Deslumbramiento rítmico, rendimiento mejorado, rendimiento SOC de deslumbramiento GeForceRTX4080 mejorado, DLSS3 desbloqueado, rendimiento del juego muy mejorado
El excelente rendimiento de Gengsheng GeForce RTX4090 permite a muchos jugadores experimentar el potente rendimiento de la nueva arquitectura NVIDIA AdaLovelace, lo que les permite sentir una vez más la poderosa mejora de la tecnología NVIDIA DLSS3 para juegos. Un mes después del lanzamiento de Gengsheng GeForceRTX4090, la familia de la serie Gengsheng GeForceRTX40 dio la bienvenida a otro miembro con un rendimiento potente: Gengsheng GeForceRTX4080 Zhuifeng y Gengsheng GeForceRTX4080 Glare SOC.
Gengsheng GeForceRTX4080 Zhuifeng y Gengsheng GeForceRTX4080 Glare SOCGPU se basan en la arquitectura NVIDIA AdaLovelace y están equipadas con nuevos RTCores de tercera generación, nuevos TensorCore de cuarta generación y nuevos aceleradores de streaming. El modelo de procesador central es AD103-300/301, que tiene 9728 núcleos CUDA, 304 TensorCores y 76 RTCores, lo que permite a los jugadores y creadores de arte obtener enormes mejoras en rendimiento y tecnología.
La diferencia entre Gengsheng GeForceRTX4080 Zhuifeng y Gengsheng GeForceRTX4080 Glare SOC es que RTX4080 Zhuifeng continúa usando aspas de ventilador de la serie Zhuifeng y colores clásicos negro y rojo, así como efectos de iluminación ARGB con la palabra GAINWARD en el lateral. Esta prueba se basa principalmente en el Gengsheng GeForceRTX4080 glare SOC que se lanzará en el futuro.
El SOC Gengsheng GeForceRTX4080 glare también integra NVIDIA DLSS3. DLSS3 está impulsado por el nuevo acelerador de flujo óptico de las nuevas GPU de la serie TensorCores y GeForce RTX40 de cuarta generación, y tiene capacidades ópticas innovadoras de generación de cuadros múltiples, lo que resulta en sorprendentes mejoras de rendimiento. Además, la tecnología de baja latencia NVIDIA Reflex proporciona una latencia más baja y una mejor velocidad de respuesta, lo que resulta en una excelente ventaja ganadora.
Apreciación de la imagen del producto
Desmontaje del producto
Gengsheng GeForceRTX4080 glare SOC adopta el nuevo núcleo de arquitectura AdaLovelace, el modelo de GPU es AD103-300/301 y tiene 9728 Núcleos CUDA, 304 TensorCores y 76 RTCores. La frecuencia base es de 2205MHz y la frecuencia de aceleración es de 2505MHz. Tiene especificaciones GDDR6X de 256 bits y una capacidad de memoria de video de 16 GB. La velocidad de la memoria de video es de 22,4 Gbps y el ancho de banda de la memoria de video es de 735,7 GB/s. FP16 (mitad) es 48,74 TFLOPS y FP64 (doble) es 761,5 GFLOPS.
En términos de módulo de fuente de alimentación, Gengsheng GeForceRTX4080 glare SOC adopta un diseño de PCB de 12 capas, fuente de alimentación central de 16 fases, fuente de alimentación de memoria de video trifásica y una nueva interfaz de fuente de alimentación de 12VHPWR, que Puede aportar energía estable y eficiente a la tarjeta gráfica. El diseño de PCB corto mejora la disipación de calor y enfría eficazmente la tarjeta gráfica. El consumo de energía de la tarjeta gráfica es de 320 W. Se recomienda utilizar una fuente de alimentación de 750 W o superior para garantizar la potencia de salida estable y continua de la tarjeta gráfica y un funcionamiento seguro.
