crear una carpeta de escritorio en un teléfono Android? Algunos sistemas Android personalizados pueden hacer esto, pero los nativos no parecen poder hacerlo. El método para crear una carpeta es el mismo que para agregar widgets al escritorio.
Pregunta 4: ¿Cómo crear una carpeta en mi documento? Haga doble clic para abrir mi documento
Luego haga clic derecho para crear una nueva carpeta
Directamente cree una nueva carpeta e ingrese su nombre a definir
Esto se crea directamente
El sistema llevará algunas carpetas por defecto
Pregunta 5: Cómo cree una nueva carpeta con teclas de método abreviado para crear una nueva carpeta Resumen de teclas de método abreviado
1. Botón derecho del mouse W F (universal)
2. ALT F y presione Enter dos veces (nota: esto no se puede usar en el escritorio)
Pregunta 6: ¿Cómo colocar imágenes en una nueva carpeta? Copiar/cortar, abrir la nueva carpeta y pegar.
Pregunta 7: ¿Cómo? cree un archivo de proyecto en la carpeta Cómo usar KeilC51 para crear un archivo de proyecto: Haga clic en el menú del proyecto y seleccione Nuevo proyecto... en el menú desplegable emergente. Aparecerá una ventana. Ingrese el nombre de su primer proyecto de programa en el nombre del archivo. Aquí usamos test. Este es el nombre que uso normalmente. Siempre que el nombre del archivo se ajuste al archivo de Windows. reglas, funcionará. La extensión del archivo guardado es uv2, que es la extensión de archivo del proyecto KEIL uVision2. En el futuro, podremos hacer clic directamente en este archivo para abrir el proyecto realizado anteriormente.
En este momento, aparecerá un cuadro de diálogo para que seleccione el modelo de microcontrolador. Seleccionamos ATMEL---AT89C51 y luego hacemos clic en " " delante del Objetivo 1. Aparecerá el Grupo de origen 1. Haga clic derecho y seleccione "Agregar archivos". al grupo Grupo de origen 1". Luego seleccione El tipo de archivo es un archivo fuente ***, luego seleccione el archivo 001.a ***, haga clic en Agregar y haga clic en "Aceptar" en el cuadro de mensaje siguiente. El emulador usa Mon51 El protocolo y el proyecto de software deben verificarse antes de su uso. Configure de la siguiente manera: 1. Haga clic en el menú Proyecto y luego haga clic en el atributo de destino 1 en el menú desplegable. En la figura siguiente, haga clic en Destino para ingresar la frecuencia de operación. el emulador (11.0592MHz). 2. Haga clic en Controlador Keil Monitor-51 en el menú de depuración para seleccionar el emulador de hardware STC89C516RD. 3. Haga clic en "Dispositivos periféricos R" y seleccione la opción de configuración Configuración de destino para seleccionar el puerto serie que desea usar (debe coincidir con el real) y la velocidad en baudios es 38400. Si la placa de destino simulada utiliza un oscilador de cristal de 12 MHZ o 11,0592 MHZ, seleccione 38400 como velocidad en baudios. Si la placa de destino simulada utiliza un oscilador de cristal de 6 MHZ, seleccione 18400 como velocidad en baudios. 4. Si necesita generar código HEX para que el programador programe el chip, debe seleccionar la opción "Generar archivo HEX". El botón "Seleccionar carpeta OBJ..." se utiliza para seleccionar el directorio de almacenamiento del HEX final. archivo. 5. Presione la tecla de acceso directo F7 para compilar. Después de una compilación exitosa, aparecerá el texto señalado por la flecha roja en la imagen de arriba, lo que indica que la compilación fue exitosa. Luego se puede realizar la simulación de hardware. Coloque el emulador en el zócalo móvil de 40 pines de la placa de desarrollo experimental de 51 microcontroladores. En este momento, la fuente de alimentación del emulador la proporciona la placa de desarrollo experimental. Ahora presione Ctrl+F5 para ingresar a la simulación, luego presione F5 para ejecutar a toda velocidad. En este momento, verá los ocho LED rojos de la placa de desarrollo experimental P1, que se encienden a su vez, lo que indica que la operación fue exitosa. Puede ver las variables y parámetros relevantes, lo cual es muy conveniente aquí. un proceso de simulación en lenguaje ensamblador. De hecho, KEIL C es el mejor en lenguaje C. Se recomienda que los internautas con conocimientos básicos intenten utilizar el lenguaje C. Al depurar un nuevo proyecto por primera vez, puede aparecer la siguiente interfaz, indicando que la comunicación entre el software KEIL y el emulador ha fallado porque no ha configurado el puerto serie y la velocidad en baudios. Haga clic en Configuración y luego configure el puerto serie (según el puerto real que utilice, se supone que lo siguiente es 1) y la velocidad en baudios como se muestra a continuación. Luego presione F7 para establecer una conexión de comunicación y luego presione Ctrl + F5 para ingresar a la simulación. En este momento, presione F5 para ejecutar a máxima velocidad.
Pregunta 8: ¿Cómo crear una carpeta con un punto delante? Ingrese el siguiente comando al inicio de la ejecución y presione Enter 2d d:\.123 Puede cambiar d:\.123 por la ruta y el nombre de la carpeta que necesita crear
Pregunta 9: ¿Qué pasa con Apple 6s? Crear una carpeta en el escritorio 1. Arrastre el ícono de una aplicación sobre otro para crear una carpeta en la pantalla de inicio.
2. Durante el proceso de generación de un marco de imagen grande al crear una carpeta en el primer paso, arrastre rápidamente otra carpeta creada a la carpeta que acaba de preparar para crear con éxito. ¡Listo!
Pregunta 10: Cómo crear una carpeta de escritorio en un teléfono Apple Presiona el ícono y no lo sueltes. Cuando el ícono esté a punto de moverse, colócalo sobre otro ícono para crear uno nuevo. carpeta
2. Haga clic en el archivo que acaba de crear para ver el icono y el marco, luego haga clic en el marco nuevamente para cambiarle el nombre