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Programación rápida de lotería

Escribí cinco líneas, de izquierda a derecha. Si desea 1 línea de 1, puede cambiar la línea 14 del código a

printf("d\n ", premio

#contains? ltstdio.h gt

#¿Contiene? ltstdlib.h gt

#¿Incluir? lttime.h gt

int? principal (vacío)? {

int? otorgar,? un[51]? =?{0};

srand(time(NULL));

//j es el número actual de generaciones exitosas.

¿Para qué? (int?i?=?0,j=0;?i?lt?£50,000 ampj lt51;?i)? {

//El premio es un número generado aleatoriamente entre 1 y 50.

¿Premios? =?Rand()? ?50? ?1;

//¡Si es un [premio]! =0, lo que indica que esta generación de premios se ha generado antes.

//Luego continúa el bucle y genera el siguiente número.

¿Y si? (Premio)

Continuar;

//Si no hay premio antes de esta ronda, entonces cuenta j

//Y agrega un [premio], en de esta manera, un[premio] no será 0.

j;

a[Premio];

printf("3dc",Premio,j5==0?\n ':?');

}

¿Volver? 0;

}