Gengsheng GeForceRTX4080 Dazzling SOC utiliza el radiador "Dazzling Obsidian" de segunda generación, admite efectos de iluminación ajustables ARGB y está sincronizado con los principales fabricantes de placas. El radiador "Dazzling Obsidian" de segunda generación se actualiza a una potente combinación de tres ventiladores, dos de 102 mm y uno de 92 mm. Junto con las aspas del ventilador en forma de Gengsheng "Dazzling Wind Blade", puede aumentar efectivamente la amplitud de enfriamiento. .
Gengsheng GeForceRTX4080 glare SOC también se ha actualizado especialmente con aletas de disipación de calor de área extra grande y 8 tubos de calor compuestos integrados que se agregan a los tubos de calor para mejorar la resistencia al oxígeno y mejorar la temperatura. Conductividad y prolonga la vida útil. La placa posterior de disipación de calor de metal penetrante reduce aún más la temperatura de la tarjeta gráfica y funciona de manera estable.
Especificaciones del producto
En comparación con GeForceRTX3080Ti, Gengsheng GeForceRTX4080 glare SOC tiene un aumento en el número de procesadores CUDA a 9728, un aumento en la frecuencia de aceleración a 2625 MHz y una velocidad de memoria de 22,4 Gbps. La nueva arquitectura AdaLovelace puede aportar grandes mejoras de rendimiento en comparación con la generación anterior de tarjetas gráficas emblemáticas. La aplicación de la tecnología óptica de generación de fotogramas múltiples DLSS3 de última generación también puede permitir que la tarjeta gráfica muestre un rendimiento extraordinario en juegos y renderizado.
Prueba de rendimiento básico
La fase de prueba ha entrado oficialmente Para evitar que la CPU y la placa base limiten el rendimiento de la GPU, el procesador de la plataforma de prueba utiliza Intel Core i9-. 12900K con ASUS ROG MAXIMUS Z690HERO La placa base; la memoria usa Zhiqianfengji DDR56000Hz16GB*2; la fuente de alimentación usa Gengshengxingyuan G850 Gold Medal 850W con refrigeración por agua integrada Gengsheng Hailang 360, que puede maximizar la refrigeración y el suministro de energía de la GPU. El controlador se actualiza a la última versión del controlador NVIDIA GameReady 526.72. Esta configuración es suficiente para permitir que la tarjeta gráfica Gengsheng GeForceRTX4080 Glare SOC maximice su súper rendimiento en un entorno estable.
Comparación de datos de prueba de 3DMark
Primero utilice el software 3DMark para realizar varias pruebas de referencia de GPU. A juzgar por los resultados de la prueba, Gengsheng GeForceRTX4080 glare SOCGPU tiene una mejora de rendimiento significativa en comparación con RTX3080Ti: FireStrike mejoró en un 46%, FireStrikeExtreme mejoró en un 52%, TimeSpy mejoró en un 55%, la prueba de seguimiento de luz PortRoyal mejoró en un 42% y FireStrike Ultra Un aumento del 48%. En comparación con el DLSS2 del RTX3080Ti, el DLSS3 del RTX4080 obviamente tiene una gran ventaja, con la velocidad de fotogramas aumentada casi 2 veces. Se puede ver que el Gengsheng GeForceRTX4080 glare SOC equipado con la nueva arquitectura central AdaLovelace y el acelerador de flujo óptico ha mejorado enormemente el rendimiento en todos los aspectos en comparación con la tarjeta gráfica insignia del mismo nivel de la generación anterior.
GPU-Z
Desde el software de detección GPU-Z, puedes ver las especificaciones del producto y los parámetros básicos del SOC GeForceRTX4080 glare, así como su temperatura en espera de 31°C. y consumo de energía de 7,6W.
