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¿Cuáles son los pasos para crear un modelado maestro de césped?

Pasos básicos del modelado SKETCHUP

1. Trabajo de preparación antes de elaborar el mapa.

2. Importar archivos CAD

3. Estire cada pieza del piso.

4. Abra ventanas y puertas (la construcción de marcos de ventanas dependerá de la situación real)

5. Agregue balcones (la profundidad del balcón dependerá de la situación real). , escaleras exteriores, etc. Realizados componentes externos.

6. Agregue una página para determinar la posición del ángulo de visión del módulo.

7. Exportar a un archivo de imagen JPG para proporcionar imágenes arquitectónicas para la etapa de posprocesamiento.

En primer lugar, se deben realizar los siguientes preparativos antes de importar a CAD:

1. Elimine todas las líneas y capas innecesarias en el archivo DWG según la situación real.

Nota:

(1) Durante el proceso de limpieza, se debe considerar completamente la relación de avance y retroceso de los bloques de fachada bosquejados para garantizar que las paredes internas requeridas no sean demolidas.

②Exportar gráficos CAD. Al exportar el dibujo, puede exportar el cuerpo y el balcón por separado si es necesario. )

2. En el programa abierto SKETCHUP, seleccione el comando de configuración de usuario en la vista y en el cuadro de diálogo que aparece:

① Seleccione "Establecer unidades básicas" en la opción. La forma unitaria" está en modo "Decimal".

② En las opciones de renderizado, seleccione "Mostrar contorno" para deseleccionarlo. Esta operación está diseñada para garantizar que las líneas del archivo dwg importado se conviertan en líneas finas para un modelado preciso. (Este paso de operación también se puede realizar después de importar el archivo dwg y el efecto es el mismo).

2 Importación de archivos DWG:

1. opción en el menú, seleccione el comando "Importar" y luego seleccione la opción "Importar DWG/DXF" en el submenú. Luego, el sistema abrirá automáticamente un cuadro de diálogo con una "opción" en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo. Después de hacer clic, aparecerá un nuevo cuadro de diálogo. En este cuadro de diálogo, seleccione "Unidad" como mm (se recomienda utilizar esta unidad para esta opción. Esta unidad se selecciona para garantizar que la relación entre los dibujos CAD importados a Sketchup y el CAD sea 1:1, para garantizar que Se pueden generar dibujos tridimensionales desde el plano durante el modelado.

2. Luego seleccione el archivo dwg que desea importar y seleccione el comando "Importar". El dibujo Cad se importará automáticamente a SketchUp.

3. Creación de modelos:

1. Procesamiento de importación de dibujos CAD a Sketchup:

1. Agrupe los dibujos CAD importados a Sketchup en los grupos A, B. , C y D (los planos de cada capa se agrupan por separado, si hay fachadas importadas, las fachadas también se deben agrupar por separado)

2. Dcopia como referencia. , b, cy d.

(Para descomponer este grupo A', B', C', D' cuando encuentres formas o patrones difíciles que no sean fáciles de hacer, Seleccione la parte que necesita ser estirada y coloque el bloque estirado en el modelo principal)

2 Construcción del modelo de sketchup:

1 Producción de muroConstruya modelos en A, B, C y D, y aproveche al máximo el comando rectangular para formar una figura plana cerrada en el plano (siempre que el plano esté cerrado, la parte cerrada se llenará automáticamente de color) , estirando así el plano para generar una entidad. [El plano A (plano del primer piso) solo desempeña el papel de posicionamiento y medición de las dimensiones de la forma] Al estirar la altura del bloque, puede ingresar la altura correspondiente en el cuadro de datos en la En la parte inferior derecha de la interfaz del modelo que se está construyendo, preste atención a las necesidades reales. Agrupe claramente los modelos establecidos. Si no hay circunstancias especiales, el método general es extruir los bloques de construcción en capas y luego unir los bloques de construcción. hacia abajo para formar el cuerpo principal del edificio. /p>

El problema de abrir ventanas se puede ignorar estirando la pared. Hay diferentes formas de abrir ventanas en la pared.

Estoy acostumbrado a mover la línea del borde de la pared hasta el borde donde se debe hacer la abertura de la ventana, con A, B, C y d en la parte superior, inferior, izquierda y derecha, y luego eliminar las partes sobrantes en ambos. extremos de las cuatro líneas A, B, C y d, y seleccione en la pared A, B, C. ) El marco de la ventana se crea usando el comando Rectángulo en el alzado para formar el plano del marco de la ventana, y luego extruyéndolo para formar las ventanas y agruparlas.

