¿Qué son los software para efectos especiales de cine y televisión?
Con el desarrollo de la tecnología de cine y televisión digital, la resolución de las obras de cine y televisión aumenta, la gama de colores se expande y el rango dinámico aumenta gradualmente. También se utilizan cada vez más velocidades de cuadro altas. Los siguientes son los tipos de software de efectos especiales de cine y televisión que he compilado. ¡Espero que todos lo lean atentamente!
1 Recursos de síntesis de efectos especiales: AfterEffects, Fusion, Shake, 5dcyborg, Boujou, Flame, asimilación scratch, Avid media Illusion, Avid Liquid, Avid Softimage/d Avid Xpress Pro HD, D2 Nuke, Discreet Combustion. , Edición discreta, Fuego discreto, Llama discreta, Pedernal discreto, Infierno discreto, Lustre discreto, Humo discreto, Toxik discreto, Eyeon Fusion, Kcirasoft Roach, Nothing Shake, Nucoda FilmMaster, Riot, Pinnacle Studio, Piranha Cinema
2. Recursos de animación tridimensional: Softimage, Maya, Side Houdini, Newtek, Lightwave, Ma Chen Cinema 4D, Discreet 3DMax, Alias Studio.
3. Recursos de seguimiento de efectos especiales: Boujou, Mokey, Realviz MatchMover, PF Track, SynthEyes, 2D3 Monet.
Software de efectos especiales de uso común
1. Houdini
El producto estrella de Side Effects Software es la herramienta definitiva para crear efectos visuales avanzados. Con su capacidad para abarcar toda la línea de productos de la empresa, Houdini Master brinda potencia y productividad sin precedentes a los artistas que desean hacer que la animación por computadora sea más emocionante. Este es un software de efectos especiales muy poderoso. Con él se completan muchos efectos especiales de películas: los mágicos fuegos artificiales lanzados por Gandalf en "El Señor de los Anillos", la escena en la que el caballo de agua arrastra a los elfos en "Pasado mañana", "Tornado", etc. Siempre que se trate de éxitos de taquilla de Hollywood producidos por DD Company, Houdini casi siempre participará y lo aplicará.
2. Illusion
Avid's Illusion es un software de composición que integra efectos especiales de películas, composición, pintura y software de deformación. Es un sistema de producción de efectos especiales y posedición digital no lineal y no comprimido basado en la gama completa de plataformas de SGI. Tiene un entorno de producción eficiente, calidad de producción y módulos funcionales integrados.
3. Softimage
Softimage 3D es una herramienta importante para los diseñadores de animación profesionales. Las obras creadas y producidas por Softimage 3D ocupan importantes mercados en la industria del entretenimiento y del cine y la televisión. Muchas tomas de películas como "Titanic", "El mundo perdido" y "El quinto elemento" se produjeron utilizando Softimage 3D, creando impresionantes efectos visuales.
SoftImage 3D es un sistema de producción de animación 3D de alta gama que se ejecuta en estaciones de trabajo SGI y plataformas Windows NT. Ya lo utilizan con éxito animadores de talla mundial en los mercados del cine, la televisión y la producción interactiva. Tiene una interfaz de trabajo conveniente y eficiente diseñada personalmente por animadores. Las herramientas de animación agregadas y la generación de imágenes rápida y de alta calidad brindan a los artistas mucha imaginación para crear obras de arte perfectamente realistas.
4. Digital Fusion
Digital Fusion es un software de edición no lineal profesional lanzado por Eyeon Software, que se ejecuta en sistemas SGI y PC Windows NT.
Sus potentes funciones y su cómodo funcionamiento no tienen comparación con el software normal que no es de edición. También se utilizó como herramienta de síntesis de posproducción para muchas películas de gran éxito. Por ejemplo, en "Titanic", la fusión digital se utilizó ampliamente para sintetizar efectos especiales. Digital Fusion es el sistema de partículas 3D más eficiente del mercado y admite entornos 3D realistas. Gracias a la aceleración de hardware 3D, ahora puede convertir desde la versión anterior a Vis a la versión final en un solo programa. Eyeon's Fusion es el sintetizador verdaderamente definitivo para colaboración 2D y 3D.
5. Shake
Shake es una solución de composición y efectos estándar de la industria lanzada por Apple. Se utiliza principalmente para películas y alta definición, y ahora proporciona funciones de renderizado. Durante los últimos seis años, muchas películas ganadoras del Oscar han utilizado Shake para obtener efectos visuales óptimos. Los artistas de Shake pueden combinar libremente resolución estándar, HD o película sin ningún compromiso. Debido a que admite resoluciones de color de 8 puntos, 16 puntos y 32 puntos (punto flotante), Shake le permite sintetizar imágenes de alto rango dinámico y elementos CG con mayor fidelidad. Incluye herramientas de efectos visuales probadas en producción, como capas de fotogramas, seguimiento de pistas, efectos de grabado y desplazamiento, pintura, corrección de color y nuevas simulaciones de patrones de textura de películas. y capacidades de codificación integradas, incluidas Photron Primatte y CFC Keylight, dos codificadores profesionales líderes en la industria. Para mayor flexibilidad, Shake admite complementos de terceros como Foundry, GenArts, Ultimatte y más. El potente motor de composición presenta un motor de renderizado independiente de la resolución basado en una visualización híbrida de líneas de escaneo/mosaicos, lo que permite la composición de producciones que incluyen definición estándar (SD), alta definición (HD) e imágenes de películas. Los artistas pueden optar por operar con una resolución de color de 8, 16 o 32 bits (punto flotante), componiendo imágenes HDR con mayor fidelidad y manteniendo el rendimiento general.
