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¿Cómo hacer el juego Resident Evil de Nobita Nobita?

Resident Evil utiliza el software RM2003, que es relativamente antiguo y es muy adecuado para que los jugadores comunes creen algunos juegos pequeños. También es fácil de operar. La desventaja de un sistema básico es que tiene una escalabilidad extremadamente pobre. y no puedo usar scripts, numerosos eventos aburrirán a la gente

El último software de esta serie incluye RMXP y RMVX

El primero es utilizado actualmente por la mayoría de la gente. Tan completo como RM2003, pero es escalable, el rendimiento es muy bueno y utiliza el lenguaje RUBY, que es relativamente simple y se puede expandir a muchos sistemas de juego. Para obtener más información, puede consultar 66RPG para conocer cómo funcionan algunos sistemas domésticos. Los juegos hechos a sí mismos comienzan con esto, como los actuales "Blood Rain" y "Fighting Emblem", el pasado "Dark Mana of Mana" fueron todos trabajos excelentes y la jugabilidad no es peor que la de los fabricantes nacionales comunes. /p>

El número de usuarios de este último ha ido aumentando gradualmente, combinando las ventajas de 2003 y XP, el sistema básico es excelente, escalable y tiene funciones muy convenientes como laberintos aleatorios. Sin embargo, porque no es compatible con. el lenguaje de scripting RMXP, hay menos usuarios que RMXP

Recomiendo 66RPG nuevamente, si LZ está interesado en esto. Si es así, debes hacerlo. Es muy difícil hacer un juego comercial, pero también es bueno. crea tu propio jueguito para entretenerte