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Cómo redactar una solicitud para iniciar un club de informática

uno. Antecedentes de la actividad

Con el desarrollo de los tiempos, se utilizan cada vez más equipos para enseñar con computadoras, y cada vez más estudiantes usan computadoras para ayudar al aprendizaje-----, las computadoras juegan un papel importante en la enseñanza y el aprendizaje de todos desempeñan un papel especialmente destacado. Con el fin de ayudar a la escuela a resolver diversos problemas relacionados con la informática, hemos solicitado la aprobación de los líderes escolares para establecer el Club de Computación del Colegio Vocacional Yangtze.

2. Objeto de la actividad

1. Responsable de la organización, gestión y mantenimiento más profesional del aula de informática, equipos didácticos multimedia y ordenadores de oficina del colegio.

2. Popularizar conocimientos informáticos sencillos y ayudar a los estudiantes a resolver problemas en la compra, uso, mantenimiento y otros aspectos de la computadora.

3. Ayudar a la escuela a completar el ingreso de texto, clasificar la información de los estudiantes, etc.

4. Encuentre tiendas y negocios que proporcionen unidades de tiempo parcial para estudiantes interesados ​​en computadoras o relacionados con las computadoras para ayudarlos a trabajar, estudiar y mejorar sus habilidades (también puede ayudar a la escuela a atraer algunos patrocinios). ).

5. Orientar a los estudiantes para que compren computadoras para evitar que los engañen; organizar compras grupales para permitirles comprar la electricidad más asequible al precio más bajo e introducir consumibles de segunda mano, discos U y tarjetas de memoria. , etc. para brindar a los estudiantes un servicio más perfecto.

6. Organizar a los estudiantes de manera planificada para llevar a cabo una capacitación obligatoria basada en cursos en exámenes de calificación de computadora, aprendizaje de software de Microsoft Office (Word, Excel, ppt), etc.

7. Atraer a estudiantes que estén interesados ​​en las computadoras y quieran abrir una tienda en línea para iniciar un negocio, de modo que los ideales de dichos estudiantes puedan realizarse y agregar gloria a nuestra escuela.

8. Formar las habilidades de los miembros internos del club (presidentes, ministros y socios) en todos los aspectos y ayudar a la escuela a cultivar talentos prácticos destacados.

3. Tema de la actividad

Mantenimiento de computadoras, capacitación, ejercicio

4. Objetos de la actividad

Todo el equipo relacionado con la computadora en la escuela. , todos los profesores de la escuela Estudiantes

5. Tiempo de actividad

1 Tiempo de actividad

La fecha en que se estableció el club de informática ------- el día de la cancelación del club de informática

VI.Formulario de actividades

Las actividades se dividen en: constitución del club, captación y desarrollo laboral.

El establecimiento de la sociedad:

1. Solicitar a los líderes escolares la aprobación para establecer el Club de Computación del Colegio Vocacional Yangtze.

2. Establecer cuatro departamentos de la Sociedad de Computación del Yangtze Vocational College: Departamento de Tecnología, Departamento de Marketing, Departamento de Capacitación y Departamento de Comercio Electrónico, y dividir las tareas entre los departamentos.

3. Reclutar nuevos miembros. Cada departamento tiene un director, dos subdirectores y entre 10 y 20 miembros. Entre ellos, cuatro ministros, junto con Li Chao y Jiao Ziming, formaron el "Grupo Ministerial del Club de Computación" y fueron responsables de discutir asuntos importantes (importantes).

4. Solicite una oficina del club de informática y otras configuraciones necesarias para la futura oficina del Yangtze Vocational College.

5. Recaude una cierta cantidad de patrocinio para respaldar el éxito de este evento (su propio personal interno va directamente al mercado para solicitar patrocinio y solicita ayuda al departamento de relaciones externas de la universidad para ayudar a solicitar patrocinio).

Reclutamiento:

1. Delineación de miembros: a está particularmente interesado en las computadoras; b es diligente y responsable; c tiene cierta comprensión del conocimiento informático; d está dispuesto a dedicarse; Dedicarse a las tareas escolares y servir a sus compañeros; está deseoso de mejorar sus habilidades en todos los aspectos y es emprendedor; quiere abrir una tienda en línea y emprender un negocio;

2. Gran publicidad: a. Impresión de inyección de tinta =gt; Tiempo: durante el período de contratación, el personal interno completará el diseño de inyección de tinta con anticipación y lo exhibirá en la carretera principal entre la escuela y el edificio contemporáneo. el evento b. Publicidad de pancartas = gt; Felicitaciones cordiales a la Asociación de Computación por establecer una estación de radio escolar para publicitar carteles: los carteles se pegan en los tableros de anuncios de cada universidad y organizan reuniones de líderes de escuadrón para promocionar a cada monitor de clase;

3. Actualizar los nuevos reclutas de acuerdo con el plan de reclutamiento, seleccionar los mejores y registrar la información de los estudiantes admitidos.

