Los niños cavan en busca de material para plantar
La incrustación de diferencia de color consiste en dividir el fondo de incrustación seleccionado en dos capas, AB, y superponerlas para producir una capa Alfa. Utilice la herramienta Cuentagotas para seleccionar el negro (transparente) y el blanco (opaco). dos capas AB para completar el resultado final. Este método de incrustación funciona bien para restaurar objetos translúcidos como humo y vidrio sobre un fondo azul o verde uniforme.
Gama de colores: podemos seleccionar una determinada gama de colores en función de RGB, Lay o YUV. Este efecto de incrustación se utiliza a menudo para incrustar cuando los colores sobre un fondo azul o verde son desiguales.
Las claves de color pueden restar colores similares al color de fondo de la clave. Al plantar en Color Key, puede seleccionar un color para deducirlo (similar al efecto de "eliminación de color" en PR).
Máscara Diferente es un efecto especial que recorta el primer plano de dos capas con el mismo fondo. Este método de golpe requiere que el fondo sea una imagen y el primer plano sea una toma relativamente estable.
Extraer se puede utilizar para incrustar en función de los rangos de brillo. Este método de incrustación se utiliza principalmente para incrustar fondos blancos o negros y también se puede utilizar para eliminar sombras en la lente.
La clave interna/externa debe definir la ruta cerrada del objeto que se retendrá y la ruta parcial que se deducirá en segundo plano. El modo de estas rutas debe establecerse en Ninguno para que las claves internas y externas puedan codificar automáticamente el primer plano en función de estas rutas.
La clave de croma lineal es un método de codificación basado en colores que se puede codificar especificando píxeles de objetos de información de RGB, tono o croma, o se puede codificar para mantener el frente usando una clave de croma lineal de color transparente.
La incrustación de luminancia es un método de incrustación basado en el brillo que generalmente se utiliza para incrustar objetos con halos.
El supresor de derrames controla el derrame de imágenes y pistas y elimina los colores clave de las imágenes.