Fabricación de vidrio

El vidrio se fabrica por separado para las ventanas en las paredes con diferentes relaciones de retranqueo, y se combina con los marcos de ventana correspondientes para formar nuevas combinaciones para facilitar el movimiento y manejo (puede gestionarse en un nivel). Si es un modelo multicapa, las capas de vidrio superior e inferior están en el mismo plano en dirección vertical, y se puede hacer un vidrio grande de arriba a abajo (en este caso, es beneficioso para la gestión del vaso).

Paso 4: Pasos de producción

Se recomienda construir los pasos después de modelar el primer piso. Una vez completados los escalones (o escaleras exteriores), se deben convertir en un componente y colocar en la posición correspondiente.

5. Construya un balcón

El balcón debe construirse por separado de todo el edificio y formar un grupo para garantizar que el balcón sea una combinación de bloques independiente para facilitar futuras modificaciones.

Una vez completado el modelo, observe si hay algún error en general. Si puede realizar los cambios en phtoshoP, también puede utilizar phtoshoP para recortar los errores después de importar la imagen.

4. Pegar material:

Abra el navegador de vista de material en la vista. Si necesitamos aplicar un material al modelo, colocaremos la imagen del material en la biblioteca de materiales de Sketchup.

Método: Seleccione el botón "Crear" en el cuadro de diálogo "Explorador de vista de material". En el cuadro de diálogo emergente "Agregar mezcla de materiales", marque la opción "Usar mapa" y el sistema abrirá automáticamente el cuadro de diálogo "Seleccionar imagen". Después de encontrar la imagen del material que desea aplicar, haga clic en "Abrir" y seleccione el comando "Agregar" en la carpeta emergente automáticamente. Cierre este cuadro de diálogo y el material recién agregado volverá a aparecer en "En el modelo" en el Explorador de vista de materiales. Haga clic en el patrón del material, luego haga clic en el modelo al que desea adherir el material y el material se adherirá automáticamente al modelo. Si desea ajustar la proporción del material que se muestra en el modelo, simplemente haga clic en el patrón de material en el modelo en el navegador Vista de materiales y luego, en el cuadro de diálogo emergente, seleccione la expansión izquierda y derecha y arriba y abajo. en el lado derecho del signo de "candado" en el lado derecho del ícono de carpeta Expanda el comando e ingrese la proporción del intervalo de datos, y podrá ver los cambios en la relación proporcional de los materiales adjuntos al modelo durante el ajuste.

Verbo (abreviatura de verbo) para agregar una página:

1. Cómo agregar una página: Seleccione la página en la aplicación Sketchup y haga clic en Agregar página para agregar la página.

2. Seleccione el efecto de perspectiva apropiado como página (imagen). Para crear un efecto de perspectiva desde otro ángulo, debe agregar una nueva página. Cada página debe "actualizarse" cuando produce un nuevo efecto después de ajustar el ángulo o la sombra; de lo contrario, la página no guardará los cambios correspondientes en la página.

Comando de actualización de página Haga clic derecho en el título de esta página y aparecerá un menú desplegable desde el cual podrá seleccionar el comando de actualización. A continuación, ajustaremos el efecto de ángulo de la cámara del modelo.

6. Configuración del ángulo de la cámara:

Pasos de configuración:

1. Primero, deseleccione la opción de perspectiva en la vista para que la vista del modelo sea una vista superior.

2. Seleccione la opción "Posición de la cámara" en la vista, luego haga clic en la posición de la cámara en la vista superior, mantenga presionado el mouse y estire en la dirección que está mirando. Cuando alcance una posición adecuada, suelte el mouse en este momento, el sistema producirá automáticamente el efecto establecido por el operador, luego ingrese la altura de la vista (la altura de la vista de una persona de pie es de aproximadamente 1650 mm), seleccione "Visualización en perspectiva" en la vista ".

7. Configuración de sombra:

1. Busque la opción "Sombra" en la vista y haga clic en ella para mostrar el cuadro de diálogo "Opciones de luz solar y sombra". Marque "Habilitar sombras". Seleccione las siguientes opciones de "Superficie" y "Tierra" según su situación real. Podemos comprobarlo en función de necesidades específicas.

2. En cuanto a "fecha/hora", podemos realizar los ajustes adecuados según las necesidades estéticas de la luz de sombra. En resumen, el principio es dejar que la luz incida en el edificio para producir un buen efecto de iluminación y servir al edificio en sí.

3. En cuanto al ajuste de la relación de luz y oscuridad, podemos seleccionar las opciones "Difusión" y "Entorno" a continuación y estirar el control deslizante para ajustar y cambiar. (La barra de herramientas de la configuración de sombras se encuentra en la vista > > "Herramientas" > "Sombra")

Nota: Cuando el edificio se ajusta sin efecto de sombra, es mejor desactivar la visualización de sombras para aumentar la velocidad de carrera.

