¿Cuál es la mejor opción profesional en los juegos móviles de Zhengtu?
Juego Móvil Journey to the West
v1.0.1
Tipo: Juego de Rol
Tamaño: 152.5MB
Clasificación: 10
Plataforma:
Etiqueta: Journey to the West Combat 3D Dark
¿Cuál es la mejor elección de carrera en el juego móvil Zhengtu? Actualmente, se han abierto tres profesiones, a saber, Sword Spirit, Crossbow Spirit y Dancer. ¿Cómo elegir la profesión adecuada entre ellas? El siguiente editor le proporciona una guía de selección de carrera para los juegos móviles de Zhengtu:
Sword Spirit
Aunque los nombres avanzados de Swordsman y Blade Spirit son diferentes, en realidad son solo la distinción entre roles masculinos y femeninos. Eso es todo, las habilidades siguen siendo exactamente las mismas. Lo mismo ocurre con las otras dos profesiones, por lo que no tienes que preocuparte de que las diferentes habilidades afecten tu elección de género.
Avance de espadachín: Espada Rápida (nivel 20), Espada Loca (nivel 40).
Avance del Espíritu de Espada: Estrella Espada (nivel 20), Espada Inmortal (nivel 40).
Posicionamiento: rendimiento físico cuerpo a cuerpo
Análisis: como la única profesión cuerpo a cuerpo en el juego, se puede decir que la profesión de espadachín sufre inherentemente por la distancia de ataque, pero también por la distancia de ataque. , por lo que los atributos del panel del espadachín siguen siendo muy buenos, especialmente las bonificaciones de habilidades son muy suficientes y completas.
El Espadachín tiene suficientes capacidades de tanque y buen rendimiento. Por supuesto, la capacidad de salida del espadachín será peor en la etapa inicial. Pero cuanto más avanza el espadachín, más fuertes se vuelven sus habilidades, ya sea que se trate de un solo objetivo o de un grupo, ya sea en el campo o en el tanque principal, no hay problema. Se puede decir que cuanto más tarde sea el juego, más cómodo será para el espadachín jugar. Si te gusta la dureza frontal, entonces el espadachín es una buena opción.
Espíritu de ballesta
Avance de arquero: Arco demoníaco (nivel 20) Jingyu (Nivel 40)
Avance de espíritu de ballesta: Asesino (Nivel 20) Espina fantasma (Nivel 40)
Posicionamiento: rendimiento físico de largo alcance
El arquero es una profesión muy flexible. El daño de las habilidades a un solo objetivo y al grupo están relativamente equilibrados como profesión de ataque de largo alcance. , aunque no tiene el rango de ataque de un mago. Largo, pero sí lo suficiente como para poner cierta distancia entre nosotros y el monstruo. A través del movimiento constante, a menudo podemos continuar causando daño al oponente, pero el oponente no puede causarnos daño.
A medida que el arquero llega a la etapa posterior, su habilidad explosiva se vuelve más fuerte. Aunque no es tan bueno como el mago, su correspondiente capacidad de supervivencia es mucho más fuerte. Y la capacidad de producción continua es la más fuerte entre todas las profesiones.
Bailarina
Liderando el instrumento musical: Músico (Nivel 20) Xuanyin (Nivel 40)
Avanzando la bailarina: Wuyan (Nivel 20) Xianyin ( Nivel 40)
Posicionamiento: salida mágica de largo alcance
Análisis: las habilidades son básicamente daño grupal y es muy cómodo limpiar monstruos grupales. Además, después de avanzar, la habilidad explosiva se volverá cada vez más fuerte. La única desventaja es que es más problemático usar la habilidad CD y la capacidad de autoprotección al ser atacado no es suficiente. Es una profesión relativamente extrema. La gran área de daño y la gran explosión son las razones por las que lo elegimos.