Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - Estoy buscando urgentemente una copia de la lista de movimientos del teclado de Journey to the West 2

Estoy buscando urgentemente una copia de la lista de movimientos del teclado de Journey to the West 2

Descripción del movimiento

Sin movimientos de POW: ↓B ataque de larga distancia [gran corte], →→Una patada, presiona A después de que el monstruo caiga para abofetear.

Usa POW para moverte: Carga POW: A B C, mejora POW: ↑B C

Puño de Qigong: ↓↘→A Presiona A alrededor de un cuarto de arco.

Rising Dragon Slash: →↘↓↘→A se conoce comúnmente como Soaring to the Sky, que no es diferente del uso de Soaring to the Sky en Street Fighter.

El alma sale del cuerpo: →←↙↓↘→A es un semicírculo perfecto A antes y después de A.

Danza voltereta: B↓↘→A equivale a saltar y dar un puñetazo de Qigong.

Hunyuan Gong: B↘B Presiona saltar y mueve el joystick a una posición diagonal hacia abajo (cualquiera que sea la dirección hacia la que mires es la dirección positiva) y luego presiona saltar, comúnmente conocido como bombardeo.

El método de chupar sangre: →←→A, adelante, atrás y mantenga presionado A.

Técnica de la Onda Qiankun: ←↙↓↘→←→A hace un semicírculo y luego presiona A hacia adelante. Este es en realidad el movimiento especial en la versión antigua de Journey to the West.

Qiankun Diez barras continuas: activa AC, luego presiona el botón correspondiente diez veces. Esta puede ser la parte clásica de SUPER en Journey to the West.

El código para diez muertes consecutivas del universo

Caballo dragón: ACBACBACBA

Niña dragón: AABBCCABBB

Sun Wukong: ABCABCABCA

Sha Wujing: ACACACBCCC

Zhu Bajie: BBCCAACAAA

Nota especial: Para los principiantes, suele ser un poco difícil seguir los diez cortes consecutivos que haré. Explique los puntos clave ahora, y Longma no hablará de eso. Es muy simple y cualquiera puede completarlo fácilmente. Para Sha Wujing y Longnu, los últimos tres clics son la clave. Los botones y presiónelos a una velocidad uniforme. Para Sun Wukong, se puede decir que los diez cortes consecutivos son mucho más difíciles. La clave principal es que el ritmo de sus diez cortes consecutivos es medio tiempo más lento que los otros cuatro. Sin embargo, siempre que encuentres ese sentido del ritmo, puedes realizar fácilmente diez cortes consecutivos. Sí, pero no es fácil para Sun Wukong darse la vuelta cuando juega Ten Chain Slash y, a menudo, falla el objetivo.

Ataque combinado: Cuando están llenos de energía, dos personas pueden pulsar las tres teclas ABC (no necesariamente las dos a la vez).

Nombre del ataque de fusión

Sun Wukong amp; Zhu Bajie: Hot Wheels

Little Dragon Girl amp; >Caballo Dragón y Zhu Bajie: Rugido del León

Sha Wujing y Zhu Bajie: Puño Redondo

Sun Wukong y Long Ma: Feitiansha

Xiao Longnu amp Sha Wujing: El éxtasis

La niña dragón y Longma: El dragón se arrepiente

Sha Wujing y Sun Wukong: Las mil manos de Buda

Sha Wujing y Longma: Wanfa Chaozong

Sun Wukong y Little Dragon Girl: Qiankun Zhuan

La relación entre personajes y movimientos en el tercer capítulo

Hay 5 personajes para elegir de Journey to the West, respectivamente Sun Wukong, Zhu Bajie, Long Ma, Long Nu y Sha Wujing. Cada uno de ellos tiene sus propias características. Creo que es necesario que aprendas más sobre ellos. sus características.

Disparo continuo: cuando no hay energía, este movimiento es un método de ataque muy efectivo. La siguiente es la clasificación del poder del disparo continuo.

Sun Wukong→Niña Dragón→Zhu Bajie→Caballo Dragón→Sha Wujing

Explicación: En términos de facilidad de uso, Lao Zhu merece el título, porque puede lograr fácilmente logros ilimitados. azotes de cadáveres. Derriba al oponente y nunca más se levantará.

Big Slash (↓B): Este es el movimiento más utilizado. Se utilizará en cualquier momento durante el juego. La siguiente es la clasificación de efectividad de este movimiento.

Con armas: Sun Wukong→Caballo Dragón→Zhu Bajie→Niña Dragón→Sha Wujing

Sin armas: Sun Wukong→Zhu Bajie→Niña Dragón→Sha Wujing→Long Ma

Fuera del cuerpo sin Dios: los siguientes Almas fuera del cuerpo no están clasificadas por poder sino por efectividad de ataque real.

