Cómo sumar puntos a las habilidades del arquero en la versión móvil de Zhengtu
Versión Móvil Tencent Journey
v1.0.96
Tipo: Juego de Rol
Tamaño: 461.57MB
Calificación: 10
Plataforma:
Etiquetas: Combate Guerra Tema Historia Tencent Games
¿Cómo sumar puntos a las habilidades del arquero en la versión móvil de Zhengtu? Finalmente, el editor está aquí para mejorar el método de agregar puntos a los arqueros y preparar otro contenido para usted. La información sobre cómo agregar puntos a las habilidades del arquero es la siguiente:
Agregar puntos a las habilidades profesionales del arco en Zhengtu mobile. versión:
Tiro con arco mayor en ataques físicos de largo alcance
Como todos sabemos, las habilidades de tiro con arco son principalmente habilidades de ataque físico de largo alcance. Durante el viaje, las habilidades básicas de tiro con arco se pueden actualizar a tipos de trampa, mascota y arco y flecha. El sistema de arco y flecha tiene la dirección de daño más fuerte, y su dirección principal es fortalecer el poder de ataque de los arcos y flechas para causar un daño mayor. al enemigo. En la actualidad, el sistema de mascotas y el sistema de arco y flecha aún no están abiertos.
Los jugadores que han experimentado el juego pueden sentir que las artes marciales básicas de todas las profesiones son el punto clave para mejorar la efectividad del combate. En la etapa inicial, las habilidades profesionales no se pueden fortalecer hasta 48 puntos. Entonces, ¿cómo deberíamos asignar razonablemente los puntos de habilidad básicos de tiro con arco de la profesión del arco?
Recomendaciones para agregar puntos básicos de tiro con arco
"Star Chasing Arrow" es la primera habilidad básica de artes marciales de la profesión de arco. Es una habilidad de ataque de un solo objetivo con 1 punto de poder de ataque físico y una tasa de golpe crítico del 2%. Agregue puntos en la etapa inicial para alcanzar el nivel 4 y allanar el camino para aprender habilidades posteriores.
"Pie Mágico" es una habilidad activa que puede aumentar la velocidad de movimiento del personaje en un 12% durante 15 segundos. Se recomienda aumentarla hasta el nivel 7.
La habilidad pasiva "Iron Fantasy Armor" aumenta la defensa física y la defensa mágica en un 8%. Sin embargo, el efecto de esta habilidad no se puede superponer con un estado de habilidad similar. Aún se recomienda alcanzar el nivel 7.
Como habilidad de ataque único, "Sunset Bow" tiene un cierto poder de ataque físico y tiene una cierta probabilidad de causar que el enemigo caiga en un estado de aturdimiento, que dura varios segundos, y el golpe crítico la tasa es un porcentaje determinado; no se requieren puntos de habilidad.