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El tipo de tarjeta de Yanbian Red Ten

Yanbian Red Ten es un juego de cartas popular en el área de Yanbian, en la provincia de Jilin. El ganador lo determina quién termina de jugar las cartas primero. Debido a que es fácil de comenzar, flexible en el juego y presta la misma atención a la guerra psicológica y la coordinación, es extremadamente interesante y todos lo aman profundamente.

El juego utiliza una baraja de cartas, con un máximo de 52 cartas (excluyendo el rey y el rey), y cada jugador tiene 13 cartas. Los jugadores necesitan 4 personas. Después de repartir las cartas, si dos de las cuatro personas obtienen el diez rojo, son una parte y las otras dos son la otra parte. Si una de las cuatro personas obtiene dos diez rojos, son tres contra uno. El que tiene dos diez rojos es un partido y los otros tres son un partido. Cuando todos los jugadores de cada lado hayan jugado sus cartas, el juego termina.

1. Proceso de juego de cartas

1. En cada juego, cada jugador recibe 13 cartas. En el primer juego, el jugador con 3 corazones juega la carta primero y luego

Si no hay cambio de jugador, se jugarán cartas del primer jugador de la ronda anterior, pudiendo jugarse cualquier tipo de cartas.

2. Los jugadores se turnan para jugar las cartas por turnos. Las cartas jugadas por el último jugador deben ser mayores que las cartas jugadas por el jugador anterior. Si no, pueden optar por darse por vencidos.

3. Si otros jugadores se dan por vencidos, el jugador que jugó la última carta puede jugar un nuevo tipo de carta.

4. Repetir 2-3 hasta que un jugador haya jugado todas sus cartas.

2. "Mostrar las Cartas" o "Sacar las Cartas"

Después de repartir las cartas, si el jugador tiene un diez rojo en su mano, puede optar por "mostrar". las cartas". Cuando un jugador "muestra las cartas" Otro jugador también mostró un diez rojo. Los jugadores que no tengan un diez rojo pueden sacar un cañón o una explosión para "agarrar las cartas". Al "agarrar las cartas", se deben revelar ambos diez rojos. Después de "mostrar las cartas" o "sacar las cartas", la liquidación se duplicará.

Después de mostrar o sacar las cartas, los jugadores del otro grupo pueden elegir la "carta superior", y la "carta superior" se duplicará al liquidar.

Si un jugador "agarra" dos diez rojos en la mano de un jugador, el jugador puede elegir "rendirse" y el acuerdo se basará en las cartas perdidas durante el juego secreto.

3. Tipo de carta

Tarjeta única: cualquier carta en la mano.

Pareja: Dos cartas con el mismo valor (dos dieces rojos son tipos de cartas bomba especiales).

Dragón: Tres o más cartas con puntos consecutivos. Por ejemplo: 345, 4567, 8910JQK, etc. 2 no pueden aparecer en el tipo de tarjeta dragón.

Doble Dragón: Tres o más parejas de cartas con puntos consecutivos. Por ejemplo: 556677, 66778899, etc. 2 no puede aparecer en el tipo de tarjeta Double Dragon.

Cañones (tres cartas): Tres cartas cualesquiera con puntos iguales, mayores que una sola carta, un par o un dragón. El tamaño de los cañones está determinado por los puntos de las cartas.

Boom (cuatro cartas): Cualesquiera cuatro cartas con puntos iguales, mayores que cualquier tipo de carta que no sean dieces rojos dobles, cruces y ganchos. El tamaño del boom está determinado por los puntos de las cartas.

44A: Dos 4 y una A pueden formar 44A, que es el arma más grande.

Doble diez rojo: La combinación de dos diez rojos es mayor que cualquier tipo de carta excepto cruz y gancho. Sólo el doble diez negro es mayor que el doble diez rojo. Después de eso, otros tipos de cartas mayores de 10 pares pueden. ser administrado Doble Negro Diez;

Carta Cruzada: Cuando un jugador juega un solo tipo de carta, si otros jugadores tienen un par con el mismo número que esta carta, pueden jugar este par de cartas primero, lo cual se llama Para Cha. Solo la carta de gancho puede controlar la carta cruzada;

La carta de gancho: cuando un jugador cruza la carta, si otros jugadores tienen una sola carta con el mismo valor que el par de Cha, pueden jugar esta carta primero. El tipo de tarjeta se llama gancho. La carta de gancho no puede ser controlada por ninguna otra carta, ni puede controlar ningún tipo de carta excepto la carta cruzada.

4. El tamaño de las cartas

No se pueden comparar cartas individuales, parejas, dragones y dragones dobles. Las cartas del mismo tipo se comparan en función de los puntos de las cartas.

(Soltero, Pareja, Dragón)

Doble Dragón