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¿Cómo operar la codificación de pantalla verde en la postproducción de cine y televisión?

Paso uno: Primero, necesitamos preparar dos imágenes del material. Uno tiene un personaje con fondo verde y el otro tiene otras imágenes. Aquí utilizo como ejemplo una imagen de fondo verde de una persona corriendo. Selecciona la herramienta Pluma y recorta parte del personaje. Si el fondo no es todo pantalla verde, nos centraremos en el personaje principal. Asegúrese de que el fondo en el centro del personaje sea una pantalla verde; de ​​lo contrario, escribir será más problemático.

Paso 2: A continuación, vaya a "Effect-Keylight" en la barra de menú. Haga clic en la pajita de color de la pantalla para absorber el fondo verde. Cuando termine, el fondo verde se habrá recortado, dejando solo un carácter. El modo para cambiar de vista es: pantalla mate. Como puede ver, se ha creado una máscara automáticamente. Podemos aumentar el parámetro de ganancia de pantalla para optimizar los detalles de la máscara. Significa cortar con mayor precisión.

Paso 3: Debido a cierta distribución de luz y color, el resultado de la incrustación no es perfecto. Encontraremos que en el estado de máscara de pantalla, el área blanca tiene áreas negras que no son lo suficientemente brillantes. Estas áreas no obvias están en un estado semitransparente. Necesitamos ajustar los parámetros de "Clip Black" y "Clip White" de manera uniforme. para lograr el efecto deseado.

Paso 4: A continuación, cambia el modo de visualización a: resultado final. Agregue otra imagen de material, colóquela en la capa más baja y obtenga una vista previa de la imagen. ¿Ha salido el efecto? Sin embargo, si haces zoom con cuidado, los bordes de los personajes son ásperos. Aparecen colores moteados. En este momento, debe modificar el valor del parámetro "suavidad de pantalla" a 5. Al observar los efectos del antes y el después, el contorno del personaje es obviamente mucho más suave. Es decir, los bordes están difuminados para mezclarse más con el fondo.

Paso 5: De hecho, los personajes que recortamos se combinan en otra imagen de fondo. Habrá alguna diferencia de color. Luego, el complemento Keylight también tiene una función de depuración de color. ?Edge Color Correction? es una pequeña herramienta para ajustar el color, Saturación (saturación), Contraste (contraste) y Brillo (brillo). Ajusta el color general del personaje adecuadamente según el color del entorno.