Prueba de carga completa FurMark
A continuación, utilice el software de carga FurMark para probar la capacidad de control del consumo de energía de la SOCGPU deslumbrante Gengsheng GeForceRTX4080. Antes de que comenzara la prueba, el consumo de energía en espera de la GPU era de 12 W y la temperatura en espera era de 31 °C. Después de encender el software de carga para comprimir la GPU y esperar a que la temperatura y el consumo de energía se estabilizaran, se midió el consumo de energía final de la GPU. ser de 320W y la temperatura era de 67°C. Gengsheng GeForceRTX4080 Dazzle SOC está equipado con el radiador "Dazzle Obsidian" de segunda generación y aletas de disipación de calor de área extra grande. El diseño de la placa posterior de disipación de calor de metal penetrante permite que la tarjeta gráfica mantenga una temperatura excelente y estable cuando está completamente cargada. De la prueba de software, se puede concluir que el consumo de energía de la tarjeta gráfica se mantiene estable en alrededor de 320W. Durante la prueba del juego, la pérdida en tiempo real vista a través de FrameView es de solo alrededor de 240W.
Prueba de juego
Los juegos probados esta vez son: "Microsoft Flight Simulator", "Cyberpunk 2077", "F122", "A Plague Tale: Requiem", "Tower", "Superhuman" y "Destroy All Humanity 2: Redescubrimiento". Pruebe el rendimiento de cada juego en resoluciones 1080P, 2K y 4K. El modo de calidad DLSS3 se usa para resoluciones 1080P y 2K, y el modo de rendimiento DLSS3 se usa para resoluciones 4K. Todos los juegos anteriores son compatibles con NVIDIADLSS3.
"Microsoft Flight Simulator"
Lo primero que se probará es "Microsoft Flight Simulator" es uno de los primeros juegos anunciados oficialmente por NVIDIA que admite DLSS3. El modo de generación de fotogramas de DLSS3 puede mejorar enormemente el rendimiento del juego y optimizar la experiencia del juego. En pruebas de máquinas reales, el RTX4080 puede ejecutar alrededor de 90 fotogramas con una resolución 4K de muy alta calidad y alrededor de 89 fotogramas con una resolución de 2K.
Después de activar el modo de generación de cuadros DLSS3, hay una diferencia significativa en la cantidad de cuadros. En resolución 4K, el RTX4080 puede alcanzar 137 fotogramas y en resolución 2K, puede alcanzar un excelente resultado de 182 fotogramas. Con la mejora de DLSS3, los jugadores pueden disfrutar sin problemas de los hermosos paisajes de todo el mundo en el juego.
"Cyberpunk 2077"
Como uno de los juegos con mejores efectos de trazado de rayos, "Cyberpunk 2077" también debería ser el proyecto de esta prueba de juego. "Cyberpunk 2077" es también uno de los primeros juegos que admite la tecnología DLSS3. La gran mejora aportada por DLSS3 permite a los jugadores navegar sin problemas por la ciudad nocturna. Con la configuración más alta de trazado de rayos de muy alta calidad, la resolución 4K sin tecnología DLSS solo puede funcionar hasta 25 fotogramas, 2K solo puede ejecutarse hasta 56 fotogramas y, a 1080P, puede ejecutarse hasta 81 fotogramas. Después de activar el modo de generación de cuadros DLSS3, la velocidad de cuadros ha dado un gran salto: puede alcanzar 110 cuadros con resolución 4K, 148 cuadros con resolución 2K y 198 cuadros con resolución 1080P. disfruta de la ciudad nocturna.
Durante el proceso de prueba del juego, muchos jugadores estaban preocupados por el consumo de energía de la tarjeta gráfica. Sin embargo, durante el proceso de prueba real del juego, la potencia de la tarjeta gráfica se monitoreó en tiempo real a través de FrameView y se encontró. que el consumo real de energía operativa de la tarjeta gráfica fue bajo durante el juego, la temperatura media también tiende a la temperatura normal y estable. Se puede observar que gracias al módulo de disipación de calor del RTX4080, la tarjeta gráfica continúa manteniendo un estado operativo seguro y estable.
