Programación rápida de lotería
Escribí cinco líneas, de izquierda a derecha. Si desea 1 línea de 1, puede cambiar la línea 14 del código a
printf("d\n ", premio
#contains? ltstdio.h gt
#¿Contiene? ltstdlib.h gt
#¿Incluir? lttime.h gt
int? principal (vacío)? {
int? otorgar,? un[51]? =?{0};
srand(time(NULL));
//j es el número actual de generaciones exitosas.
¿Para qué? (int?i?=?0,j=0;?i?lt?£50,000 ampj lt51;?i)? {
//El premio es un número generado aleatoriamente entre 1 y 50.
¿Premios? =?Rand()? ?50? ?1;
//¡Si es un [premio]! =0, lo que indica que esta generación de premios se ha generado antes.
//Luego continúa el bucle y genera el siguiente número.
¿Y si? (Premio)
Continuar;
//Si no hay premio antes de esta ronda, entonces cuenta j
//Y agrega un [premio], en de esta manera, un[premio] no será 0.
j;
a[Premio];
printf("3dc",Premio,j5==0?\n ':?');
}
¿Volver? 0;
}