Revisión del juego Heartbeat Memories onlylove
Se puede decir que el "Tokimeki Memorial" (Tokimeki Memorial) es el antepasado de los "juegos de desarrollo del amor". Antes de la aparición de este tipo de juegos, la industria en general no era optimista sobre el formato de juego de "Heartbeat Memories". Debido a que el mercado japonés en ese momento estaba inundado con una gran cantidad de juegos pornográficos de mala calidad, lo que resultó en el concepto de "juegos bishoujo = juegos malos", ni siquiera Konami tenía grandes esperanzas en ello y no invirtió mucho dinero.
La primera versión de "Heartbeat Memories" fue la versión en CD de PC-Engine lanzada el 27 de mayo de 1994. Atrajo la atención de los jugadores con sus hermosos gráficos, su hermoso tema musical y música de fondo, y las personalidades únicas de sus muchas heroínas. Causó una avalancha de compras tan pronto como se lanzó, ocupando el segundo lugar en ventas totales de PC-Engine. software de juego. La versión SFC de "Tokimeki Memory: Under the Legend of the Tree" (Tokimeki Memorial - Under the Legend of the Tree) fue portada desde la versión PC-Engine el 9 de febrero de 1996. de. Aunque se ha mejorado la calidad de esta versión, debido a la capacidad limitada de la tarjeta de juego utilizada por Super Nintendo, el efecto no es muy bueno. La versión para PS de "Heartbeat Memories - Forever With You" (ときめきメモリアル - Forever With You\Tokimeki Memorial - Forever With You), lanzada el 13 de octubre de 1995, también fue trasplantada de la versión PC-Engine. fue portado a SS el 19 de julio de 1996 y a PC el 4 de diciembre de 1997. Actualmente en el mercado, como "Heartbeat Memories", además de sus spin-offs "Heartbeat Memories Battle Cube", "Heartbeat Memories - Confess Your Heart", "Heartbeat Memories Episodios - Rainbow Youth", "Heartbeat Memories Episodios -" Además de juegos como "Aya Love Song", también hay CD, películas, juguetes y muchos otros productos, lo que ha creado una moda que no se puede ignorar. Hasta 2013, las distintas versiones de "Heartbeat Memories" han vendido más de 1.600.000 unidades en todo el mundo.
El juego presta gran atención a la interpretación de la música y los efectos de sonido. Todas las bandas sonoras se graban en estudios de grabación profesionales y se invita a muchas bandas japonesas locales famosas. Cada personaje del juego tiene una persona de doblaje dedicada. Durante el proceso de producción, el personal de doblaje no solo lee las líneas, sino que también ajusta sus ritmos para que coincidan con los cambios en las expresiones de los personajes del juego. Los jugadores realmente pueden sentir los cambios en las emociones y el tono de los personajes mientras juegan.
En Japón, con las enormes ventas del juego, muchas bellezas de "Heartbeat Memories" también se han transformado en ídolos y son adoradas por los fabricantes de juguetes. En 1995, salió el primer álbum en solitario de Fujisaki Shiori, y algunos de los personajes más populares del juego, como Ayako Katagiri y Saki Nijiono, también tenían productos relacionados en el mercado. Hasta el día de hoy, la facturación total de los productos periféricos de "Heartbeat Memories" es casi tanto como los ingresos del juego en sí.
En el juego, el jugador desempeña un papel y el juego simula todas las personas, cosas y cosas que rodean a este personaje. La responsabilidad del jugador es gestionar las relaciones interpersonales de este personaje. Es decir, el juego simula la vida de este personaje. Es este novedoso tipo de juego que persigue a los amantes de la electrónica lo que hizo tan popular a "Heartbeat Memories". Más tarde, otras compañías de software produjeron "Graduation", "Dream Factory", "Birth", "Star Dream", "Love" Academy" y. Muchos otros juegos similares crearon la era de los juegos de desarrollo del amor.
"Heartbeat Memories" describe una historia de amor ambientada en la vida universitaria. El escenario del juego se desarrolla del 4 de abril de 1995 al 1 de marzo de 1998. El jugador desempeña el papel de un estudiante de primer año que acaba de ingresar a la escuela secundaria privada Kouki en el mar interior de Seto y está a punto de comenzar tres años de vida estudiantil. Descubrió que su amada niña, Fujisaki Shiori, que había crecido como su novia de la infancia pero que no se había puesto en contacto con él durante muchos años, estaba en la misma clase que él. El objetivo final del juego es permitir que la protagonista, Shiori Fujisaki, que ha estado enamorada en secreto durante mucho tiempo, le exprese su amor el día de la graduación.
Por eso, el protagonista debe mostrar su encanto masculino en las tareas, en el ejercicio e incluso en festivales deportivos y culturales. Además, dependiendo de las acciones realizadas por el jugador en el juego, se producirán varios finales, por lo que no te cansarás aunque lo juegues varias veces. El objetivo principal del juego es que el jugador controle al protagonista para ganarse el corazón de Shiori Fujisaki o de las otras 12 chicas del juego con diferentes apariencias, personalidades, intereses y hábitos durante los tres años de vida en la escuela secundaria, y regresar a la gloriosa escuela secundaria el día de la graduación leyenda del amor. Debido a que hay muchas chicas para elegir, hay diferentes desarrollos de la historia y múltiples finales, por lo que no te cansarás de jugarlo varias veces.
