Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - ¿Cómo ganar batallas de ciudades en Supreme Blue Moon Legend? Una guía de los detalles de Supreme Blue Moon Legend: Dragon City Battle

¿Cómo ganar batallas de ciudades en Supreme Blue Moon Legend? Una guía de los detalles de Supreme Blue Moon Legend: Dragon City Battle

Para obtener el señor de la ciudad

Requisitos previos:

Para ganar una ciudad, actualmente, la fuerza de los dos gremios debe ser similar, o el Partido B debe tener menos gente y mayor poder de combate, el otro lado tiene más gente y menor poder de combate, si la brecha en ambos aspectos es grande, puedes tener una buena experiencia en la guerra urbana; La batalla de la ciudad perderá su significado e interés. La experiencia del jugador es muy pobre.

Recompensas de City War Guild

Interpretación del juego:

Cualquier juego sin dos opuestos iguales no puede durar mucho y traerá muchas consecuencias negativas. La gente abandona la trampa rápidamente y el gremio al que pertenecen es muy débil. Al menos hay gremios contrarios con los que luchar, para que la diversión del juego en sí se refleje. De lo contrario, será de mal gusto y de mal gusto, por lo que es mejor no jugar.

Recompensas personales por las batallas de la ciudad

1. Primero hablemos de cómo ganar batallas de la ciudad cuando ambas defensas tienen la misma fuerza.

Intenta formar tu gremio. tanto como sea posible Cuando tus hermanos se quedan en el palacio, por un lado, pueden conseguir un recogebanderas con un poder de combate relativamente bajo. Por otro lado, y lo más importante, los puntos ganados al colgar dentro del palacio. son mucho más que los que se obtienen colgando afuera. Al final de la guerra de la ciudad, si ningún gremio logra recolectar la bandera, los gremios se clasificarán de acuerdo con la cantidad de puntos obtenidos y el gremio con los puntos más altos ocupará Dragon City.

B. Aquellos con alto poder de combate son asignados al frente del palacio para matar a otros jugadores o NPC y ganar puntos. Por un lado, puede obtener más puntos y, por otro lado, restringir otras filas le permitirá ganar puntos rápidamente.

C. Asigna alrededor de 2 jugadores con poder de combate medio y alto para matar a otros jugadores en el punto de tránsito que ingresa al palacio para evitar que ingresen al palacio, o para consumirlos antes de que ingresen al palacio.

De acuerdo con esta rutina, básicamente puedes capturar la ciudad imperial. Por supuesto, el asedio definitivamente cambiará constantemente y es más importante responder en consecuencia.

2. El grupo B tiene un jugador rico (solo puede haber un jugador súper rico, si hay más, no habrá pelea), y el otro grupo B tiene un mayor número de jugadores.

En primer lugar, si el gremio del jugador magnate local quiere ganar, debe ir al gremio enemigo donde hay más personas. En primer lugar, debemos entender que no es realista recolectar directamente; Banderas. Tienes 40 millones, mientras que otros tienen cerca de 20 millones de poder de combate. Es difícil matarlo en un segundo, a menos que sea posible con un gran movimiento. Otros miembros del poder de combate de tu propio gremio permanecerán en el palacio, y aquellos con alto poder de combate matarán personas frente al palacio o permanecerán en el palacio. Por un lado, tu propio gremio ganará más puntos. una sola persona, y por otro lado, ganarás puntos más rápido al suprimir al gremio enemigo.

Además, el gremio con mayor número de personas ganará, es decir, dondequiera que vayan los magnates enemigos, ellos no irán, dando pleno juego a su ventaja numérica de todos modos, incluso si no lo hacen. No matas gente, todavía tienen puntos, por lo que deben tener movilidad en las batallas urbanas. Es bueno si tienes sexo muy fuerte. Si tienes poca movilidad, será más vergonzoso si te atrapa una estación súper alta.

El juego aún tiene que ser conflictivo e interesante. Solo piénsalo, los ricos gastan dinero en poder de combate solo para quedar bien. Si no golpean a la gente ni atrapan monstruos, eso es realmente enfermizo. Un distrito se ha vuelto armonioso. Hay decenas de personas en la misma reunión y todos dependen de la velocidad de sus manos. Entonces el juego se vuelve muy deprimente y el entusiasmo no es tan alto. El juego debe ser interesante y conflictivo, y los hermanos deben ser responsables y jugar juntos, sólo así podrá ser divertido.