Cómo usar PS para crear efectos de sombra
Tutorial de PS, crea efectos de sombras realistas para fotos de personajes
Primero echemos un vistazo a la comparación antes y después de agregar sombras.
Primero, buscamos gente (no hace falta decir más sobre este legendario 18-pick).
Carga la selección del personaje y crea una capa de ajuste de Curvas (está debajo del personaje).
Ajusta la capa de ajuste Curvas y baja el resaltado en el lado derecho para hacerlo más oscuro.
Dado que la luz proviene del frente derecho, seleccionamos y mantenemos presionada la capa de ajuste Curvas y ejecutamos Edición > Transformar > Distorsionar para que la sombra aparezca en el lado izquierdo.
Ajusté los lados de la sombra.
A continuación, dado que la forma de la sombra es ligeramente inconsistente con el cuerpo (persona), la corregiremos.
A continuación, voy a conectar la sombra aquí. Lo conecté directamente usando la herramienta lápiz.
A continuación, comenzamos a afinar las sombras. Vamos a difuminar las sombras. Por supuesto, no se trata sólo de jugar, sino que se trata de decidir cuál es el grado de desenfoque de la sombra en función del tipo de luz que sea. Esta es una regla que hay que seguir.
Cuanto más cerca esté del sujeto, más claro será el contorno de la sombra y más oscura será la sombra. Por el contrario, cuanto más se aleje del sujeto, la sombra se volverá más clara y el contorno de la sombra se volverá. borroso.
Si te cuesta entenderlo, puedes coger algo para observar la sombra, y lo entenderás inmediatamente. Según esta regla, continuaremos con las sombras.
Primero, utilicé la herramienta Lazo para cerrar la sombra de la cabeza.
Luego, vaya a Seleccionar>Modificar>Pluma. El valor de difuminado depende del tamaño de su imagen. No hay un valor fijo.
Después del difuminado, realizamos un filtro de desenfoque de movimiento. (Al ejecutar, asegúrese de que la máscara de la capa de ajuste Curvas esté seleccionada)
En lugar de deseleccionar, realizamos un desenfoque gaussiano.
Además, también podremos cambiar la posición del rango de selección y realizar múltiples ajustes mediante el desenfoque de movimiento y el desenfoque gaussiano.
Repitiendo unas cuantas veces el Desenfoque de Movimiento y el Desenfoque Gaussiano, podemos conseguir sombras casi realistas.
Finalmente, ajustemos la profundidad de la sombra. El principio de sombra que seguimos es [cuanto más lejos del sujeto, más escasa se vuelve]. En este caso, quiero hacer una sombra oscura cuando la cabeza está borrosa, ya que la sombra que hice está compuesta de curvas, agregué. algo de gris en la sección de la cabeza.
Quizás te resulte más intuitivo si lo miras de esta manera. En la cabeza, es como un degradado para debilitar la sombra.
Además, también podemos ajustar la opacidad de la capa para que la sombra parezca menos oscura.
Dado que la opacidad general ha disminuido, la sensación de contacto entre los zapatos y el suelo se ha vuelto más débil. Como todos sabemos, la sombra de la superficie de contacto entre dos objetos aparecerá más oscura, así que la creé. Nuevamente cree una capa de ajuste de Curvas para hacer esta sombra, rellene la máscara de la capa de ajuste de Curvas con negro y ajústela.
A continuación, utilicé un pincel para pintar las partes donde quería oscurecer la sombra.
Después de completar esto, casi hemos completado la creación de toda la sombra. Agrega un fondo degradado al personaje y observa el efecto de nuestras sombras.
Si crees que no está en su lugar, podemos modificarlo nuevamente.
Creo que cuando se combina Motion Blur con Gaussian Blur, las sombras creadas pueden producir fácilmente efectos realistas.
Creo que el desenfoque especialmente dinámico es muy importante. Siento que puedes crear sombras más realistas aplicando desenfoque de movimiento prestando mucha atención a la dirección en la que se orienta la sombra.