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¿Cómo agregar puntos al sistema de ira del guerrero en la versión móvil de Zhengtu?

Versión Móvil Tencent Journey

v1.0.96

Tipo: Juego de Rol

Tamaño: 461.57MB

Calificación: 10

Plataforma:

Etiqueta: Historia del tema de la guerra de combate Juego Tencent

¿Cómo agregar puntos al sistema de ira del guerrero en la versión móvil de Zhengtu? Los guerreros furiosos pueden convertirse en la principal fuerza de producción y prefieren sumar puntos a las habilidades violentas para maximizar la producción.

Recomendaciones para sumar puntos a las habilidades de guerrero violento en la versión móvil de Zhengtu

Entre las habilidades violentas, "Tidal Sound Slash" puede atacar continuamente a un solo objetivo y también puede usarse cuando Montar un caballo de guerra. Se recomienda aprender hasta el nivel 7. La "Magia para romper el ejército" libera daño físico al enemigo y al mismo tiempo reduce su porcentaje de defensa física. Debe aprenderse en el nivel 7. El "daño fuerte" puede hacer que el enemigo sangre. Se puede aprender hasta el nivel 5. Sin duda, es un golpe fatal para profesiones con baja defensa y alto ataque.

"Light Lotus Break" es una habilidad previa para aprender el posterior "Stun Attack". Se recomienda aprenderlo en el nivel 7. En el campo de batalla, el nivel 5 de "Puñalada longitudinal" puede atacar a tres enemigos dispuestos linealmente frente al personaje. Combinado con el nivel 4 de "Ataque aturdidor" y el nivel 4 de "Tendón roto", el enemigo quedará aturdido/congelado y aumentará el daño grupal. Al mismo tiempo, se combina con el "Machine Knife" de nivel 5 para garantizar que el personaje tenga una salida estable.

En este punto, se han utilizado 92 puntos de habilidad en el departamento de ira y artes marciales básicas. Puedes aprender "Carga mejorada" hasta el nivel 7. Una vez que el personaje es liberado, corre frente al enemigo. y tiene una probabilidad de 100 de causar que el objetivo caiga en un estado de aturdimiento. Frente a oponentes con diferentes características, usa el nivel 7 de "Manos débiles" para reducir su poder de ataque y su tasa de acierto. Junto con el nivel 7 de "Ira", puede aumentar tu tasa de golpes críticos y producir daño de manera más estable en batallas en equipo.

¡La profesión de la espada es un guerrero sagrado! Puede ser un luchador violento o un dios parecido al acero. Puede proteger a sus compañeros de equipo con su súper habilidad para resistir el daño, y también puede luchar a un nivel súper alto. Nivel de habilidad y miles de tropas para quitarles las cabezas a los generales enemigos.