Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - ¿Cuánto cuesta desarrollar un subprograma de preguntas y respuestas de Java WeChat imitando al Rey de los Cerebros?

¿Cuánto cuesta desarrollar un subprograma de preguntas y respuestas de Java WeChat imitando al Rey de los Cerebros?

Hola, para desarrollar una aplicación de respuesta utilizando Java, primero debes aclarar tus necesidades. Los subprogramas de respuesta actualmente en el mercado son todas aplicaciones desarrolladas sobre la base del marco WeQing, como Challenge the Answering. King, etc., pero una desventaja es que los desarrolladores no pueden realizar mejor el desarrollo secundario y no pueden implementar varios modos de respuesta según las necesidades del usuario. Adopte: Las representaciones anteriores

La página principal del subprograma de respuesta

Interpretación: A través de las representaciones anteriores, podemos ver que el subprograma de respuesta implementado con tecnología Java tiene modos de respuesta enriquecidos. incluyendo: inicio de sesión, temporada, respuesta a preguntas diarias, PK de amigos, mejora de clasificación, equipo de varias personas, mochila de accesorios, etc.

2. Veamos el formulario del código aquí:

Responda la pregunta Interfaz de desarrollo del miniprograma

Podemos ver arriba que el miniprograma se desarrolla de forma nativa y no está empaquetado en H5, por lo que puede cumplir con el proceso del miniprograma nativo.

3. Echemos un vistazo al backend de gestión

Respuesta Backend de gestión del mini programa

Interpretación: A través del backend, podemos ver que el modelo de gestión es sigue siendo muy completo, incluidos los usuarios La administración, la administración del banco de preguntas (el punto clave aquí es que el banco de preguntas se puede importar en lotes y las preguntas admiten imágenes y texto), la administración de reglas de actualización de clasificación, como: el manejo del bronce, la plata, el oro y el rey. Rey de Gloria... Cada rango se puede personalizar. También existen reglas específicas para cada modo de respuesta, como: ratio de respuestas, puntos de recompensa, etc.