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Introducción al juego claustrofóbico "Tierra Santa"

Mantenga presionado el botón izquierdo para comprar/actualizar la torre de defensa, presione prolongadamente el botón derecho para vender, TAB transferencia de vista global

1 botón para ingresar al menú de construcción, rueda del mouse para cambiar elementos

Bloque: pared, que bloquea la ruta, se puede convertir en una torre

Televator: punto de teletransporte, ascensor, teletransporte TAB aquí

Gatling: Gatling : arma centinela, alta velocidad, daño bajo, alcance medio, no válido contra armadura

Rayo: bobina perdida, velocidad lenta, daño extremadamente alto, se puede realizar daño (electricidad), ignora la armadura, rango corto

Láser de dispersión: Torre de Luz, alta velocidad, daño medio, largo alcance, defensa aérea

Mortero: lanzagranadas, baja velocidad, daño medio, salpicadura, muy largo alcance

Defensa aérea: misil antiaéreo, velocidad media, daño medio, gran salpicadura, alcance súper largo, solo usado para defensa aérea

Campo lento: piso de desaceleración, desaceleración

La tecla 2 ingresa al menú de modificación del arma y la rueda del mouse cambia las opciones de entrada Transferencia de vista global de tarjeta

Arma No. 1: rifle de asalto, alcance promedio, clic izquierdo para fuego continuo (inicialmente cada disparo agrega 1 calor), clic derecho para Granada de rifle (50 calor), 100 sobrecalentamiento debe esperar el tiempo de enfriamiento completo.

2 armas: rifle de francotirador, de largo alcance y gran potencia. El cargador inicial es de una bala, y se va añadiendo una bala en cada nivel, hasta cuatro balas.

Arma No. 3: haz clic izquierdo para ralentizar la unidad individual, haz clic derecho para congelar el área

Nota: todas las armas de fuego se pueden reemplazar con otras armas de fuego para continuar disparando después. sobrecalentamiento. Las armas sobrecalentadas se enfriarán automáticamente cuando se coloquen detrás de ellas. Hay diferentes armas y tipos de torretas para elegir al principio (no es posible tener todas las torretas en una batalla).

esc: Menú ícono del monstruo, el círculo muestra la debilidad del monstruo, el arma impacta y causa daño fatal, y la torreta no puede alcanzar el punto débil.

Matar monstruos solo suma puntos, no dinero. Al final de cada ronda, se agregarán 30*n (número de rondas) = ​​480 monedas de oro, pero las monedas de oro que se pueden acumular son más de. 480G

《 "Tower Defense" puede agregar un juego súper nuevo, la Serie 2 anunció el desarrollo de este juego

El gran éxito de la obra maestra de TPS "Tower Defense" "Dungeon Defender" ( (más de 1 millón de copias vendidas en todas las plataformas) es obviamente para este género de juegos un tiro en el brazo. Acto seguido, Coffee Stain Studios anunció Sanctum 2, la secuela de su obra "Clausphobia".

A diferencia de su predecesor, que era exclusivo para PC, "Claustrophobic Sanctuary 2" se lanzará en PC y "plataformas digitales de consola" (en referencia a PSN y Xbox LIVE).

"La primera versión de "Claustrophobic Sanctum" se lanzó en Steam y fue un gran éxito", dijo Ted Lange, director ejecutivo de Reverb Publishing. "Todos hemos jugado la primera versión del juego durante mucho tiempo. tiempo. La nueva secuela definitivamente hará que los viejos fanáticos griten como locos".

Se rumorea que el juego se lanzará en 2013.

La pantalla del juego de primera generación de "Claus Sanctuary":