8. Exportar sketchup a un archivo de imagen:

Seleccione Archivo > gt export > gt image en la barra de título, el sistema abrirá automáticamente un cuadro de diálogo (exportar imagen), en En el cuadro de diálogo puede seleccionar la ubicación donde desea guardar la imagen exportada y el tipo de archivo que desea guardar. También puede seleccionar el botón "Opciones", seleccionar la resolución y calidad de imagen adecuadas en la ventana emergente "**. Exportar imagen" y haga clic en el botón Aceptar. Luego haga clic en Exportar y la imagen se guardará automáticamente en el formato establecido en la ubicación donde desea guardarla.

9. Impresión de imágenes:

Haga clic derecho en la imagen y seleccione la opción "Imprimir con ACDSEED". Aparecerá un cuadro de diálogo de impresión, donde podrá seleccionar una impresora. Haga clic en el botón "Propiedades" y aparecerá el cuadro de diálogo de propiedades de la impresora, donde podrá configurar el tamaño del papel y la orientación de visualización de la imagen preimpresa en el papel. Se puede configurar, obtener una vista previa e imprimir según sea necesario.

X.Recordatorio:

Cuando extruyas un bloque, siempre debes eliminar una línea aparentemente innecesaria y redundante (cuando eliminas una línea, siempre debes prestar atención al hecho de que debe ingresar el componente correspondiente de la línea (o uno de los modelos) para editarlo, modificarlo y eliminarlo. Tenga en cuenta también que las líneas eliminadas no tienen ningún efecto adverso en el modelo, como una menor deformación de la superficie, etc. borrar la línea tendrá un impacto negativo en todo el modelo, y la línea es una línea redundante innecesaria en su conjunto, puede ocultar la línea en su bloque para que no se muestre

Si. la E oculta es un subcomponente de un componente (o algo en un subcomponente), si desea mostrar este componente, debe ingresar el componente correspondiente a E para cambiar la visualización, esta versión no se mostrará.

Resumen de técnicas de sketchup

1. Al seleccionar, haga doble clic en una sola cara para seleccionar la cara y las líneas que la componen.

2. haga clic en la cara del objeto dos veces para seleccionar la cara y la línea de todo el objeto.

3. Cuando utilice el comando de desplazamiento y el comando de cámara, puede ingresar la altura de la línea de visión en el cuadro de entrada. esquina inferior derecha.

4. Cuando utilice el comando de zoom dinámico, puede ingresar el DEG numérico (por ejemplo, 60 grados) para ajustar el ángulo de visión de la cámara. usando el comando de zoom dinámico, puede ingresar el mm numérico (por ejemplo, 35 mm) para ajustar la distancia focal de la cámara.

6. Modo espejo.

7. Seleccione el objeto y use el comando Zoom, seleccione la dirección del zoom e ingrese -1 para reflejar el objeto.

8. comando una vez y haga doble clic en el comando empujar y tirar para repetir el tamaño anterior

9. Al seleccionar el objeto, mantenga presionada la tecla Ctrl para aumentar la selección, mantenga presionada la tecla Mayús para aumentar. y disminuir la selección, mantenga presionada la tecla Ctrl y la tecla Mayús para disminuir la selección

10. Los botones Mayús y Central del mouse son funciones de panorámica

11. una dirección (como paralela, polar, etc.), mantenga presionada la tecla Mayús para seguir bloqueando

12 Haga clic en el objeto en el estado seleccionado para seleccionar una línea recta, o haga doble clic en la superficie para seleccionar una. línea recta y superficie, haga triple clic simultáneamente para seleccionar el objeto, luego mantenga presionada la tecla CTRL y use el comando Mover copia para copiar el objeto directamente. Si el objeto ya está agrupado, el objeto copiado seguirá estando en el mismo grupo.

El uso del borrador solo puede eliminar líneas pero no caras, por lo que después de seleccionar un objeto en el marco, es más conveniente usar el borrador para eliminar líneas desordenadas en la cara que usar el comando DEL.

13. Presione completamente el botón izquierdo de la rueda de desplazamiento para realizar una panorámica. Recuerde presionar primero la rueda de desplazamiento y luego presionar el botón izquierdo.

14. Al ingresar el valor de x/ después de copiar (presione CTRL para copiar), si ingresa 5/, aparecerán cuatro objetos entre los dos objetos; si ingresa 4/, habrá tres; Aparecen los objetos, ¡y también la matriz!

15. Al exportar cad, hay una opción (bajo la tecla guardar/cancelar). Ingrese y seleccione aristas y caras. Una vez exportados, tanto las líneas como los polígonos estarán disponibles.