"F122"
Como el único juego de carreras del primer lote que admite DLSS3, "F122" tiene grandes esperanzas por parte de muchos jugadores de juegos de carreras. El rendimiento del juego en sí ya es muy bueno. Después de la optimización de DLSS3, el rendimiento del juego se ha mejorado a un nivel superior. Cuando se activa el trazado de rayos de muy alta calidad con una resolución de 4K, el juego aún puede mantener una buena velocidad de cuadros de 106. Puede alcanzar 199 cuadros con una resolución de 2K e incluso 288 cuadros con 1080P. Aunque esta velocidad de fotogramas es suficiente para admitir los juegos de los jugadores, con la optimización de DLSS3, la velocidad de fotogramas del juego puede alcanzar un nivel superior. Después de activar el modo de generación de cuadros DLSS3, puede ejecutarse a 179 cuadros con resolución 4K, 253 cuadros con resolución 2K y 329 cuadros con 1080P. El rendimiento mejora casi 2 veces.
"A Plague Tale: Requiem"
(Izquierda: multicuadro óptico DLSS3 desactivado Derecha: multicuadro óptico DLSS3 activado)
"A Plague Tale : Requiem" Como nuevo juego de octubre, "Soul Song" también es el primero en admitir la tecnología NVIDIA DLSS3. El juego viene con efectos de trazado de rayos, lo que mejora enormemente la calidad de imagen del juego. Al mismo tiempo, el modo de generación de fotogramas NVIDIA DLSS3 puede mejorar enormemente el rendimiento del juego. En resolución 4K de calidad ultraalta, la velocidad de fotogramas del juego es de 87 fotogramas, en resolución 2K es de 136 fotogramas y en 1080P es de 165 fotogramas. Después de activar el modo de generación de cuadros DLSS3, el rendimiento del juego mejora enormemente. Puede ejecutarse a 130 cuadros con resolución 4K, 185 cuadros con resolución 2K y 247 cuadros con resolución 1080P. No hay retrasos ni fallos durante el juego y funciona perfectamente.
"Phantom Tower"
"Phantom Tower" es un juego que admite el trazado de rayos NVIDIA y DLSS3. La bendición del trazado de rayos permite que el juego presente efectos físicos de luz realistas, aportando a. obtener imágenes realistas. Se puede ver en la prueba del juego que cuando el trazado de rayos de ultra alta definición está activado y DLSS está desactivado, el RTX4080 tiene solo 44 fotogramas con resolución 4K y el RTX3080Ti tiene solo 29 fotogramas. En resolución 2K, el RTX4080 tiene 91 fotogramas y en 1080P tiene 157 fotogramas. Después de activar DLSS3, la cantidad de cuadros ha logrado un salto cualitativo: 153 cuadros con resolución 4K, 235 cuadros con resolución 2K y 319 cuadros con resolución 1080P.
"Super Human"
En "Super Human", RTX4080 mostró sus poderosas ventajas de rendimiento. En la comparación con RTX3080Ti, podemos ver que existe una clara brecha de rendimiento entre RTX4080 y RTX3080Ti.
Cuando se desactiva DLSS de muy alta calidad, el RTX4080 puede ejecutarse a 123 cuadros con resolución 4K, 233 cuadros con resolución 2K y 289 cuadros con resolución 1080P. Cuando se activa la tecnología de generación de cuadros DLSS3, la cantidad de cuadros aumenta significativamente. El aumento promedio de RTX3080Ti es de 46 a 78 cuadros, mientras que el RTX4080 puede aumentar hasta 105 cuadros. Se puede ver que, en comparación con DLSS2, DLSS3 tiene una mejora muy poderosa en el rendimiento del juego.
