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Monster Hunter Rise 3.0 actualiza la lista de adiciones y correcciones para compartir datos

Monster Hunter Rise 3.0 se actualizará el 27 de mayo, entonces, ¿cuáles son las adiciones y correcciones en esta actualización? Echemos un vistazo al intercambio de datos de la actualización de Monster Hunter Rise 3.0.

Intercambio de datos de actualización de Monster Hunter Rise 3.0

Principales características adicionales/cambios en las especificaciones

Elementos adicionales para la progresión de la historia

Misión de rally Habrá Aparecerán nuevos monstruos en el juego.

Aparecerán nuevos monstruos en Hundred Dragons Night Walk.

Añadir nuevas tareas.

Se ha añadido un nuevo campo de batalla decisivo.

Se agregaron nuevos derivados de armas, armaduras, equipos de apariencia y accesorios.

Se agregaron nuevas habilidades y Hundred Dragon Skills.

Usa los materiales correspondientes para cambiar la apariencia de las armas Bailong.

※Para desbloquear los materiales anteriores es necesario cumplir ciertas condiciones.

Elementos adicionales al sistema

Se han añadido nuevas medallas a la tarjeta de presentación del gremio.

Se pueden comprar nuevos contenidos descargables a través de Nintendo eShop.

Correcciones de problemas/otros

Relacionados con fortalezas e instalaciones

Se solucionó un problema que causaba una explosión al abandonar el equipo de caza en Bailong Night Walk en juegos multijugador.

Se solucionó el problema de no poder recibir piedras protectoras bajo ciertas condiciones durante la alquimia misteriosa.

Se solucionó el problema que en juegos multijugador, si otros jugadores están en una ubicación específica, el submarino en la animación CG se volverá transparente al enviar un barco comercial en la casilla de seguimiento.

Se solucionó el problema por el cual cuando se llamaba el equipo a través de la combinación personal del equipo, si la combinación contiene la decoración que se está usando actualmente, la decoración se eliminará.

Se solucionó el problema de que incluso si la bola de masa diaria en la combinación personal no tiene una fuerte habilidad de desintegración de bola de masa, la habilidad de desintegración aún se puede activar.

Se solucionó el problema de que al completar la misión secundaria "Rechazo con armas" de Hundred Dragons en Night Parade of Hundred Dragons, la derrota de Dragon Hang Cannon y Dragon Cannon con pistola no se contabilizaba.

Se solucionó el problema por el cual, si se realizaban ciertas operaciones mientras se recibían accesorios del Equipo Secreto, el cursor se movía fuera de la pantalla, lo que provocaba que el juego se detuviera después de confirmar la selección.

Se solucionó el problema por el cual, si miras dónde está sentado el aprendiz de cazador Dazhi en el área de preparación del lugar de reunión, Dazhi se convertirá en un comerciante de bolas de arroz para quitar la paja.

Se solucionó el problema de que si hacías una reserva para participar en la solicitud sin unirte al lobby y realizar ciertas operaciones mientras estabas en la aldea, se produciría un error en el juego.

Relacionado con monstruos

Se solucionó el problema de que las partes del monstruo en la misión "Thor God" no estaban electrificadas, lo que dificultaba causarle daño.

Se solucionó el problema en la misión "Dios del viento" donde si el monstruo es derrotado cuando realiza la acción de enrollar el flujo de aire, el efecto especial del flujo de aire permanecerá.

Se solucionó el problema de que después de que Tengumon entra en el estado de escalar paredes, hay muy pocas posibilidades de que el juego no pueda continuar ejecutándose.

Relacionado con el jugador

Se solucionó el problema por el cual cuando otros jugadores que participaban en la misión colapsaban por agotamiento, aparecía un mensaje indicando que ellos mismos colapsaban por agotamiento en la pantalla de carga del jugador que estaba participando en la misión.

Se solucionó el problema de que cuando el jugador monta al seguidor Fang Hound, si el Dragón de Lodo ataca al cazador sigilosamente y crea un laberinto de lodo, no solo habrá una posición intransitable entre las paredes de lodo, sino que También se moverá instantáneamente si se toca.

Se solucionó el problema por el cual el seguidor no tomaba medidas de rescate si el jugador caía en un estado anormal cuando la copia de seguridad no era válida.

Se solucionó el problema de que las condiciones de activación de la habilidad "Liberación de poder" no incluían el ataque de estado humano-fantasma con doble espada y el ataque de corto alcance con balistas pesadas.

Se solucionó el problema de no poder moverse en ciertos terrenos después de realizar la acción de control del dragón contra el Dragón del Trueno Volador en Shuimelin.

Se solucionó el problema en la misión "Dios del Trueno", donde si el jugador logra atacar mientras su fuerza física cae a 0, la animación CG se volverá completamente negra y no se podrá omitir.

Se solucionó el problema por el cual al realizar "Salto con hacha" con un hacha de escudo, solo el ataque de salto puede obtener el efecto "Mejora de la técnica de seda del gusano de hierro".

Se solucionó el problema por el cual el daño causado por la anomalía de la explosión no aumentaba después de que el invitado activaba "Fire King Dragon Soul" en el campo de entrenamiento.

Se solucionó el problema de que después de usar Iron Worm Cutting Thread con dos espadas y el hilo está conectado, incluso si golpeas al monstruo con "Aerial Spin Slash" y "Aerial Spin Flurry", el daño de persecución no será causado.

Se solucionó el problema por el cual el indicador de resistencia se reducía a una pequeña cantidad y la velocidad de movimiento se reducía considerablemente.

Se solucionó el problema de que incluso si "Bombardeo de bola de masa" se activa al comer, sigue siendo ineficaz contra granadas perforantes.

Se solucionó el problema por el cual al usar un área amplia para permitir que otros jugadores obtuvieran el efecto de pescado a la parrilla, el efecto dura más para otros jugadores que para el usuario del accesorio.

Se solucionó el problema de que si el disparo de la balista alcanza a un cazador defensivo, aparecerá el efecto de defensa y se reducirá la resistencia.

Se solucionó el problema por el cual ocurría un error en la solicitud si hacía una reserva para participar en la solicitud sin unirse al lobby y abría la pantalla de estado a través de la lista de miembros antes de partir hacia la misión.

Otros

Se solucionó el problema de que en juegos multijugador con más de 3 jugadores, si el anfitrión se va a una hora específica y cumple varias condiciones, el juego no podrá continuar ejecutándose. .

Se solucionó el problema de que cuando se lee un amiibo, se emitirán los efectos de sonido de otros amiibo.

Se solucionó el problema de que si abres y cierras repetidamente el menú principal al iniciar el teclado del software, el juego no podrá continuar ejecutándose.

Se solucionó el problema de que incluso si apuntas con la cámara a Ganlin Snail, el nombre del objetivo no aparece y, después de tomar una foto, la foto no se puede configurar en la lista de criaturas ambientales.

Se solucionó el problema por el cual se reemplazaban los "bajos" y "altos" en la "Voz alta y baja" del seguidor Fang Hound, lo que provocaba que la voz final fuera inconsistente con el ejemplo de reproducción.

Se solucionó el problema por el cual la habilidad del seguidor "Técnica de invalidación de aturdimiento" no lograba invalidar el desmayo causado por el flash.

Se solucionó el problema por el cual, si recoges la tarjeta de presentación del gremio mientras la envías, las fotos posteriores de la tarjeta de presentación del gremio no se mostrarán normalmente.

Se corrigieron errores tipográficos y otros problemas en el texto del juego.

Además, se han solucionado algunos problemas.