Aunque "Heartbeat Memories" es un juego de desarrollo del amor, desde otra perspectiva, también se puede decir que es un juego de simulación que realmente puede reproducir tres años de vida en la escuela secundaria. "Heartbeat Memories" brinda a los jugadores la oportunidad de pasar estos tres maravillosos años de varias maneras. Los jugadores pueden probar una vida universitaria que nunca antes habían experimentado. Dado que el tiempo de juego de "Heartbeat Memories" es exactamente el mismo que el tiempo real, en los tres semestres del año, todas las fechas, días festivos, eventos escolares fijos, etc. se configuran completamente de acuerdo con la realidad, lo que hace que el juego sea más realista y como regresar a la vida universitaria.
"Heartbeat Memories" proporciona muchas escenas de juego para que los jugadores jueguen, algunas escenas están relacionadas con la vida amorosa y otras no tienen nada que ver con ella. Puedes conocer, charlar, tener citas y compartir tus sentimientos con la persona que buscas en muchos escenarios. La simulación de la escuela secundaria Guanghui en el juego es muy realista. El campus tiene aulas, edificios escolares, campos deportivos, piscinas y diversos equipos de software y hardware necesarios para las escuelas modernas. Además de la vida amorosa, los jugadores deben prestar atención a sus tareas escolares de vez en cuando. También pueden unirse a varios clubes y hacer más amigos. También puedes inscribirte libremente en los distintos concursos que organiza la escuela. ¿Te recuerda esto a tu vida escolar real? Tal vez seas frágil, tímido e introvertido en el mundo real, pero en el juego puedes renacer y convertirte en tu "yo soñado".
Cada chica que aparece en "Heartbeat Memories" en realidad representa a algunas mujeres típicas. Por ejemplo, Amamiya Sayuri, que es sobresaliente tanto en lo académico como en su apariencia, ¿no es ella el ejemplo estándar de una belleza escolar reconocida por todos en la escuela? Además, Kasugaji, que es considerada y buena cocinando, también representa a las mujeres virtuosas que más admiran los hombres. Entre las muchas heroínas que aparecen, siempre habrá una o dos que agradarán a los jugadores, lo que hará que les agraden. . Es más fácil expresar tus sentimientos. Aunque en la realidad es difícil tener un tipo completamente similar, el juego "Heartbeat Memories" puede dar a los jugadores espacio para la imaginación. Si puedes pescar peces de colores y ver fuegos artificiales con una chica como Shiori en la noche del festival de verano, sería lo más hermoso del mundo. "Heartbeat Memories" es un juego que puede darle a la gente espacio para la fantasía.
En "Heartbeat Memories", las chicas que entran en contacto con el jugador aparecerán en cada rincón del juego de vez en cuando. El juego hace que los personajes aparezcan inteligentemente con frecuencia y cada vez se llevan bien. , los jugadores A medida que los conozco cada vez mejor, inconscientemente los doy por sentado. Además, cada cita tiene eventos especiales y, a través de la interacción con las chicas, los jugadores pueden obtener una comprensión más profunda de la verdadera personalidad de cada chica a través de diferentes métodos de afrontamiento, lo que les permite a los jugadores no solo reconocerlas como compañeras de clase, sino también reconocerlas. ellas como mujeres. De esta manera, la impresión de estas chicas queda profundamente grabada en la mente del jugador, lo que le permite aceptar a estos amables personajes desde el corazón. Los jugadores no sólo pueden elegir a Shiori Fujisaki en el juego. En el juego, hay un total de 12 compañeras de clase con diferentes apariencias, personalidades, intereses y hábitos. Los jugadores pueden perseguir a la chica que realmente les gusta según su propia personalidad, como en el mundo real. Por supuesto, los jugadores pueden ser rechazados o rechazados, pero cuando hay voluntad, hay una manera, siempre que muestres tu sinceridad y sinceridad, algún día podrás impresionarla. En cada conversación y cada cita, puedes sentir claramente la personalidad de la heroína frente a ti. Por ejemplo, al darle un regalo de cumpleaños, no todas las chicas le regalan simplemente flores y vestidos. Debes entender sus preferencias.
Cuando llegas a casa de la escuela, las chicas te invitan a ir a casa con ellas de diferentes maneras. Algunas son directas, otras fingen estar juntas y otras son demasiado tímidas para decir algo. Esto demuestra que las heroínas tienen mucha personalidad. Es tan rico como diez personas y diez colores. Los jugadores deben prestar atención a la personalidad de la chica. Tomemos como ejemplo a Ruyue Weisu. El chico que le gusta es del tipo extremadamente inteligente y está celoso. Si el jugador no se desempeña bien en las tareas escolares o es un playboy, Ru Yue Wei Xu no le agradará.