Consejos de actualización para principiantes a la versión móvil de Zhengtu Lista de cuestiones de actualización
En la versión móvil de Zhengtu, muchos jugadores quieren actualizar rápidamente para poder experimentar más contenido del juego, así que les traeré una guía a continuación, echemos un vistazo.
Actualización rápida:
Vamos al grano, podemos simplemente seguir la línea principal antes de llegar al nivel 18. La línea principal definitivamente te llevará al nivel 18, y luego te pediremos que hagas la línea principal después del nivel 25. En este momento, aparecerá una tarea de plantación. Solo necesitamos ir a Shennong para completar la tarea de acuerdo con el plan del sistema y encontrará que está en el nivel 26. Si continuamos con la historia principal, te llevaremos a la ciudad real.
Tareas diarias:
Cuando salgan las tareas del juego para tirar dardos y espiar, recuerda no continuar con la historia principal. Debido a que la historia principal se puede completar en cualquier momento, en este momento primero debes realizar todas las tareas diarias. Déjame explicarte que las tareas diarias se pueden realizar. Pero no hagas la tarea de la ficha de entrenamiento todavía, porque requiere luchar contra dos mil monstruos y la experiencia que brinda no es alta, por lo que es adecuada para colgar.
Los maravillosos usos de las fichas de entrenamiento:
Nuestra misión principal definitivamente consiste en matar monstruos. Antes de luchar contra monstruos, utiliza una ficha de entrenamiento azul. Cuelga un cartel azul y descubrirás que ya has completado entre 300 y 400 tareas simbólicas de entrenamiento incluso antes de comenzar, lo que te ahorrará mucho tiempo. Además, no es recomendable utilizar la marca blanca, porque tienes muy poca experiencia, y sólo debes plantearte utilizarla si realmente no tienes nada que hacer. Necesitamos usar cinco blancos para sintetizar los azules antes de realizar la tarea.
Robar ladrillos y espiar:
Si siempre nos matan, aún tendremos habilidades. Sólo una palabra: ¡espera a que otros espíen o muevan ladrillos para convertirnos en el objetivo! , resucitas inmediatamente y haces clic en la tarea. De esta manera, incluso si alguien te golpea después de completar el objetivo, te dará algo de tiempo para hacer clic en la tarea. Hermanos, no hay absolutamente ningún problema en alcanzar cuarenta y dos niveles así.
Elección de carrera:
Los amigos deben estar dudando sobre qué carrera elegir y cuáles son sus usos. Déjame presentártelo. Actualmente, el juego no diferencia entre profesiones al crear personajes. Sólo al seleccionar armas en la misión de principiante, diferentes armas representan diferentes profesiones y no se pueden cambiar después de la selección. Hay cinco armas profesionales en el primer juego: mago, guerrero, mago, invocador y arquero.
Mago: Tiene una poderosa producción mágica y puede causar un buen daño tanto a objetivos individuales como a grupos. Guerrero: Es una salida física cuerpo a cuerpo. Con la poderosa habilidad de control de Carga, también se puede combinar para producir un daño considerable.
Técnica inmortal: para decirlo sin rodeos, es una profesión auxiliar. La profesión auxiliar siempre ha sido muy popular sin importar el juego que sea, porque todos necesitan resurrección, volumen de sangre y estado, por eso las chicas te recomiendan. para jugarlo.
Invocación: Esta profesión puede ser una profesión más clásica en el viaje. Puede convocar bestias para ayudarte a luchar. Si eres un jugador vago, te lo recomiendo mucho.
Arcos y flechas: Los arcos y flechas tienen un poderoso rendimiento físico, junto con la habilidad única Pie Divino, antes del nivel 50. Es posible golpear a los guerreros con una cometa, así que los amigos a los que les gusten las cometas pueden intentarlo.
Acerca de los puntos de atributo:
Si hay cinco profesiones en el juego, debe haber cinco puntos de atributo: fuerza, inteligencia, físico, espíritu y agilidad.
Mi propia opinión es que el guerrero debe tener todos los puntos de fuerza, el mago debe tener todos los puntos de inteligencia, el arco y la flecha deben tener todos los puntos de constitución, la magia de la magia debe tener todos los puntos de espíritu, y la invocación de magia debe tener todos los puntos de agilidad. La magia de la magia debe agregar espíritu, estado y La cantidad de maná es particularmente alta. La invocación más agilidad no solo aumenta la defensa física, sino que también aumenta el ataque del. bestia convocada.