4 Organizar una reunión de todos los miembros para explicar los antecedentes y el propósito. del establecimiento de la sociedad. Aclarar tareas, establecer objetivos y hacer un buen trabajo de planificación en todos los aspectos.

5. Gestionar los miembros de acuerdo con las "Reglas y Reglamentos de Gestión del Club de Informática" (ver apéndice)

Enlaces de trabajo de expansión:

1. club de informática Información de los socios y emisión de tarjetas de trabajo.

2. Contactar con el aula de informática del colegio y con la oficina de gestión multimedia del colegio para discutir tareas y estrategias de gestión y mantenimiento.

3. División de tareas entre varios departamentos:

①Departamento Técnico: a. Mantenimiento de computadoras escolares y equipos de enseñanza; b. Visitas periódicas a los dormitorios de computadoras de los estudiantes para brindar orientación voluntaria sobre el uso y mantenimiento de las computadoras de los estudiantes, etc.; d. Ayudar a los clubes escolares a completar asuntos relacionados con la informática. El club completa la tramitación de las cuestiones relacionadas con la informática.

② Departamento de marketing: a. Obtener listas de precios de diversas configuraciones de computadoras y diversos accesorios y artículos relacionados con las computadoras mediante contacto con el mercado, consultas en línea y visitas de campo al mercado de computadoras, y proporcionarlas de manera oportuna. y estudiantes de manera apropiada b. Proporcionar varias configuraciones excelentes, brindar servicios de orientación a los estudiantes con diversas necesidades, obtener el reconocimiento de los estudiantes cuando sea necesario, proporcionar compras grupales voluntarias para los estudiantes y tratar de reducir el número de estudiantes tanto como sea posible. premisa de buena calidad; c. Encontrar centros comerciales para introducir consumibles de segunda mano, discos USB, tarjetas de memoria, computadoras de segunda mano y otras series de productos que los estudiantes puedan necesitar; d. Ayudar a la escuela a atraer algunas actividades de patrocinio.

③Departamento de capacitación: a. Planificar el software de Microsoft Office y los materiales de capacitación informática en todos los niveles y organizar la capacitación oportuna para los estudiantes que la necesiten b. Con la ayuda de los departamentos hermanos, ingresar a las tiendas de informática y a los comerciantes para trabajar. -tiempo y estudio mientras se trabaja; c ayudar a los departamentos hermanos a completar diversas tareas; d cuando sea necesario, con el consentimiento de la escuela, introducir maestros en capacitación para brindar orientación y aprendizaje especializados a los estudiantes que lo necesiten.

3. Responsable de orientar y supervisar el aprendizaje de los estudiantes.

4. Departamento de comercio electrónico: a. Ayudar a la escuela a completar el ingreso de texto, la gestión y organización de la información de los estudiantes, etc. b. Ayudar a los estudiantes que lo necesiten con orientación sobre el diseño web y brindar la orientación necesaria para el establecimiento. de tiendas en línea; c. Ayudar a varios departamentos de la escuela en la gestión del sistema; d. Ayudar a los departamentos hermanos a completar diversas tareas.

4. Cada departamento mantiene reuniones periódicas para resumir su trabajo y proponer arreglos de trabajo para la siguiente etapa.

7. Comité de organización

Patrocinador: Centro de gestión de estudiantes de Yangtze Vocational College: Centro de gestión de estudiantes de Yangtze Vocational College

Patrocinador: Centro de gestión de estudiantes de Yangtze Vocational College: Computadora Sociedad de Colegio Vocacional Yangtze

8. Proceso Básico

1. Solicitar y aprobar el establecimiento de "Bainaohui, Escuela Vocacional Eléctrica Yangtze".

2. ¡Haz un buen trabajo en publicidad y gana popularidad!

3. Reclutar un grupo de miembros preliminares unos días después del 8 de junio (toda la sociedad recluta inicialmente de 10 a 20 personas)

4.

5. Contactar con la escuela para redactar diversas tareas.

6. Establecer una oficina para prepararse para el reclutamiento de nuevos estudiantes en el próximo semestre. Al comienzo del próximo semestre

7. Manejar diversos asuntos relacionados con el reclutamiento de nuevos miembros, formar rápidamente al personal, organizar la orientación ideológica y hacer buenos arreglos laborales;

8. .Iniciar el trabajo respectivo de cada departamento

Explicación adicional:

Para llevar a cabo sin problemas el trabajo de contratación de la "Asociación de Computación" en el primer y segundo semestre del año, La "Asociación de Computadoras" necesita reclutar urgentemente nuevos miembros este semestre. Para captar nuevos estudiantes en la primera mitad del año, es urgente establecer un "club de informática" al final de este semestre. Además, todavía hay omisiones en el libro de planificación, que se complementará y mejorará continuamente en futuros trabajos. ¡Finalmente, espero que los líderes escolares puedan darme la aprobación! Año, mes y día del último solicitante.