"Destroy All Humanity 2: Re-Detection"
En "Destroy All Humanity 2: Re-Detection", el rendimiento de RTX4080 sigue siendo excelente. En este juego, la mejora de DLSS3 es muy significativa. Cuando el DLSS de muy alta calidad se apaga en una resolución de 4K, el juego solo alcanza 85 fotogramas. Puede alcanzar 108 fotogramas en una resolución de 2K y 119 fotogramas en 1080P. Cuando se activa DLSS3 de muy alta calidad, puede ejecutarse a 160 cuadros con resolución 4K, 227 cuadros con resolución 2K y 244 cuadros con resolución 1080P. En comparación con desactivar la tecnología DLSS, el rendimiento mejora casi 2 veces.
Cuando se lance GeForce RTX 4080 el 15 de noviembre, se lanzarán 10 juegos DLSS3:
1 "A Plague Tale: Requiem" (APlague Tale: Requiem)
2. "Memoria brillante: infinita" (Memoria brillante: infinita)
3. "¡Destruye a todos los humanos! 2-Reprobado" (¡Destruye a todos los humanos! 2-Reprobado)
4. "F.I.S.T.: ForgedinShadowTorch"
5. "F122"
6. "Justicia"
7. Loopmancer)
8. "Marvel's Spider-Man Remastered"
9 "Microsoft Flight Simulator" (Microsoft Flight Simulator)
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El juego actualiza DLSS3 muy rápidamente. En el futuro, más juegos admitirán DLSS3 cuando se lancen en línea. Los jugadores pueden actualizar el juego cuando se lance.
Resumen
Como nuevo miembro de la familia de la serie Gengsheng GeForceRTX40, Gengsheng GeForceRTX4080 Glare OC sigue la serie 40 de la nueva arquitectura NVIDIA AdaLovelace, equipada con nuevos RTCores de tercera generación y nuevos RTCores de cuarta. RTCores de nueva generación. TensorCore de generación y el nuevo acelerador de flujo óptico aportan mejoras de rendimiento a los juegos y al diseño. En comparación con la tarjeta gráfica insignia de la generación anterior, Gengsheng GeForceRTX4080 glare SOC tiene un aumento en el número de procesadores CUDA a 9728 y un aumento en la frecuencia de aceleración a 2625MHz. En la prueba de carga completa, la temperatura de carga completa de la tarjeta gráfica fue de 67 °C y la potencia de carga completa fue de 320 W. En la prueba del juego real, el consumo de energía fue de aproximadamente 240 W. Los jugadores no tienen que preocuparse por el alto consumo de energía. usando RTX4080 para juegos.
En la prueba del juego, el RTX4080 tuvo un buen desempeño en la comparación de los 7 juegos probados esta vez con la tarjeta gráfica insignia de la generación anterior. La cantidad de fotogramas ha aumentado significativamente y la cantidad de fotogramas se puede aumentar de 1 a 2 veces. Después de activar el modo de generación de fotogramas DLSS3, la comparación del número de fotogramas es más obvia y muchos juegos pueden ejecutar números de fotogramas elevados, de más de 200 fotogramas. La lista de juegos que actualmente admiten DLSS3 se actualiza continuamente. En el futuro, muchos juegos nuevos admitirán DLSS3 simultáneamente. ¡Los jugadores podrán disfrutar de las extraordinarias mejoras de rendimiento que ofrece la tecnología de generación de cuadros DLSS3 cuando se lance el juego!
NVIDIADLSS3, como la última tecnología de NVIDIADLSS, no solo puede brindar a los jugadores una experiencia de juego más eficiente y fluida, sino que también se puede aplicar en diversas industrias y campos para promover el desarrollo de la inteligencia artificial AI.
Además, el conjunto completo de aplicaciones creativas de NVIDIA Studio, incluidas NVIDIA Omniverse, NVIDIA Broadcast, NVIDIA Canvas y NVIDIA ArtX Remix, también brillan en diferentes campos como el anclaje, el modelado y el diseño profesional.