¿Cuál es el salario medio de un diseñador de cine y animación? ¿Trabajas a menudo horas extras?
Puede ser específico para el diseño de imágenes de personajes, diseño de apariencia de utilería, diseño de escenas, diseño de tomas, etc. El salario para este tipo de categoría de diseño generalmente comienza en 8K y requiere que los estudiantes que se gradúan de las carreras de arte realicen un trabajo básico en diseño gráfico y, ocasionalmente, implica trabajo tridimensional.
Si se trata de una animación bidimensional, además de los diseñadores, también hay animadores que hacen el trabajo duro. El animador jefe diseña algunas acciones clave y el resto lo completan los animadores. trabajo medio cuadro por cuadro. Aunque es necesario poder trabajar duro, el salario del trabajo en sí, que es un trabajador de una línea de montaje, es muy bajo. Es de aproximadamente 3 mil para aquellos que acaban de ingresar a la industria, y el límite suele ser de 8 mil. 12K.
Si se trata de animación 3D, entonces las posiciones se dividen en líneas muy finas. Se dividen aproximadamente en modeladores, artistas de rigging, animadores, artistas de efectos especiales e ingenieros de postproducción (renderizado de iluminación y). Síntesis). Por lo general, el departamento de 3D proporciona trabajadores de producción en la línea de ensamblaje, y algunos líderes de equipo pueden obtener un salario relativamente alto. El rango salarial es de 2 a 20 mil. No todos los modeladores se dividen principalmente en. dos categorías
Los accesorios de escena generalmente tienden a ser modelos industriales cuadrados y cuadrados, que son más fáciles de construir para las personas. Los requisitos para la capacidad del modelo no son altos, generalmente comienzan en 3K, con un límite de 8K.
p>Tipos de personajes biológicos (humanos, animales, monstruos), que requieren un alto nivel de base artística humana, generalmente comenzando con un salario inicial de 6K y una capacidad de 3-5K. La mayoría de las personas que pueden trabajar a 6K pueden llegar a 20K en 3-5 años. La mayoría de las personas tienen alrededor de 9K
Los animadores también se dividen en dos categorías
Los animadores en el enlace LAYOUT son relativamente. Simple, basado principalmente en La intención del director es dividir tomas y escenas tridimensionales para crear los movimientos generales y el posicionamiento de las tomas de la cámara y los personajes, y no es necesario hacerlo en detalle. El salario generalmente es de 4-12K
animador de enlaces de ANIMACIÓN. Este trabajo es relativamente fácil de comenzar. Implica principalmente diseñar los archivos del animador y hacer los movimientos detallados, aunque en la mayoría de los casos es necesario rehacerlos. Pero este es tu trabajo. El salario es generalmente de 3 a 9 mil
El departamento de postproducción también se divide en dos categorías
La primera categoría es principalmente responsable del renderizado de iluminación. La iluminación de cada toma utiliza renderizado en capas. tecnología para combinar accesorios de escena, personajes e imágenes con diferentes texturas se convierten en varias secuencias de cuadros, que se sintetizan en secuencias terminadas a través de software de posproducción y se entregan a los editores y al personal de doblaje para hacer la película final
El otro tipo es principalmente responsable de limpiar el trasero durante el proceso de postproducción, como resolver problemas de textura y modelado del material.
Este tipo de productor no está bien remunerado porque la mayor parte del trabajo lo realizan ordenadores, sólo hay que saber hacerlo. Una cosa es que su tiempo de renderizado ocupa la mayor parte de su tiempo de trabajo durante el día, por lo que es muy común trabajar horas extras por la noche. El salario es de aproximadamente 28.000.
El salario de la configuración vinculante es superior. otras partes. Porque esta es una habilidad que requiere requisitos relativamente altos en la capacidad de pensamiento lógico y la capacidad de aplicación integral de las personas. En primer lugar, debe comprender los principios operativos esqueléticos del cuerpo humano y los organismos vivos y varios principios operativos mecánicos, y luego usar software para convertir estos principios en un sistema vinculante que pueda implementarse en animación. dinámica esquelética y algunos contenidos de resolución de dinámicas, y finalmente debe aprender a usar el lenguaje para escribir varios scripts de complementos para mejorar la eficiencia del uso de la computadora. Los efectos especiales se dividen a grandes rasgos en diferentes categorías, como partículas, cuerpos rígidos, cuerpos blandos y fluidos. Las partículas y los cuerpos rígidos son relativamente fáciles de aprender, porque hay muchos ejemplos de este tipo en la vida, como el rebote de pelotas, la rotura de cuencos, los fuegos artificiales, etc. La dificultad viene después, la tela y el pelo del software se solucionan fácilmente. Agua, fuego, humo, forma, control de color, etc. Esto requiere comprender muchos conocimientos físicos y químicos. Muchas veces, el pedido del director te llevará a hacer cosas increíbles que no existen en el mundo o que nunca antes habías visto. Por ejemplo, el modelado digital de agujeros negros.
El salario de un artista de efectos especiales también es el más alto de la industria y también es el trabajo con la mayor capacidad creativa. El salario inicial es de 6.000 dólares. La mayoría de los artistas de efectos especiales ganan entre 15.000 y 20.000 dólares. ser mayor en China. En el extranjero, Weta Studio cobra 100.000 libras al mes.
Es mejor actuar que pensar, ¡no te apresures a cambiar de carrera!