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Cómo pasar el Capítulo 10 de La Leyenda de Arco y Flecha

Hay muchos niveles en Legend of Bow and Arrow que los jugadores deben completar. La dificultad del Capítulo 10 es un poco alta y los métodos de lucha específicos son más complicados. Cada jefe requiere que los jugadores los dominen. Puntos clave de ataque A continuación, el editor brindará a los jugadores contenido sobre cómo pasar el Capítulo 10 de Legend of Bow and Arrow, ¡vamos a echar un vistazo!

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Consejos del capítulo 10

Introducción al monstruo: Monstruo guadaña

Modo de comportamiento: (Continúa en orden)

1. Corre contra el jugador de 2 a 5 veces (número aproximado de veces)

2. Ataca al jugador de 1 a 3 veces y luego regresa. a 1.

Modo de ataque: (modo de selección aleatoria 1-3 veces)

1. Lanza tres hoces de "rotación horizontal" en la dirección de la flecha y regresa con el jefe. después de cierta distancia.

2. Lanza una hoz "vertical_turn", golpea la pared y rebota varias veces antes de regresar con el jefe.

Correspondencia de ataque:

1. hace un giro horizontal, hay un área grande frente a él donde nadie puede pararse, por lo que debes mantenerte alejado del jefe.

2. Si el jefe realiza una rotación vertical, antes de ser atacado, debes observar las posiciones relativas entre tú y el jefe de antemano, calcular el ángulo de rebote de la rotación vertical de antemano y luego evitarlo. Esto requiere Práctica hasta que todo sea un reflejo.

3. El jefe ataca 1-3 veces. Cuando el jefe ataca 3 veces, la dificultad aumentará considerablemente. La mitad de tu pantalla estará llena de guadañas. En este momento, debes pensar inmediatamente en la posición que debes tomar cuando el tercer ataque del jefe sea "de qué tipo", porque la posición requerida para los dos ataques es ligeramente diferente.

Resumen:

La distancia de 1 es mayor de lo esperado, porque tienes que lidiar con el jefe que corre inmediatamente después de atacar si no estás lo suficientemente lejos, cuando esquivas. el jefe a la izquierda y corre, será justo. Volverás con una hoz. Para 2, sigue practicando hasta que te acostumbres a la dirección de la hoz. La dificultad es 3.

Pase lo que pase, debes mantenerte alejado del jefe, por lo que esta posición es solo en el medio. Tu tarea cuando el jefe está corriendo es usar tu posición para guiarlo hacia la mitad superior o inferior. En este momento, el jefe está relativamente lejos de ti y relativamente seguro. Otra cosa importante es que cuando el jefe está corriendo, la luz blanca que parpadea a su lado es inofensiva, es decir, el hitbox es muy pequeño cuando el propio jefe se mueve.