Sha Wujing → Niña Dragón → Long Ma → Zhu Bajie → Sun Wukong

Explicación: El alma de Sha Wujing y Xiao Longnu puede golpear a ambos lados sin ninguna preocupación. Después de abandonar el cuerpo, el ataque fuera del cuerpo es el más lejano y puede llegar al final de la escena (no al final de la pantalla). El ataque fuera del cuerpo de Lao Zhu tiene una sección transversal más amplia y puede. Golpea fácilmente al oponente.

Rising Dragon Slash: un movimiento de ataque continuo que se usa a menudo al derrotar a generales enemigos. El poder y la efectividad (facilidad de uso y seguridad) ahora se clasifican de la siguiente manera.

Clasificación de poder: Xiao Longnu → Long Ma → Sha Wujing → Sun Wukong → Zhu Bajie

Clasificación de utilidad: Zhu Bajie → Sun Wukong → Long Ma → Sha Wujing → Xiao Longnu

Explicación: En comparación con otros, Sun Wukong y Zhu Bajie son mucho más seguros al usar Rising Dragon Slash para atacar al general enemigo, porque su Rising Dragon Slash puede atraer a los minions a cierta distancia detrás de ellos para luchar juntos. por lo que la cantidad de minions se reduce considerablemente. La oportunidad de atacar por detrás.

Danza giratoria: este suele ser un movimiento utilizado para obtener puntos codiciosos. Por supuesto, también se puede utilizar para atacar temporalmente al oponente cuando el nivel de Qi no es suficiente y derribar al oponente. es el ranking de facilidad de uso.

Caballo Dragón→Sun Wukong→Niña Dragón→Sha Wujing→Zhu Bajie

Qiankun Wave Kung Fu: Este es el verdadero nirvana en Viaje al Oeste 1, pero en Viaje a West Super Su efectividad se ha reducido considerablemente y ya no ocupa una posición dominante.

Clasificación de poder: Sun Wukong→Zhu Bajie→Sha Wujing→Dragon Horse→Little Dragon Girl

Clasificación fácil de usar: Little Dragon Girl→Sha Wujing→Long Ma→Sun Wukong→ Zhu Bajie

Explicación: La clasificación de poder anterior no tiene mucha importancia práctica. Si se compara cuidadosamente, de hecho, su poder es casi el mismo. Por el contrario, desde la perspectiva de usabilidad, Xiao Longnu y. El movimiento especial de Sha Wujing es el tiempo de finalización. Ser el más rápido en realidad refleja su ventaja, porque los movimientos especiales del mono y el cerdo toman demasiado tiempo y todos han desaparecido cuando se completan los movimientos.

Hunyuan Gong: Hunyuan Gong es el único movimiento en el SUPER de Journey to the West que consume toda la energía. Por supuesto, también es el movimiento más seguro que ningún general enemigo en el cielo puede realizar. Lo arrastras hacia abajo.

Nota: Sun Wukong salta demasiado alto y a veces no puede alcanzar el objetivo. Por lo tanto, se recomienda que los jugadores utilicen el método de corte de dragón ascendente y Hunyuan Gong para usar este movimiento, que puede reducir la altura de Sun. El bombardeo de Wukong. Zhu Bajie es todo lo contrario. Si usa el método de Shenglongzhan para activar el Hunyuan Gong, será demasiado corto y no podrá golpear a nadie. Por lo tanto, Zhu Bajie debería usar el método normal para usar el Hunyuan Gong.

Qiankun Ten Consecutive Cuts: Este es un movimiento muy clásico en SUPER en Journey to the West, y es probablemente una de las razones que me atrajo a jugar este juego en primer lugar.

Clasificación de poder: Sha Wujing→Zhu Bajie→Dragon Horse→Little Dragon Girl→Sun Wukong

Explicación: Los diez cortes consecutivos de Sun Wukong son los más difíciles de usar. Hay pocas situaciones. donde se puede usar Los diez cortes consecutivos de Sun Wukong aterrizaron en la cabeza del general enemigo. En cuanto a los otros diez cortes consecutivos, cabe señalar que cuando Zhu Bajie derrotó al monstruo marino y Sha Wujing derrotó al demonio fantasma. Debes golpear de izquierda a derecha, es decir, dejar que el general enemigo esté a tu derecha, de modo que cuando el general enemigo sea atacado, se convierta en una estaca de madera y permanezca inmóvil, para que puedas ejercer el 100% de tu fuerza. poder de diez cortes consecutivos.