Hellfire/Flame/Flint
Infron/Flame/Flint es una serie de software de síntesis desarrollado por la empresa canadiense Discreet. La empresa siempre ha sido líder en la industria del software de síntesis digital. Sus principales productos son la serie de software Infron/Flame/Flint que se ejecuta en la plataforma SGI, que son productos de gama alta, media y baja de esta serie. Inferno se ejecuta en la estación de trabajo de súper gráficos con múltiples CPU ONYX y ha sido la herramienta principal para crear acrobacias cinematográficas de alta gama. Flame se ejecuta en la estación de trabajo de gráficos de alta gama OCTANE, que no sólo puede producir efectos especiales de películas de 35 cm, sino que también satisface diversas necesidades de producción de programas, desde televisión de alta definición (HDTV) hasta vídeo normal. Flint puede ejecutarse en OCTANE, O2, Impact y otras estaciones de trabajo, y se utiliza principalmente para producir programas de televisión. En términos de composición, toman funciones de acción como núcleo y proporcionan un método de composición orientado a capas, lo que permite a los usuarios manipular cada capa de imágenes en un espacio tridimensional real. Desde el módulo de acción se puede invocar una gran cantidad de corrección de color, incrustación, seguimiento, estabilización, deformación y otros efectos sintéticos.
7. Combustion
Combustion es el primer software de efectos especiales avanzado producido por Discreet Company, que se ejecuta en entornos Windows NT y Macintosh. Tiene la alta velocidad de computación y el excelente rendimiento de interacción visual necesarios para crear efectos visuales impresionantes. Ofrece muchas herramientas poderosas para diseñar, animar, componer y más para, en última instancia, hacer realidad su visión creativa. La estructura avanzada de Combustion integra orgánicamente aceleración de imágenes, soporte multiprocesador y vistas de múltiples escenas, proponiendo así un nuevo estándar para la interacción visual de escritorio. Puede utilizar secuencias de vídeo sin comprimir para componer en un espacio de trabajo independiente de la resolución.
8. After Effects
After Effects es un software de edición no lineal (AE) profesional producido por Adobe para sistemas de edición de vídeo de alta gama. Se basa en el éxito de muchos programas y lleva la edición y composición de vídeo al siguiente nivel.
Con la introducción del concepto de capas intermedias en Photoshop, After Effects puede controlar imágenes compuestas de varias capas para crear efectos compuestos perfectos. Con la introducción de fotogramas clave y conceptos de ruta, After Effects puede controlar animaciones 2D avanzadas como un pato en el agua. El eficiente sistema de procesamiento de video garantiza una salida de video de alta calidad; los deslumbrantes efectos de iluminación y el sistema de efectos especiales permiten que After Effects haga realidad la creatividad de todos los usuarios.
After Effects también conserva la excelente compatibilidad del software de Adobe. Es muy conveniente importar archivos de capas de Photoshop e Illustrator a After Effects. Los archivos de proyecto de Premiere también se pueden copiar casi perfectamente para After Effects, incluso puedes llamar a los archivos EDL de Premiere.
En comparación con Premiere, After Effects es mejor en la posproducción de películas digitales. Ahora, After Effects se ha utilizado ampliamente en la posproducción de películas y televisión digitales, y los multimedia emergentes e Internet también han brindado a After Effects un amplio espacio de desarrollo. Para obtener detalles específicos sobre After Effects, haga clic en: Videotutorial de ilustración de After Effects.
9. Synthesis
SynthEyes es un software complejo y no apto para principiantes. Utilizado principalmente en estudios y SOHO. Software de seguimiento comúnmente utilizado en la producción de efectos especiales de películas. Tiene muchos usos y buena estabilidad. La fuerte compatibilidad está más allá del alcance de software de seguimiento como BOUJOU y MATCHMOVER.
Se ha lanzado la nueva versión del software SYN2008, que lleva la tecnología de seguimiento 3D al más alto nivel de la industria. La estabilidad del seguimiento, la precisión y las capacidades de resolución han alcanzado alturas asombrosas. Ahora analicemos su tecnología de seguimiento de objetos. SynthEyes es un sistema automático de seguimiento 3D y coincidencia de movimiento que proporciona una solución completa que incluye seguimiento de cámara, seguimiento de objetos, seguimiento de objetos de cámara, seguimiento de múltiples lentes, seguimiento de 3 puntos (2,5-D), zoom de lente, distorsión de lente y adaptabilidad a la luz. cambios, reproducción de RAM, separación de objetos de mira giratorios, etc. Los puntos de seguimiento se controlan de forma totalmente manual al cambiar de lente y los criterios de exportación se pueden personalizar mediante scripts.
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