16. Ver: muestra los componentes ocultos, la tecla de acceso directo es Shift A. Presione Ctrl A para seleccionar todo, mantenga presionadas las teclas Shift y Ctrl al mismo tiempo, haga clic en el objeto que no desea ocultar y luego presione la tecla Ocultar acceso directo.

17, sk-skill-space division, usa la herramienta de dibujo de línea recta para permanecer en una superficie (no hagas clic con el mouse), mantén presionada la tecla SHIFT y mueve el mouse, una línea auxiliar paralela a Aparecerá la superficie (línea de puntos). Es una excelente manera de dibujar divisiones en el espacio.

La captura de 18, Su es como el eje polar en CAD, es decir, cuando mueves un objeto y la dirección general del movimiento está cerca de un determinado eje, automáticamente capturará y mostrará rojo, verde. e información auxiliar azul respectivamente. Líneas y, por supuesto, dibujar líneas, etc.

19. Los accesos directos se pueden configurar en Ventana-Propiedades del sistema-Atajos.

20. Después de determinar la dirección, puede hacer clic en la tecla MAYÚS para bloquear la dirección.

21. Mantenga presionada la tecla Mayús mientras hace zoom en la vista para cambiarla a una lente gran angular.

22. Haga doble clic en la nueva superficie para repetir las últimas dimensiones extruidas.

23. Haga clic derecho en la cara para alinear la vista o el eje de coordenadas con la cara.

24. Configuración-Renderizado-Bordes-Usar el color del eje para ver si hay algún problema con las caras del modelo.

25. Para realizar múltiples copias de objetos, arrastre los objetos copiados a la distancia establecida, ingrese el valor numérico en la barra de información y el signo * en el teclado pequeño para realizar la copia.

26. Mantén presionada la tecla Mayús y usa Eliminar para ocultar los bordes.

27. Al seleccionar objetos, arrastre el cuadro de selección de derecha a izquierda para seleccionar todos los objetos que cruzan la vista.

28. Cuando utilice la herramienta de medición en 3.0, mantenga presionada la tecla Mayús e ingrese un nuevo valor entre dos puntos para escalar el modelo como un todo (la escala del modelo, no la vista). 4.0 puede ingresar directamente sin presionar Mayús.

29. Las entidades en cad, es decir, las entidades dibujadas por la tecla de método abreviado, son superficies curvas en lugar de estructuras alámbricas después de ser importadas a su. Las polilíneas con ancho se pueden importar a su para convertirse en caras, pero las caras generadas por el comando de relleno no se pueden generar después de la importación.

30. La colocación de capas razonables y el cierre temporal de capas innecesarias pueden mejorar la velocidad de ejecución (archivos grandes).

31. En la etapa de elaboración del plano de distribución, sustituirlo por componentes bidimensionales puede mejorar la velocidad de cálculo.

32. Apagar la visualización de sombras también puede mejorar la velocidad de operación.

33. La velocidad de cálculo se puede mejorar sin mostrar el efecto del material.

34. Medición: Presione Ctrl = solo mide la distancia, no genera líneas auxiliares; ingresa números = redefine las dimensiones del modelo.

Dibuja un arco: después de dibujar el arco, ingresa el número r (por ejemplo, (500r)) en el cuadro de la esquina inferior derecha, y el arco se convertirá en una sección cortada de un círculo con un radio de 500. Si ingresa un número directamente, representa la distancia desde el punto más alto del arco hasta la línea que conecta ambos extremos.

35. Círculo: Entrada: Número S = el número de segmentos de línea que definen el círculo.

Entrada: Número R = define el radio del círculo.

Al dibujar un círculo, primero dibuje un círculo, luego cambie el número en el cuadro en la esquina inferior derecha para redefinir el radio del círculo que acaba de dibujar. Después de dibujar el círculo, ingrese el número s en el cuadro de la esquina inferior derecha, por ejemplo (24s), para redefinir el número de segmentos de línea que componen el círculo, es decir, la suavidad, con un límite superior de 1024.

36. Para matrices, primero copie una, luego ingrese el número x en el cuadro numérico en la esquina inferior derecha, como (5x), y luego copie cinco más.

37. Al utilizar la herramienta de mano alzada, mantener presionada la tecla Mayús aumentará la suavidad de la curva.

38. El resultado de usar este software para construir un edificio grande es que una computadora común se volverá muy lenta (esto me hizo casi abandonar este software). Ahora dividiré un edificio en varias unidades para dibujar, haré un grupo y guardaré parte de él como un archivo, y luego usaré el comando de importación para fusionar todos los archivos en un solo archivo, lo que resuelve completamente el problema de velocidad, ¡jaja! ! ! También puede configurar cada celda en una capa y luego desactivar esa capa. Recuerde usar la agrupación con más frecuencia o desactivarla, lo que hará que dibujar sea mucho más conveniente.